[PS4/SWI] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers
Omega Force kann nur eines bedeuten.
Ein FUCKING Persona Dynasty Warriors.
PSN ID: PhillXVII
<(^•^)> Knuddeluff!
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Bin persönlich normalerweise auch kein Musou-Fan, aber ich muss sagen dass zumindest Dragon Quest Heroes 1 und besonders 2 mich schon begeistert haben. Gerade als man noch auf XI warten musste... DQH2 war da halt schon ein echtes, wenn auch relativ simples Action-RPG mit einer kleinen frei begehbaren Welt, Quests und allem.MakoEyes schrieb:
Ich hab die Demo gezockt und die hat mir nicht so gut gefallen, muss dazu sagen, ich mag ohnehin keine Musou Games, wollte dennoch mal reinschauen weil P5 ein absolutes Highlight war.
Dass P5R hier mit Nichtachtung gestraft wird, macht das Ganze noch unattraktiver für mich.
Hahaha, und gerade die Musik ist bei Persona-Games ja besonders gefeiert. Persona 5 Musik gehört auch zu den wenigen Beispielen an Games OSTs, die bei mir gerne mal im Hintergrund laufen wenn ich nicht spiele.Envy schrieb:
Strikers ist mein erstes Persona und ich bin jetzt knapp 8h drin. Aber wirklich schwer war es bislang nicht (Stufe Normal).
Die Aufmachung gefällt mir aber sehr gut, nur die Musik ist übel.
108 Sterne schrieb:
Hahaha, und gerade die Musik ist bei Persona-Games ja besonders gefeiert. Persona 5 Musik gehört auch zu den wenigen Beispielen an Games OSTs, die bei mir gerne mal im Hintergrund laufen wenn ich nicht spiele.Envy schrieb:
Strikers ist mein erstes Persona und ich bin jetzt knapp 8h drin. Aber wirklich schwer war es bislang nicht (Stufe Normal).
Die Aufmachung gefällt mir aber sehr gut, nur die Musik ist übel.
Was die Schwierigkeit angeht liegt es sicher stark an meinem eigenen Unvermächtnis, mit diesen modernen, schnellen Actiongames umzugehen. Ich prügel auf die Gegnerhorden mit Quadrat ein, kann charakterspezifische Spezialfähigkeiten mit Dreieck nutzen... Mit R2 weiche ich aus, mit R1 nutze ich eine Persona (die ich mit dem Steuerkreuz auswähle) und mit L1 ziele und R1 schieße ich. Zwischendurch muss ich dann noch innerhalb eines kurzen Zeitfensters Spezialaktionen mit Kreis aktivieren. Und währenddessen reden die Charaktere und die Texte erscheinen oben rechts... Ebenso erscheinen dort Aufgaben, die ich zu erfüllen versuchen sollte.
Das alles in der brachialen Action, bei der ich gerne mal meinen Charakter aus den Augen verliere. Es gibt auch nichts wie in manch anderen Games, dass die Charaktere, die ich nicht aktuell steuere weniger angegriffen werden oder weniger Schaden nehmen.
Für mich ist das schwierig, und eben noch deutlich schwieriger als bei DQH (was auch Musou Games derselben Devs waren).
Ist noch nicht so dass ich es nicht schaffen würde, aber ich brauche halt häufig mehrere Anläufe für starke Feinde. Und 6 Game Overs in 5 Stunden ist schon ein ganz mieser Schnitt für mich in Videospielen, da das nur schwieriger wird und Kämpfe zu wiederholen nicht so spaßig ist schalte ich lieber runter. Beim rundenbasierten Royal habe ich in 165 Stunden vielleicht 6 Game Overs gehabt.
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