Preisentwicklung von PS4 Spielen nach PS5 Launch

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    • Das gab es ja damals auf der PS3 auch schon, dass man mit mit PS+ nicht nur monatlich zwei Spiele bekam, sondern auch die Instant Game Collection mit einigen der größten Hits. Meines Erachtens ist das eine tolle Sache. Schade nur, dass es scheinbar nicht immer die beste Version ist - z.B. Person 5 satt Persona 5 Royal.

      Auf den Preis der Originale wird das aber meines Erachtens kaum messbare Auswirkungen haben. Kann mich z.B. nicht erinnern, dass Uncharted 3 damals plötzlich verramscht worden wäre, nur weil es in die Instant Game Collection aufgenommen wurde.
    • Sony bringt deswegen viele PS4-Exklusivtitel auf die PS5, weil sie zu Beginn logischerweise keine PS5-Titel als kostenlose Spiele anbieten wollen. Das wäre ein riesiges Verlustgeschäft. Und mit der Maßnahme verhindert man, dass viele PS+-Abonnenten auf die Barrikaden gehen, weil der Leistungsumfang noch weiter herunter gefahren wird.
    • Langfristig werden viele PS4 und Xbox One (eventuell sogar Switch) Spiele kaum noch etwas wert sein. Begründung: Die Games sind nur zum Teil auf den Disks, ein Großteil der Daten muss runtergeladen werden. Wenn irgendwann (kann aufgrund Abwärtskompatibilität noch lange dauern) die Server abgeschaltet werden, sind diese Spiele somit nicht mehr von Disk spielbar. Ich denke nicht dass Sammler hohe Beträge für eine Disk mit Hülle ohne lauffähiges Spiel zahlen werden.
      "Ja, das ist die Wahrheit. Dieser Mann da hat keinen Schwanz."
      Peter Venkman, Ghostbusters, 1984
    • Darkshine schrieb:

      Langfristig werden viele PS4 und Xbox One (eventuell sogar Switch) Spiele kaum noch etwas wert sein. Begründung: Die Games sind nur zum Teil auf den Disks, ein Großteil der Daten muss runtergeladen werden.
      Blödsinn, mir ist kein PS4 Game bekannt dass ohne Internetverbindung nicht funktionieren würde, ausgenommen natürlich MMO-Games wie FF14 etc.
      Die Patches fehlen natürlich, aber zocken geht trotzdem.

      Switch ist was ganz anderes, dank BigN und den mickrigen Speicherkarten sind viele Switch-Spiele ohne Internet nicht funktionsfähig.

      Im Gegenteil, sollten alle PS4 games auch auf PS5 laufen, dan kanns sogar ne zusätzliche Nachfrage nach PS4 Games geben, Bloodborne auf PS5 mit 0,5 Sec Ladezeiten anyone ?? :D
    • Ja, das Thema gabs hier ja schon öfter. Definitiv auf der PS4 und wahrscheinlich auch auf der One sind bei 99% der Retails die Spiele tatsächlich auf der Disc. Klar gibt es dann irgendwann die Patches und DLCs nicht mehr, aber das Basis-Spiel ist fast immer vollständig erhalten und spielbar.

      Da gibt es keinen Unterschied zur vorherigen Generation.

      Ausnahmen sind wie reppuken bereits schreibt MMOs und eben die Season Pass Discs Marke Telltale oder Life is Strange, wo dann eine oder mehrere Episoden auf der Disc sind, aber das Ende runtergeladen werden muss. Diese Games machen aber nur einen winzigen Bruchteil des Gesamtmarktes aus.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • reppuken schrieb:

      Switch ist was ganz anderes, dank BigN und den mickrigen Speicherkarten sind viele Switch-Spiele ohne Internet nicht funktionsfähig.
      Die Speicherkarten sind eigentlich nicht mickrig, sondern teuer (zumindest im Vergleich mit einer BD). 32 bzw. 64 gb sind für ein HD Gerät absolut ausreichend. Das die Spiele nicht komplett auf der Card sind kommt auch keineswegs so häufig vor, wie du es suggerieren willst. Neben den bekannten 2k Titeln gibt es noch eine Hand voll Spiele wie Starlink oder Wolfenstein 2 und irgendein LEGO Game, usw. Ansonsten bisher noch 4 Titel die Nintendo selbst einfach per Update mit dem Onlinedienst verbunden hat (ARMS, Splatoon 2, Pokken und Mario Kart 8). Glaube wenn man da die Konsole zurücksetzt laufen die auch in ihrer Version 1.0 wieder. Da sind wir jedenfalls ebenfalls im 99% Bereich, nur das die Cards der Switch quasi ewig halten werden, während die meisten PS4 Discs 2050 wohl oxidiert sein werden.