[VR] Medal of Honor: Above and Beyond

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    • [VR] Medal of Honor: Above and Beyond

      Während der gamescom Opening Night Live am Donnerstag, den 27. August, gibt Respawn Entertainment den Fans einen ausführlicheren Einblick in Medal of Honor: Above and Beyond, das neue, immersive VR-Erlebnis des Studios, mit dem das Kult-Franchise Medal of Honor zu seinen Wurzeln zurückkehrt.

      Die Show startet am 27. August um 20:00 Uhr unter dem folgenden Link:


      Vince Zampella, Gründer und CEO von Respawn, und Peter Hirschmann, Game Director von Medal of Honor: Above and Beyond, werden zusammen mit Geoff Keighley auf der gamescom Opening Night Live den ganz neuen Trailer zeigen und den Fans mehr dazu erzählen, was sie im bald erscheinenden VR-exklusiven Titel, der im 2. Weltkrieg spielt, erwartet.


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    • Respawn Entertainment, ein Studio von Electronic Arts und Oculus von Facebook haben heute während Facebook Connect verkündet, dass der mit Spannung erwartete VR-Titel Medal of Honor: Above and Beyond weltweit am 11. Dezember 2020 veröffentlicht wird. In diesem neuen, innovativen und immersiven Titel werden Filmsequenzen und Gameplay fließend miteinander vermischt. Das Spiel wird im Oculus Store für Oculus Rift und auf Steam für OpenVR-kompatible Geräte erhältlich sein und Crossplay unterstützen.

      „Die Medal of Honor-Reihe ist schon immer dafür bekannt gewesen, die unbekannten Geschichten von Kriegshelden zu erzählen. Seit 1999 der erste Teil der Reihe veröffentlicht wurde, war es immer unser Ziel, bodenständige und emotional ansprechende Spiele zu entwickeln, die den Erlebnissen der Soldaten, die selbst in diesen Kriegen gekämpft haben, gerecht wurden“, sagt Peter Hirschmann, Director bei Respawn Entertainment. „Wir fühlen uns geehrt, diese bewegenden zeitgeschichtlichen Berichte der Überlebenden und Veteranen des Zweiten Weltkriegs mit unseren Spielern teilen zu dürfen und bieten ihnen ein immersives VR-Gameplay-Erlebnis, das gleichermaßen actiongeladen, emotional und persönlich ist.“

      In Medal of Honor: Above and Beyond kehrt die Reihe zu ihren Ursprüngen zurück: Die Spieler erleben den Zweiten Weltkrieg am Boden, in der Luft und auf dem Wasser, springen aus Flugzeugen ab, fahren auf Skiern Berge herunter und sabotieren feindliche Stützpunkte. Angehenden Soldaten sind jedoch nicht auf sich allein gestellt: Ein erfahrener Sergeant und ein junger britischer Sanitäter unterstützen den Spieler in der Einzelspieler-Kampagne, und im Laufe des Spiels tauchen außerdem legendäre, aus weiteren Medal of Honor-Teilen bekannte Charaktere auf, darunter zum Beispiel Manon Batiste und Dr. Gronek.

      In der Einzelspieler-Kampagne wird außerdem eine der bislang immersivsten Geschichten aus dem Zweiten Weltkrieg erzählt, in Form einer soliden und äußerst emotionalen Erfahrung in der Ego-Perspektive. Das Team von Respawn Entertainment hat die letzten vier Jahre damit verbracht, Kriegsveteranen zu interviewen und Orte zu besuchen, an denen Geschichte geschrieben wurde, um sich emotional auf das Spiel einzustimmen. Außerdem wurden jede Menge atemberaubender Motion-Capture-Szenen aufgenommen, mit deren Hilfe die bewegende Geschichte von Heldentum und Aufopferung noch besser vermittelt werden kann. Das dafür erstellte Material entspricht einem ganzen Spielfilm.

      Zusätzlich dazu wird es in Medal of Honor: Above and Beyond eine Vielzahl an Multiplayer-Modi geben, von denen einige nur in VR möglich sind, und dank der Kompatibilität mit Steam können Spieler das Spiel auch plattformübergreifend auf unterschiedlichen Geräten erleben. In den kommenden Monaten wird es weitere Informationen zu diesen Modi geben.

      Den neuesten Blog-Beitrag des Entwicklerteams mit weiteren Informationen zum bevorstehenden Spiel gibt es hier: oculus.com/medal-of-honor/the-sounds-of-war/


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    • heute veröffentlichen Electronic Arts und Respawn Entertainment ihren dritten Eintrag in der detailreichen Entwickler-Blog-Reihe zu Medal of Honor: Above and Beyond. In diesem Blog geht das Team näher darauf ein, wie es bei der Entwicklung mit Virtual Reality als Kernstück des Spielerlebnisses umgegangen ist.

      Im Blog wird dargestellt, wie wichtig für Game Director Peter Hirschmann Controller sind. Der Blog-Post geht auf seine langjährige Erfahrung in diesem Bereich ein und darauf, wie er dank der ersten Teile der Spielereihe maßgeblich daran beteiligt war, wie die Steuerung für die meisten Ego-Shooter heutzutage funktioniert. Außerdem erfahren die Leser mehr über seine jüngere Arbeit in der 1-zu-1-Bewegungssteuerung und wie diese das Spielerlebnis fundamental verändert. Hirschmann geht im Blog auch darauf ein, welch unglaubliche Immersion durch Virtual Reality ermöglicht wird – dank authentischer Soundeffekte, sorgfältig entwickelter Schauplätze und der grundlegenden Emotionalität, die mit diesem Medium einhergeht.

      Der Blog beinhaltet zudem einen Kommentar von Mike Verdu, dem Vice President of Content für Facebook Reality Labs, in dem er Medal of Honor als das perfekte Franchise für Oculus bezeichnet. Er sagt, „dass sich alles, was die Fans an der MOH-Franchise so lieben, perfekt für ein noch besseres VR-Erlebnis eignet. Man ist in einem Zug, einem U-Boot, einem Panzer, man spielt Klavier ... all diese sehr taktilen und auf den eigenen Fähigkeiten beruhenden Erlebnisse würden mit einem Gamepad einfach nicht dieselbe Wirkung haben. Mit Oculus sind wir in der Lage, Spieler die Welt auf eine neue und noch immersivere Art und Weise erleben zu lassen.“
      Den vollständigen Blogartikel gibt es hier.

      Alle Fans der Spielreihe können sich schon auf den nächsten Blog freuen, denn darin wird auf die äußerst emotionale Kurzfilmreihe eingegangen, die es im Spiel zu sehen geben wird.


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