Braucht das Spiel das wirklich? Meiner Meinung nach nicht, ist es doch sowieso mit größtem Abstand das leichteste Souls Spiel was From Software entwickelt hat. Es ist nur die Anfangshürde die es zu überwinden gilt und hier könnte man mit der neuen Hilfefunktion der PS5 ansetzen, bei der Gamemechaniken wie das Rollen und Ausdauermanagement mit Hilfstexten und Videos genauer erklärt werden.
Das Thema Raytracing ist mir so was von egal, was mich mehr stört ist, dass die Physikengine wohl gestrichen wurde. Sieht man in dem Gameplayvideo an dem Stein der herunterfällt. Auf der PS3 zerbricht er in kleinere Brocken die dann auf der Brücke liegen bleiben, auf der PS5 wird nur eine Standardanimation abgespielt und die Brocken verschwinden im Nichts, ohne überhaupt mit der Brücke zu interagieren.
Außerdem bin ich auf den PS3-Filter gespannt und was dieser atmosphärisch ändert, denn zurzeit sieht das Spiel irgendwie wie eine bunt beleuchtete Geisterbahn aus dem Freizeitpark aus.
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