[SWI] Paper Mario: The Origami King

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    • Warte noch ein wenig ab. Ich habe gerade die zweite Luftschlange beseitigt.

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      Die Kämpfe im Theater und überhaupt die ganze Vorstellung haben mich lauthals lachen lassen. Das war ganz großes Videospielkino. Hoffe davon kommt noch reichlich mehr. Die Bosskämpfe finde ich auch sehr, sehr gelungen
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    • Alle, die das Spiel noch nicht durchgespielt haben, sollten wissen, dass es zum Spielende hin einen Game Breaking Bug gibt, ähnlich dem Save File Bug im Remaster von Mario & Luigi Abenteuer Bowser für den 3DS.

      nintendolife.com/news/2020/07/…g_bug_has_been_discovered

      Ich habe das Spiel vor zwei Tagen beendet gehabt und bin glücklicherweise nicht über den Bug gestolpert, da ich an entsprechender Stelle nicht die im Artikel genannte Handlung vorgenommen hatte.
    • Hat Nintendo den Bug mittlerweile gefixt?

      Zumindest habe ich letzten angezeigt bekommen, das ein Update für das Spiel runtergeladen wurde.

      Dürfte wohl auch bald an die Stelle kommen. Möchte mir aber das Video nicht unbedingt anschauen, um mir nichts vorweg zu nehmen.
      ~HELDEN LEBEN LANGE, DOCH LEGENDEN STERBEN NIE~
    • Dominic hat sich ziemlich zusammenfalten lassen.

      Paper Mario The Origami King



      ‚‚Die Welt ist eine Scheibe‘‘ sagen Verschwörungstheoretiker. Dies war wohl die Grundidee schlechthin für Nintendo ihre bekannten Superhelden samt Königreich in eine Papierwelt zu verfrachten, die ganz nach ihren Gesetzen agiert. Angefangen hat alles auf dem Nintendo64 und nun bekommt auch die Switch ihren eigenen Ableger.


      Zu unserem Test
    • Hab jetzt drei Stunden auf der Uhr und mich nervt das Kampfsystem so sehr das es mir den Spass am Spiel nimmt.

      Ich bekomme da beinahe nie eine Anordnung hin, bis ich da das Überblicke ist der Timer so weit abgelaufen das ich unter Stress stehe und dann das Anordnen nicht mehr hin bekomme.
      Da drehe ich und möchte noch Schieben um die passende Anordnung zu bekommen, doch drücke ich da dann gerne in der Hektik statt erst die annehmen Taste schon auf die wechsel zwischen Drehen und Schieben Taste, und mein vorhergehender Eingriff wird dadurch rückgängig gemacht.
      Das passiert mir in der Hektik permanent.
      Und ich hab schon die Bronze Mehr Zeit.
      Spielt aber keine Rolle, da ich auch oft gar nicht überblicke wie ich da was mit meinen Möglichkeiten anordnen muss.
      Das ist echt so demotivierend das ich mich da permanent wegen dem fehlgeschlagenen Anordnen durch die Kämpfe quälen muss, und ich versuche denen schon so gut es geht aus dem Weg zu gehen, und wenn ich dann doch in einem Kampf lande wo nicht spielrelevant ist, von dort zu Fliehen.

      Sehr schade um den Rest des Spiels, der ganz gut geworden ist, doch demotivieren mich die Kämpfe so sehr das ich einfach keinen gefallen am Spiel finde.
      Ich denke das ich mich zusammenreisen werde um es wenigstens einmal durchzuspielen, danach verschwindet es ganz weit hinten im Schrank.
    • In einem Kampf Scheitern ist bestimmt nicht so schlimm, doch ich kapier das überhaubt nicht.
      Ich komme mit dem Kampfsystem überhaubt nicht klar.

      Entweder läuft mir die Zeit oder die Züge ab, was für mich Bossfight unspielbar macht, da ich einfach so gut wie nicht bis zum Boss komme.
      Hab an dem Ersten schon gut eine dreiviertel Stunde gehangen, ihn aber beinahe bei keinem Zug erreicht, weshalb man da ja dann auch keinen Schaden verursachen kann.
      Nun hänge ich schon seit einer Stunde an dem Buntstifftkasten, und komme halt einfach nicht hin.
      Gerade mal halber hab ich den in all der Zeit runter gehauen, aber auch die letzten 10 Minuten wieder ohne ihm auch nur einen Kratzer zuzufügen, da ich es einfach nicht hinbekomme die Felder so anzuordnen das ich bis zu dem hinkomme.
      Von den 5000 Münzen die ich vor dem Kampf hatte ging auch schon ein großer Teil dafür drauf den Toads Geld zu bezahlen, dadurch bekomme ich immer mal etwas Heilung ab, sonst hätte ich den Kampf schon lange verloren.
      Kann man da in den Kämpfen keine Heilgegenstände einnehmen?




      So hab ihn endlich geschafft. Über eine Stunde an dem Ding und mein einziges One Up ging dabei auch noch drauf da ich dann doch Game Over ging.

      Ich wundere mich gerade das Marios Sprung sich eigentlich nach Sonics Sprung anhört =O

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    • Das hab ich mir auch schon überlegt, würde mir wohl sehr helfen.

      Mir fehlt da einfach Zeit oder eben mehr Züge um nicht das eine perfekte in einer knappen Zeit hin zu bekommen.

      Ich schaue mir den Kampfring an und hab generell erst mal gar keinen Überblick. Wenn ich mir aber erst mal Zeit nehme um zu Überlegen was wie gedreht, geschoben oder gerückt werden müsste, ist der Timer zum Agieren schon zu weit abgelaufen.
      Oder eben müsste man mehr, am besten unendlich viele, Züge haben, dann würde auch das Zeitlimit Sinn machen.

      Bei den Bosskämpfen werde ich das so mit dem Screenshoot machen, kann da ja nicht an jedem einzelnen eine Stunde rumhängen.
    • Ich habs am WE durchgespielt und fand das Spiel an und für sich einfach nur wunderschön, allein durch die wirklich tolle und zusammenhängende Welt und auch einiger erwachsener Themen, auch wenn diese Nintendo-typisch natürlich niedlich verpackt sind, Stichwort: Bobby. Das Kampfsystem hat mich im großen und ganzen aber auch eher genervt. Grade zum Ende hin werden die Gegner-Verteilungen einfach nur nervig und wenn man gut ausgerüstet ist, war mir eine perfekte Anordnung dann einfach nur egal. Bei den Boss-Kämpfen hingegen, habe ich es so empfunden, dass man doch sehr an die Hand genommen wird. Ich hatte nur einen Game Over Screen, abgesehen vom letzten Boss, wo halt einfach auch ein wenig Trial-and-Error eine Rolle spielt.
      Systems: PS5, XBSX, Switch
    • Paper Mario habe ich schon vor einigen Monaten angefangen. Ich musste dann eine Pause einlegen weil meine Joycons zur Reparatur mußten.
      Mir hat das Spiel auch gefallen, ein Äonentor ist es nicht geworden (habe ich aber auch nicht erwartet) aber trotzdem sehr unterhaltsam.
      Größter Pluspunkt sind die farbenfrohen, originellen Welten, sympatische Charaktere und die Bosskämpfe.
      Größte Schwäche ist das repetitives Kampfsystem. Es wäre besser gewesen das Arenaverschieben nur auf die großen Gegner zu beschränken. Solche Gimmicks sie Sticker, Karten bemalen oder Herumschieben brauch ich nicht - das ist vielleicht die ersten Male witzig aber nicht 30 Stunden.

      Meine liebsten Welten waren die Wüste, Shogunland und das innere des Tempels.
    • Habs heute beendet und im Endeffekt gefiel es mir richtig gut, bis auf das Kampfsystem.
      Nun habe ich aber scheinbar einen Bug!? Ich habe in jedem Level alle Toads gefunden (gelber Stern an allen Leveln + 100% wo es welche zu finden gab), aber mein Toad Score sagt nur 374 (anstatt 404). Leider konnte ich dazu absolut nichts im Internet finden. Hat noch jemand das Problem?
      I wish R.I.P meant Return if Possible. I miss you!
      † 26.07.2015