[Multi] DiRT 5

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    • Ich habe es mir jetzt auch gekauft.
      Bei Amazon kostet die Xbox-Version gerade 46,78€. Kommt am Montag, dann habe ich den direkten Vergleich zwischen One X mit ner SSD und der Series X.

      Die PS4-Version hat eben auch noch den gleichen Preis gehabt. Die PS5-Version lag bei 70€. Die Preispolitik verstehe ich nicht. Man bekommt doch da auch das Update, oder?
      Mittlerweile ist der PS4-Preis wieder auf dem gleichen Preis, wie die PS5.
      XBL: Calibur80
      PSN: Calibur80
    • Nein keine Rückspulfunktion.

      Aber dafür sind die Aufgaben echt genial.
      Ich hab ja den Ansporn immer Erster zu werden, und war eben in dem Rennen auch mit viel Mühe auf den ersten Platz gekommen, musste aber als Aufgabe noch einen Gegner in der Luft Rempeln.
      Dafür hätte ich ja aber mindestens einen wieder vorbei lassen müssen, was hab ich da eben mit mir gehadert.
      Hab dann doch kurz gebremst, sind dann direkt drei Gegner an mir vorbei.
      Hab dann erst mal an jeder Möglichkeit versucht einen in der Luft zu Rempeln, hat dann auch endlich kurz vor Schluss noch geklappt und ich hab mich zusätzlich mit einem super Fahren durch die letzten Kurven auch noch einmal an die Spitze setzen können :sieger:

      Macht echt viel Spass.
      Und ein toller Soundtrack hat das Spiel, unbedingt die Musik höher als die anderen Geräusche einstellen.
      Da kommt noch mal so viel Spass auf.

      Ach und Cormac und Calibur, ich wünsche euch dann auch viel Spass wenn euer Spiel kommt.
    • Für mich könnte auf der Verpackung auch SEGA oder NAMCO stehen. Was für ein kurzweiliges, einzig und allein auf Fahrspaß getrimmtes, gute Laune Spiel. Ich denke Dirt 5 fügt sich wunderbar in meiner Hall of Fame der Arcade Racer ein, gleich neben Sega Rally, MotorStorm 2, Rage Racer und Wave Race. Hier gehts einfach nur um bunte Bilder, Geschwindigkeit, treibende Musik und ein gutes Gefühl für die Rennstrecke.

      Ich wäre wahrscheinlich noch mehr begeistert, wenn das Spiel nicht in einem unbefriedigenden technischen Zustand wäre. Habe ehrlich gesagt bisher noch nicht ein so unfertiges AAA-Spiel gesehen. Selbst nach 13GB Patch tauchen sehr plumpe Bugs auf (kaputte Automodelle, Strecken Hintergrund verschwindet plötzlich, Screen Tearing).

      Spricht dennoch für das Gameplay, wenn ich trotz der Fehler seit 5h in dem Spiel festhänge.
      https://twitter.com/kobekind
    • Möchte das Spiel per se nicht schlecht reden aber gestern erst wieder ein Video gesehen wo die massiven technischen Probleme deutlich wurden.

      Steinbruch bei Nacht, bitte mal auf das Licht achten ab ca 10 Minuten im Video. Sowas habe ich bis dato noch nicht in einem Rennspiel gesehen.



      Wenn das alles gefixed ist von mir aus, vorher gehe ich nicht ans Spiel ran.
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

      Games gespielt 2024:
      Spoiler anzeigen
      1. Sea of Stars - Sabotage Studio - Xbox - 29 Stunden - 7.5/10

      2. Blasphemous 2 - The Game Kitchen - Xbox - 30 Stunden - 8.5/10

      3. Prince of Persia - The Lost Crown - Ubisoft Montpellier - Xbox - 29,5 Stunden - 8/10

      4. Yakuza 5 - Ryu Ga Gotoku Studio - Xbox - 54 Stunden - 8/10
    • Oiseau schrieb:

      Möchte das Spiel per se nicht schlecht reden aber gestern erst wieder ein Video gesehen wo die massiven technischen Probleme deutlich wurden.

      Steinbruch bei Nacht, bitte mal auf das Licht achten ab ca 10 Minuten im Video. Sowas habe ich bis dato noch nicht in einem Rennspiel gesehen.



      Wenn das alles gefixed ist von mir aus, vorher gehe ich nicht ans Spiel ran.
      ich werde mir das Video gleich mal ansehen, aber ich hatte im Steinbruch auch am Tage schon reinplatzende Texturen gesehen, und das wo ich selber am Fahren war.
      Bei Nacht war ich dort noch nicht gefahren.
      Dafür hatte ich auch im performance Mode in Südafrika Ruckler auf meiner One X.
      Hab da jetzt erst drei Stunden auf der Uhr und mal sehen was noch so an solchen Problemen könnt, aber zwei technische Defizite in drei Stunden sind ja bisher auch nicht ein wirkliches Problem.
      Unschön aber verschmerzbar.
      Gerade auch weil das Spiel selber sau viel Spass macht, es genau so ein Racer ist den ich mir schon lange wünsche, und wenn es nicht gerade eine technische Katastrophe ist, mir dann der Spielspass wichtiger ist.

      Die vielen abwechslungsreich und schön Arcadig in Szene gesetzten Umgebungen, tolles Streckendesign, und besonders die vielen unterschiedlichen Fahrzeugrennen.
      Gerade das erste Rennen in Südafrika mit den absolut überpowerten Renntrucks :D
      Ich bin da beim ersten Versuch selbst beim geradeausfahren permanent in alles mögliche reingedonnert, erst als ich beim zweiten Versuch gefühlvoll Gas gegeben hatte, hatte ich den im Griff und das Feld dann auch schnell hinter mir.
      Und ein Spass war das, glaubst Du garnicht.
      Ach und was wurde ich in Südafrika mit wunderschönen Ausblicken belohnt.

      Ich weiß ja nicht wie das auf anderen Platformen als der One X läuft, aber für mich überwiegen das geile Gameplay, die echt geniale Musik und besonders die toll designten Kurse locker die (bisher) wenigen technischen Schnitzer.
      Auch ist das Game ja erst vor zwei Tagen Released worden, welches Game läuft den heute zum Start absolut rund?
      Vielleicht wird da noch was Nachgepatcht.

      Nun ja, ich hab so viel Spass wie schon seit Jahren nicht mehr mit einem Rennspiel und kann mich mitsurugagaga nur Anschließen, auch ich fühle mich angenehm an Spiele wie Motorstorm, Rage Racer oder Sega Rally erinnert.
    • Am WE das Spiel kurz beim Sohn meiner Freundin gesehen auf der PS4.

      Er war da ganz schön am Wetter, wie schlecht das Spiel ausschaut (Handy Grafik fiel da gar).
      Es würde sich (mit Lenkrad) auch nichtzocken wie ein DiRT, sondern eher wie ein Need for Speed. Er fragte sich, wie man so ein Spiel auf den Markt werfen kann - unfertig mit Bugs. Gerade Online gibt es wohl massive Probleme und manchmal bleicht auch der Bildschirm einfach schwarz.

      Man könnte ohne vom Gas zu gehen voll in die Kurven einlenken und wenn man seitlich an einer Kante anschlägt, was früher zu einem Überschlag geführt hätte, würde der Wagen nun nur kurz etwas hoch hubsen.

      Bin mal gespannt, was unser @Psmoke dazu im Test schreibt.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • [Multi] DiRT 5

      Ja ich wollte mir morgen wenn die neue Konsole da ist nochmal die „angepasste“ Series X Version anschauen aber an sich sieht das Spiel wirklich nach Last Gen aus muss ich sagen. Hier und da gibts mal nen Lichtblick und dann kann das Spiel auch mal schön aussehen, aber alles in allem kann man sagen, dafür dass es ein reiner Arcade Racer sein will, ist es nix im Vergleich zu einem Forza Horizon...

      Aber trotzdem muss man es mal ausprobiert haben, das Spielgefühl selbst fühlt sich ganz anders an als es aussieht^^


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      Twitch: twitch.tv/psmoke91
      --> Ich streame hier oftmmals für nexgam. As soon as possible auch bald endlich in HD.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Psmoke ()

    • Allein das Update ist 69GB groß, lange wird mein interner Speicher wohl nicht reichen?
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()

    • Hab es mal auf der Xbox One S gespielt, kann ich absolut nicht empfehlen. Dank matschiger Texturen ähnelt es eher einen PS2 Spiel, was an sich nicht schlimm wäre. Aber es ruckelt auch noch obwohl ich Framerate Priorisieren bei den Einstellungen gewählt hab. Auf der Xbox One X sieht es hingegen noch sehr gut aus, aber auch hier sollte man auf eine höhere Bildwiederholung setzen.

      Spielerisch gefällt es mir recht gut, besser als Dirt 4 damals. Savegames zwischen One und der Series sind übrigens kompatibel.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()

    • Ach du Kacke! X/
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Codemasters veröffentlicht das erste große Update für DIRT 5. Das umfangreiche Update erweitert das Spiel um Hardware-Unterstützung für Lenkräder, behebt Fehler und fügt weitere Optimierungen hinzu. Das Update auf Version 2.00 ist ab sofort für PC verfügbar und wird in Kürze auch für PlayStation und Xbox ausgerollt.

      Die Hardware-Unterstützung für Lenkräder unterstützt die meisten Lenkräder gängiger Hersteller, darunter auch die neusten Produkte von Logitech und Thrustmaster. Neben dem PC wird das Update auch die Konsolen-Fassungen von DIRT 5™ um die ersehnte Hardware-Unterstützung für Lenkräder erweitern und darüber hinaus auch kompatible Peripherie für Xbox One und PlayStation 4 mit Next-gen-Konsolen nutzbar machen.

      Zusätzlich behebt das Update 2.00 Fehler und fügt weitere Optimierungen, inkl. Online-Matchmaking hinzu, mit denen die Spielerfahrung auf allen Plattformen verbessert wird.

      Die Patch Notes zum Update 2.00 sind hier verfügbar: dirtgame.com/dirt5/news/dirt-5-patch-notes.


      Festliche Action mit dem kostenlosen (S)no(w) Limits-Paket
      Neben dem Update 2.00 veröffentlicht Codemasters für DIRT 5™ auch das kostenlose (S)no(w) Limits-Paket für die Festtage.



      Als Teil des neuesten Updates enthält das (S)no(w) Limits-Paket eine Reihe festlicher, neuer Objekte, die im Playgrounds-Modus von DIRT 5 verwendet werden können, ein brandneues Sprint-Rennen auf dem Eis auf Roosevelt Island und einige neue Anpassungsmöglichkeiten für das eigene Spieler-Profil und Lackierungen, darunter die Festtags-Lackierungen für den Ford Mustang GT4 und den Porsche Cayenne Transsyberia.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk