_2xs schrieb:
Mir reicht das Bildmaterial, um das mangelnde Gameplay zu erkennen.
Nach deiner Logik sind Tetris und Pong wohl auch in den Top 5 der beschissensten Videospiele aller Zeiten. Schlimm ist das, wenn ein fantastisches Spiel mit diesem uninformierten Populismus zerredet wird Leute wie du sind Schuld dran, dass Sega keine Konsolen mehr baut, weil sie mit AAA Titeln wie Sword of Sodan nicht die verdienten Milliarden machten um Marktführer zu werden.
Wenn ich mir beispielsweise diese fledermausartigen Gegner angucke, dann ist das brilliant gemacht. Jeder der mal einen fliegenden Feind in der Wohnung hatte, der weiß wie schwer die zu treffen sind. In vielen Games wird das super simpel dargestellt, aber nicht in Sword of Sodan. Da beugt sich der Gegner nicht deinem Willen und fliegt in dein Schwert, sondern du musst geduldig warten und lauern, bis du ihn in Reichweite hast um dann, hier kommen die knackigen Animationen voll zum Zuge, wie eine Raubkatze zuzuschlagen.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()