Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von fflicki ()
gamefrontDie am 12.11.20 veröffentlichte PlayStation 5 erzielte laut den heuteveröffentlichten NPD-Zahlen die höchsten Stück- und
Dollar-Verkaufszahlen für Videospiel-Hardware im Einführungsmonat in den
USA. Diese Rekorde wurden zuvor von der im November 2013
veröffentlichten PlayStation 4 gehalten. Die Xbox Series X und Xbox
Series S, die beide am 10.11.20 in den USA auf den Markt kamen,
verzeichneten niedrigere Verkaufszahlen als ihr im November 2013
veröffentlichter Vorgänger Xbox One.
Damit liegt die PS5 zwischen 1.140.000 - 1.350.000 Verkäufe.
Nov 2013 (alte Launchzahlen)
PS4 -----1.140.000
XBone --- 909.000
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NPD bekommt die Zahlen direkt aus dem Handel. Was gibt es da zu bezweifeln?aldi404 schrieb:
Das bezweifle ich doch stark
Sowohl Sony als auch MS haben in allen Kernmärkten komplett verkauft bekommen was sie angeboten haben. Beide haben für Nordamerika die größten Stückzahlen bereit gestellt und wie in allen anderen Regionen hatte Sony ein paar mehr Geräte auf Lager als MS. Alle bisherigen Zahlen werden gerne von der Xbox-Fanbrille selbst und überbewertet. Da scheint MS Desinformationsstrategie voll aufgegangen zu sein. Wenn in der MS Pressemitteilung was von x% mehr dies und das steht, dann wird das auch hart gefeiert, selbst wenn man überhaupt keinen Bezug zu den Zahlen hat und keine Ahnung mit was genau verglichen wird. Hat MS sich wohl bei Apple abgeschaut. Interessant wird es wirklich erst nach den ersten 12-18 Monaten. Allerdings würde mich alles andere als ein in Führung liegendes Sony schon arg wundern. Man hat die PS4-Lorbeeren und kann anscheinend schneller produzieren als MS. Anders kann ich mir jedenfalls nicht erklären das man wesentlich mehr Geräte am Start hatte als MS. Besonders strange denn im ganzen Jahr 2020 hatte man das Gefühl Sony würde MS belauern und deren festgelegten Datum hinterher laufen. Genaue Zahlen wird es auch dann natürlich nicht geben, denn die würden MS nicht gut dastehen lassen. Da babbelt man lieber Quatsch von 388% mehr GamePass Nutzer als im gleichen Monat des Vorjahres oder ähnlichen Müll ohne echte Aussage.Cormac schrieb:
Selbst wenn, MS kommt ja mit der Produktion nicht hinterher, deswegen sollten die Zahlen nicht überbewertet werden.
AMD: Engpässe bei PS5- und Xbox Series-Chips dauern bis Mitte 2021 an
28.01.21 - AMDs Ergebnisse für das vierte Quartal und das
Gesamtjahr 2020 deuten darauf hin, dass Fertigungsprobleme zu
anhaltenden Engpässen bei Xbox Series X- und PS5-Chips führen werden.
Die Daten des Unternehmens und CEO Dr. Lisa Su zeigen auf, dass das
Problem bis Mitte 2021 anhalten wird. AMD nannte die beiden Konsolen
auch als Teil der Ursache für den gestiegenen Umsatz. Das Unternehmen
stellte fest, dass die Einnahmen des Enterprise-, Embedded- und
Semi-Custom-Segments im vierten Quartal 2020, die auch die Einnahmen aus
den PS5- und Xbox-Series-X-Chips enthalten, bei EUR 1,05 Mrd. lagen.
Sowohl die PS5 als auch die Xbox Series X setzen auf Custom-Chips
des Unternehmens. Die Konsolen haben jeweils Zen 2-basierte CPUs und
RDNA 2-basierte GPUs.
Die aktuelle Erwartung von AMD ist, dass die Produktion von Chips
für die PS5 und Xbox Series X so weit ansteigt, dass die Nachfrage in
der zweiten Hälfte des Jahres 2021 gedeckt werden kann.
CLICK (AMD: "AMD Reports Fourth Quarter and Full Year 2020 Financial Results")