PlayStation 5 und Xbox Series X - Der Diskussions-Thread

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      Ich bin explizit gegen eine Blacklist für ungetestete Spiele. Eben wie es sie auch bei älteren PlayStations nicht gab, da musste man selbst rausfinden, wenn etwas nicht funktioniert.

      Ne Blacklist macht überhaupt nur Sinn, wenn wirklich viele Titel nicht direkt ohne Anpassung laufen sollten. Wenn es dabei bleibt wie bei den 100 Top Titeln, dass die meisten davon eh funktionieren, dann keine Blacklist für ungetestete Games, sondern lieber dem Spieler gleich die Möglichkeit geben alle Games selbst auszuprobieren.

      Bei ner Kompatibilität von 90 oder 95% würde ich ne Blacklist nur für getestete, aber nicht funktionierende Games begrüßen. Nicht für Ungetestete.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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      Xboxdynasty Artikel:
      xboxdynasty.de/news/xbox-serie…ren-experten-untermauert/

      Digital Foundry: „Xbox Series X wird deutlich besser bei Raytracing sein. Bessere GPU mit mehr Shading-Power, mehr Intersection-Tests, mehr Bandbreite = bessere RT Performance. Das gehört zum gesunden Menschenverstand!“


      Wir werden sehen...
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
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      Diese Annahme ist schon gut eine Woche alt - deutsche Seiten pff ^^ ...die Frage ist wie weit Raytracing fortgeschritten sein wird - also auf der XBOX Series. Es frisst viel perfromance und deswegen ist es kein Zufall, dass MS ausgrechnet Minecraft für ihre Raytracing Demo genutzt haben.
      Verkauf von extrem seltenen Press Kits, CEs, sealed Games: LRG, Play-Asia usw.
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      @bbstevieb
      Genau das werden wir sehen.

      @jeden
      Mein Tipp: XSX kann bei einer größeren Zahl an Spielen mehr liefern aber nicht so viel mehr als viele nun denken. Was das auf RT bezogen bedeutet und wie viel Leistung das am Ende schluckt von den FPS sehen wir mal. Wenn das aber immer noch eine große Steigerung gegenüber der PS4 Pro ist und die Spiele stimmen kauf ich die PS5. Sollte die PS5 wirklich preiswerter als die XSX sein zum Start und kurz danach dann ist es wohl wieder die erste Konsole die ich kaufe und ob dann noch eine XSX zu mir kommt müssen die Spiele zeigen, ob und wie es mit dem Pass weiter geht und ob die Spiele wirklich so viel besser aussehen und mir das am Ende vielleicht den Mehrpreis wert ist.
      Have Fun and Chill out.
      Chaos head
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      Geht ja im Prinzip in die Richtung die ich schon vermutet habe, PS5 wird Abstriche beim Raytracing machen müssen Wie sich das genau auswirkt und wie gross die Unterschiede sind werden wir sehen. Ich bin jedenfalls ein grosser Fan davon.

      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
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      @bbstevieb
      Danke fürs Video.
      und das auch @Mistercinema
      Stimmt, das ist echt gut und macht Lust auf mehr das stimmt. Die Frage ist nur wie Aufwendig das ist es her zu stellen. Wenn das Profis in sagen wir 4 Monaten neben der eigentlichen Herstellung des Spiele machen können und das flüssig auf der PS5 läuft wieso nicht? Dann hat die PS5 eben etwas fake rt und die XSX eben mehr echtes rt. Was dann am Ende für viele besser aussieht ist halt dann die Frage.

      Das rt bei der PS5 vielleicht nur 85 - 90 % dessen erreicht was die XSX kann könnte gut sein. Mit geschickter Programmierung und einigen Tricks könnte der sichtbare Unterschied aber trotzdem kleiner Ausfallen und ob wir path tracing und höheres rt bei der XSX als bei der PS5 sehen werden ist halt die Frage. Kann sie das bessere rt mit 4k 60 FPS die dann nie unter 50 FPS fallen mit echtem 4K + HDR? Das ist auch ein wenig die Frage. Man sehe sich auch einen Teil der Demo von Crytek Engine an wo man ohne rt einen Teil doch so nachbilden kann. Wie Aufwändig gutes und brauchbares ray tracing ist wissen viele Firmen noch immer nicht. Erstmal ist wichtig was die GPUS an sich können und dann wie viel FPS welche Menge an rt kostet und ob man daher vielleicht nur mehr rt aber an sich kein besseres oder höherwertiges rt bei der XSX sieht die weitere Frage.
      Have Fun and Chill out.
      Chaos head
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      Sollen nicht gerade die Watchdogs Spiele berüchtigt dafür sein in der Preview Phase mit Grafiken und Effekten zu protzen von denen im fertigen Spiel dann nicht mehr allzu viel übrig geblieben ist? Ich meine da mal ein Video zu gesehen zu haben.

      Ah 30 Sekunden googeln und der erste Treffer


      Diese Videos bedeuten alle überhaupt nichts so lange die Spiele nicht auf einer handelsüblichen Series X laufen!
      :gähn: walfisch :gähn:

      Switch: SW-2783-6535-2798 / Paranoir
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      Natürlich bedeuted das nicht dass es dann alle Games so auf der Series X aussehen werden, ich wollte damit nur zeigen warum für mich Raytracing eines der wichtigsten Features der neuen Generation werden könnte. Die Implementationen die ich bisher gesehen habe sehen imo einfach total geil aus.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
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      twitter.com/JayDubcity16/statu…tml%231243156344095551490


      Matt Booty: “Microsoft 16 newly studios are not making AAA games! Only AA and Indie for GamePass”.


      Autsch...da war wohl einer zu ehrlich. Kommt net überraschend. Forza-Halo-Gears Dejavu...
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      Gääähhhn !

      Microsoft wird vor Release der Hardware schon wieder zum Sieger erklärt, genau wie bei der Xbox, bei der 360 und bei der Xbone :P

      Ich freu mich jedenfalls auf ein hoffentlich neues MK, mit ~10 Gb/ Sekunde muss es doch möglich sein die Shang Tsung Morphs aus den alten Teilen endlich neu zu realisieren :thumbsup:
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      Wenn da was an der Meldung die Retrorunner gepostet hat was dran ist dann eher gute Nacht oder geht es hier irgendwie um eine Balance und das ganze wurde aus irgend einem Kontext gerissen.
      MS muss nicht nur Hardware bauen sondern soll endlich auch mal mit Spielen um die Ecke kommen sonst hilft auch eine Monster an Hardware nichts. Sie Nintendo Switch die an sich eine lahme Krücke ist aber jetzt schon bei der Hardwareverkauf Sieger ist und bei einigen Spielen schon zum Start so viele Einheiten verkauft hat das z.B. Nintendo wohl schon fast wieder alles an Geld drin hat was sie für das Spiel ausgegeben haben.

      Wieso kündigt MS nicht mal was direkt an? Wann soll das alles kommen? 2022? Wenn bis dahin nicht viel kommt und Sony schon einiges liefert und das egal ob selber oder von 3rd exklusiv dann könnte das für MS zwar immer noch gut laufen aber vielleicht nicht so wie sie sich das denken und davon ab kommt es auch auf den Preis der XSX an. Wenn die 500 oder 550 € kostet aber die PS5 max 450 € eher 399 € oder so und zum Start ein Wenig was gutes hat könnte die XSX erstmal etwas ins Hintertreffen kommen und das auch dank der Aussage das ja so gut wie alle MS Spiele mindestens noch auf der XOne X laufen und dort könnten sie sogar noch ganz OK laufen.

      Edit:
      Nach meiner ganz eigenen Meinung ist das was MS hat im Moment nicht schlecht aber für mich ist kaum was dabei was ich unbedingt spielen will. Rennspiele nein danke und der Rest keine Ahnung ob ich das brauche. Da haben mich die vielleicht etwas wenigeren Spiele bei Sony mehr angezogen + halt die oft nur für PS und PC und nun auch in etwas abgespeckter Form auf der Switch kommenden asiatischen Spiele öfter mehr interessiert als z.B. Gears, Halo und Co.
      Have Fun and Chill out.
      Chaos head

      The post was edited 2 times, last by The_Clown ().