(Auch Indie-)Games mit (flat/gouraud/phong)-shaded Polygon-Ästhetik

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    • Flat Shaded Polygone bekamen damals und bekommen heute eh viel zu wenig Liebe.

      Die Leute haben sich damals lieber blockige, wabernde Texturen angetan.
      "I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."

      {O,o}
      /)__)
      --"-"--
      uhu.webcam.pixtura.de/ Eulen-Live Cam!

      youtube.com/oxcellent Meine Retro-Video-Reviews
    • This ^^
      Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
    • Thank u runner,
      Spoiler anzeigen
      aber Crash hatte ich genannt (falls noch nit gelistet, wirds nachgepflegt, sobald Rechner am Start; "Editieren"+Links ausm Zwischenspeicher Einfügen ist sonst aus der Hölle und zurück u wieder zur Hölle (...) ;( )


      aber sind zB Tobal No1&2, sowie die Zwischenbildchen im Front Mission nicht auch im "hi-res"-mode, den Du nennst? Bin mir sogar ziemlich sicher (und schrieb es ja im Eingangspost auch, afair).

      Hab bei der Retro-Gamer-Lektüre (1/2012) gestern äd topic den "sentinel" fürn Amiga entdeckt. Enigmatisch i-wie, link folgt. Googelt es! Geile Zeitreise-Lektüre btw; ich werd echt alt ^^


      Edit: Auch auf ST (und ja, bin doch durch die Hölle u zurück, ich kann halt NIX aufschieben, ich Depp :tooth: )
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      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • Thanx 4 clarification, runner! Und jepp, das I.S. ist hypnotisch-schön, MUSS zumindest mal gebrannt werden i-wann :love:
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    • Hatten wir afair zwar schon in andren, rudimentäreren Versionen + dem Arcade-Original genannt, aber diese Version hier dürfte ja vielleicht am aller-aller"-cleansten" ausschauen, insofern dank ich dennoch mal ganz herzlich für deinen post, Muschi :love2:


      Spoiler anzeigen

      Sobald bei mir der "Knoten geplatzt" ist und ich son BigN-Account-Mist angelegt u per TeGut/Rewe-Karte aufgetankt hab, geht dann der Spaß los; messenger und blazin chrome müssen für die Maschine herbei und ein Virtua Racing mächte sich wohl auch ganz gut im Switch-Download-Portofolio2come. Muss nur erstmal Geld für mich regnen, es wird also noch dauern ^^

      Vorfreude ist ja bekanntlich auch ne Freude :bday: :top:


      Hoffentlich sind die begehrten Games dereinst auch noch im store vorhanden... :tooth: :lol:
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    • Nächtliche powerplay-Lektüre erinnerte mich siedend heiß an einen imo ganz besonders schönen Vertreter unsrer Zunft: inferno :)

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    • Inferno!!!! Genau an den Titel hatte ich gedacht als ich den Thread zum ersten mal gesehen habe. Mir fiel aber einfach der Name nicht ein!
      Das Game hatte auch ne riesige Box afair. Spielerisch fand ich es aber mies, war ein teurer Fehlkauf damals.

      Der Vorgänger EPIC war geil da gab es aber noch kein Shading:
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • ja, der michi hengst lamentierte zB etwas über die difficulty, seh ich grad. Aber 87% sind schon ne Hausnummer. Danke für den post, stevie :love2:

      Titel wird bald eingepflegt; bei der Lektüre fiel mir auch noch battlecruiser 3000ad ein, das muss ich aber vorher nochmal gegenchecken wegen der einen o andren Textur dort ^^
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    • Grad erst entdeckt: Castle Master (Amiga)


      Looks intruiging :)

      Edit: and sounds fantastic :love2:
      youtube.com/watch?v=NyTbC1NRP9U
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    • Thanx! :) :top:
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    • Dieses Jahr im Frühling soll das kommen, glaube ich aber erst, wenn ich es sehe, geistert ja schon seit Jahren durch die Gegend unter anderem Namen, ohne mal fertig zu werden.

      Gab/gibt ja schon 2 Racer auf die ich mich total gefreut habe, wo aber bis heute nichts, bzw. nur halbfertiger Kram raus ist.

      Einmal das, 90s Super GP aka 90's Arcade Racer:



      Davon gibt es bis heute nichts spielbares.

      Und dann noch das, Drift Stage aka Turbo Run:



      Davon gibt es immerhin Early Access Kram seit Jahren.

      Ich bin also etwas skeptisch, was dieses "neue/alte" Game was jetzt kommen soll, angeht, ob da echt was kommt. :D

      Solche Racer haben scheinbar kein gutes Omen, schade eigentlich, mag ich gerne das Genre.
      "Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."

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    • Danke Dir! Wird demnächst eingepflegt :) :top:


      Edit: passen beide nit so richtig ins Threadkonzept; das erste Game garnicht, da volltexturiert, dennoch nice :tooth:
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    • Sieht doch schonmal nit schlecht aus; danke u wird demnächst im Startpost eingepflegt :top:
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    • Schöner Thread, da ich mich auch für diese Ästethik interessiere hab ich gleich ein paar Vorschläge.

      Damocles: Mercenary II (Amiga)
      youtu.be/pWiNegYjR6o

      Pyrotechnica (Psygnosis, 1995, PC)
      youtu.be/9YlCw7hRNI4

      Mugsters (Team17, 2018, diverse Systeme)
      youtu.be/SpKePGGQU7E

      Sky Rogue (2018, diverse Systeme)
      youtu.be/fOTjSQavCQM

      Conqueror (1990, PC Dos)
      youtu.be/r_1NjXHBOwg

      Interstate 76 (1997, PC)
      youtu.be/NclJPcKKph8

      The Terminator (Bethesda, 1991, PC)
      schon ziemlich Open-World. Die folgenden Future-Shock und Skynet waren schwach texturiert und recht flach, auch interessant.
      youtu.be/PnO0ShP56aA

      LHX Attack Chopper (1990, PC/Genesis)
      youtu.be/iylPhQGI1vw

      Magic Carpet (1994 PC)
      (schwach texturiert)
      youtu.be/m3zsPl4Ampw

      Eigentlich kann man aber auch fast jede Flugsim vor ca. 1995 nehmen. Falcon5 (Amiga) oder Coala (Amiga).

      Fade2Black ist interessant, denn nur die erste PC Version ist recht low-poly, während die spätere „bessere“ PSX Version schon texturierter ist.