[PC/XBO] The Falconeer

    • [PC/XBO] The Falconeer

      Mit zwei Auszeichnungen in der Tasche möchte "The Falconeer" im kommenden Jahr auf PC und Xbox One im Bereich "airborne ocean-world fantasy RPG " überzeugen.
      Der Indie-Entwickler Tomas Sala kombiniert in The Falconeer klassische Aerial-Dogfight-Mechaniken und akrobatische Manöver mit atemberaubenden offenen Landschaften und einer Vielzahl an Gegnern zu Land, See und in der Luft.

      Wir sind gespannt und stellen das Ganze ab sofort unter Beobachtung


      M.C.


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    • The Falconeer auch für Xbox One bestätigt

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      Award-winning publisher Wired Productions proudly announces it is bringing the ocean world action RPG The Falconeer to console gamers for the first time, on Xbox One. Created by independent developer Tomas Sala, The Falconeer combines classic aerial dogfighting mechanics and acrobatic twists and turns, with an awe-inspiring open environment and bestiary of fantastic enemies in land, sea, and air. The Falconeer will have its world debut at the upcoming X019 in London on November 14-16, 2019, and will land on Xbox One and PC in 2020.



      Über dem großen Ursee, einer mystischen Welt, versunken in dunklen, überfließenden Ozeanen, treiben Spieler ihre schwer bewaffneten fliegenden Mounts als „Falconeer“ in Third-Person durch die Lüfte. Die Mission als Teil dieser agilen und tödlichen Kämpfer ist, was Spieler daraus machen. Ob mit noblem Beweggrund oder mit dem Leben als Schurke zum Ziel, jeder Spieldurchgang verspricht ein einzigartiger zu sein. In der kargen aber bezaubernden Welt voller wundersamer Orte und rivalisierender Fraktionen ist daher der Kampf um die Geheimnisse tief in der Ursee jedes Mal aufs Neue spannend.

      “Wir freuen uns, dass Fans bald [i]The Falconeer erleben können. Der Titel ist eine wahre Perle, die den Standard für das, was Indie Entwickler in einem Spiel leisten können, neu definiert,” sagt Leo Zullo, Managing Director bei Wired Productions. “Wir waren von Anfang an in dieses atemberaubende Spiel verliebt. Wir sind stolz darauf, das Areal-Combat-RPG in gemeinsamer Arbeit mit Tomas, dessen Leidenschaft und Talent dieses Spiel wie ein roter Faden durchzieht, auf den Markt zu bringen.“[/i]

      Fans von Aerial-Combat-Spielen dürfen sich auf eine wunderschöne Reise freuen. Majestätische Mounts bewegen sich leicht und wendig durch die Luft – genauso wie die gegnerischen Raubvögel. Dem Spieler wird ein echtes Gefühl von Freiheit vermittelt, inmitten der tiefen, hypnotischen Klanglandschaft der Ursee.

      The Falconeer wird auf der X019 mit der ersten anspielbaren Demo im Rampenlicht stehen. Weitere Informationen gehen nächstes Jahr in den Landeanflug, wenn Wired Productions in Ankündigungen und über die Community-Kanäle mehr Preis gibt.


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    • Wired Productions veröffentlicht heute einen Trailer zu The Falconeer (PC/Xbox One).



      The Falconeer wird von Tomas Sala entwickelt und erscheint 2020 für Xbox One und PC. Die karge aber auch wunderschöne Welt voller mystischer Orte, versunkener Geheimnisse auf dem Grund der Ursee und sich bekriegender Fraktionen lädt Spieler zum Erkunden ein.

      Der Imperiale Thron regiert über die gesamte nördliche Ursee, aber seine Macht ergibt sich aus den noblen Handelshäusern und alten Gesetzen, die alle auf der Unterstützung der Mancer Order basieren.

      Die Mancer Order besitzt unglaubliches Wissen, das in riesigen Tresoren verschlossen ist. Diese Tresore werden von Administratoren und Händlern vor dem stetigen Fluss der Bewerber beschützt, die ebenfalls die Technologien der Order nutzen möchten.


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    • The Falconeer - neuer Story Trailer

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      Publisher Wired Productions hat einen neuen Trailer zum nautischen Luftkampf-Fantasy-RPG The Falconeer veröffentlicht. Das Video enthüllt die Seachantress (mit der Stimme von Tegen Hitchens), eine Schamanin, die den Spieler durch die immersive Ursee-Welt führt und einige ihrer Geheimnisse verrät. Außerdem gibt es neue Eindrücke von den Third-Person-Dogfights mit ihren verheerenden Distanzwaffen, von den Siedlungen der Fraktionen im Spiel und von der nautischen Open-World-Landschaft, welche die Spieler im Laufe des Abenteuers durchqueren.



      Bis zum diesjährigen Release für Xbox One und PC via Steam können sich Spieler in den nächsten Monaten auf zusätzliche Inhalte und Updates zur Entwicklung von The Falconeer freuen. Indie-One-Man-Entwickler Tomas Sala arbeitet zusammen mit Wired Productions unermüdlich daran, seine fabelhafte Ozean-Fantasie in unsere Welt zu bringen.

      Der neue Trailer zu The Falconeer zeigt kurze Gameplay-Szenen aus dem ersten Kapitel des Spiels. Dort treten die Spieler gegen Piraten an, welche mit ihren Schiffen die See und den Himmel bereisen. Außerdem ermöglicht das Video einen detaillierteren Blick auf den Schlund, ein unnatürlicher Wasser-Canyon, der die Spielwelt der Länge nach durchzieht. Auch die drei kriegstreiberischen, rivalisierenden Fraktionssiedlungen, die sich nach dem Geheimnis unter den unergründlichen Tiefen der Ursee sehnen, werden näher beleuchtet.

      Die erste Siedlung ist Saladmount, ein Ort an dem hauptsächlich der Abbau holzähnlicher Materialien von gigantischen Pilz-Meerbäumen stattfindet, die als sehr leichte Baustoffe dienen. Danach folgt Shard, die Heimat des Hauses Borgia, dem wichtigsten Adelshaus im Spiel, das ein Gebiet mit scharfen, imposanten Felsformationen sein Eigen nennt. Der dritte Ort ist der Imperiale Hafen, die größte Stadt der Ursee und der königliche Sitz auf dem Imperial Peak.


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