[NES] Journey to Silius
Allzu unbekannt ist Journey to Silius also gar nicht und auch der Fakt, dass es ursprünglich als Lizenzspiel geplant war, wurde hier schon erwähnt. Auf die spielerischen, grafischen UND AKKUSTISCHEN!! Qualitäten des Spiels möchte ich gar nicht weiter eingehen, gute Reviews finden sich auf den einschlägigen Seiten, beispielhaft sei dieser Artikel auf Hardcore Gaming 101 genannt.
Hier ein paar bewegte Bilder:
Die Entstehungsgeschichte von Journey to Silius ist allerdings mindestens so spannend, wie das Spiel selbst. Ursprünglich war es als The Terminator in Entwicklung, davon zeugen unter anderem übrig gebliebene Code-Reste, ein kurzes Preview in der Nintendo Power (Ausgabe Juli/August 1989) oder ein Flyer (Vorderseite / Rückseite - Bilder per Klick vergrößerbar) von der Winter Consumer Electronics Show (WCES) 1989 in Las Vegas. Genau von dieser Show stammt auch folgendes Promo-Video, welches vorgestern aufgetaucht ist:
Laut dem Bericht auf Gaming Alexandria entzog Creative Licensing Corporation (CLC) dem fertig gestellten Spiel kurz vor VÖ die Lizenz, da es sich inhaltlich nicht am Film orientierte. Sunsoft entfernte daraufhin die Cutscenes und nannte es in "Operation S.S.S." um. Letztendlich erschien es als Rough World im August 1990 in Japan und im September 1990 als Journey to Silius in den USA. Abgesehen vom Titel unterscheiden sich die Versionen in der Darstellung der Spielfigur.
Die Terminator-Lizenz ging dann später an Radical Entertainment / Mindscape, die ein eher mäßig bewertetes Spiel für das NES daraus strickten.
You can not imagine the immensity of the f*ck I do not give.
www.kopftreffer.de ▪ ▪ ▪ instagram.com/bluntman3000
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