[PC/PS4/XBO] Outriders

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    • Outriders - Shooter Kost aus dem Hause Square Enix erscheint für PC, PS4 und Xbox One

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      Square Enix kündigt hiermit den Shooter OUTRIDERS an. Der Titel entsteht bei People Can Fly, den Entwicklern von GEARS OF WAR JUDGMENT sowie BULLETSTORM, und erscheint im Sommer 2020 für PlayStation 4, Xbox One und den PC. Mit OUTRIDERS präsentieren die Square Enix External Studios (SLEEPING DOGS und JUST CAUSE) einen Koop-Shooter mit "Drop-in-drop-out"-Funktion für bis zu drei Spieler, angesiedelt in einem brandneuen, düsteren Science-Fiction-Universum.



      "OUTRIDERS ist genau das Spiel, das wir seit Jahren machen wollten", sagt Sebastian Wojciechowski, Studioleiter bei People Can Fly. "Wir sind sehr froh, mit Square Enix an diesem Projekt arbeiten zu können. Es ist ein großes Projekt für uns, und das Team ist während der Arbeit an OUTRIDERS deutlich gewachsen. Inzwischen arbeiten über 200 Entwickler in vier internationalen Studios für uns an diesem Titel, um ihn zu unserem bislang besten Shooter zu machen. Wir sind sehr aufgeregt, dass wir OUTRIDERS endlich der Welt präsentieren können, und können es kaum erwarten, mehr von diesem Spiel zu zeigen."

      "People Can Fly ist für uns der perfekte Partner, um ein Spiel wie OUTRIDERS zu entwickeln. Das Team hat große Erfahrung mit der Entwicklung hochwertiger Shooter und der verwendeten Unreal-Engine", sagt Lee Singleton, Co- Studioleiter bei Square Enix External Studios.

      "OUTRIDERS ist ein sehr spannendes Projekt für uns hier bei Square Enix External Studios. Wir konzentrieren uns darauf, den Spielern einen wahren AAA-Koop-Shooter zu bieten, mit zahlreichen Features und einer packenden Geschichte", erklärt Jon Brooke, Co- Studioleiter bei Square Enix External Studios. "Das Team von People Can Fly weiß wirklich, wie man das Waffen-Handling packend gestaltet, und wir freuen uns schon darauf, euch Ende des Jahres mehr vom Spiel zeigen zu können."

      Square Enix zeigt zusätzlich zum ersten Trailer einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von OUTRIDERS. Das Video mit dem Titel "Creating OUTRIDERS: Following the Signal" könnt ihr aber natürlich auch gleich hier anschauen:



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Outriders - erster Gameplay Trailer

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      Square Enix hat heute den ersten Gameplay-Trailer zu OUTRIDERS dem kommenden Coop-RPG-Shooter von People Can Fly veröffentlicht.



      OUTRIDERS ist eine Mischung aus Rollenspiel und Shooter, die in einem brandneuen, düsteren Sci-Fi-Universum angesiedelt ist. Während die Menschheit in den Schützengräben Enochs leidet, erstellt der Spieler seinen eigenen Outrider, um sich auf eine Reise über den feindseligen Planeten zu begeben. Die packende Story spielt in einer abwechslungsreichen Welt: Spieler machen sich auf die Jagd nach einem geheimnisvollen Signal und erkunden Städte, Wälder, Berge sowie Wüsten. OUTRIDERS kombiniert spannende Feuergefechte mit brachialen Skills und einem Arsenal ausgefallener Waffen und Ausrüstungsgegenstände. Damit bietet das Spiel von einem der besten Shooter-Entwickler der Branche zahllose Stunden Spielspaß.

      Der Enthüllungs-Stream zu OUTRIDERS mit Game Director Bartosz Kmita, Lead Writer Joshua Rubin und Moderator Malik Forté startet am Donnerstag, 13. Februar um 21:00 Uhr deutscher Zeit. Sie können den Enthüllungs-Stream zu OUTRIDERS hier ansehen: twitch.tv/squareenix


      „Es ist unglaublich aufregend, endlich zu enthüllen, woran wir in den letzten vier Jahren gearbeitet haben“, sagt Bartosz Kmita, Game Director bei People Can Fly. „OUTRIDERS ist unser erstes Spiel seit wir Epic Games verlassen haben. Es hat sich von der reinen Idee eines Spiels, das wir immer machen wollten, zum ehrgeizigsten Projekt entwickelt, an dem People Can Fly je gearbeitet hat.“

      OUTRIDERS erscheint Ende 2020 auf PlayStation 5, Xbox Series X und PC. OUTRIDERS wird außerdem auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

      Vorbesteller der Standard Edition für PlayStation 4, Xbox One und PC erhalten bei teilnehmenden Händlern ein kostenloses Upgrade zur Deluxe Edition, die neben dem Spiel das "Hell's Rangers Content Pack" mit zusätzlichen Ausrüstungssets, Waffen und Truck-Modifikationen enthält



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Square Enix kündigt den OUTRIDERS Broadcast an, ein neues, monatliches Videoshow-Format mit Neuigkeiten und Informationen zum sehnlich erwarteten RPG-Shooter von People Can Fly, den Entwicklern von Gears of War: Judgment und BULLETSTORM, und Square Enix External Studios, den kreativen Köpfen hinter SLEEPING DOGS und JUST CAUSE. Um den deutschsprachigen Zuschauern das bestmögliche Erlebnis zu bieten, kooperiert Square Enix mit Rocket Beans Entertainment, die für alle Broadcast Episoden auf den deutschen Markt zugeschnittene Inhalte als Show-Format produzieren.



      Jede OUTRIDERS Broadcast Episode wird tief in die verschiedenen Features der düsteren Welt von OUTRIDERS eintauchen. Die erste Folge mit dem Titel „Built for the Core“ zeigt brandneues Gameplay, neue Gebiete, nie zuvor gesehene Kräfte, Einblicke in die Charakterklassen, Updates zur Entwicklung und mehr.

      Die erste Episode der Videoreihe wird am Donnerstag, den 28. Mai um 17:45 Uhr bei Rocket Beans TV ausgestrahlt. Nach einer kurzen Einstimmung mit der Pre-Show wird ab 18:00 Uhr die Broadcast Folge im Livestream gezeigt und im Anschluss besprochen: Im Talk-Format gehen die Moderatoren noch einmal auf die vorgestellten Inhalte ein und bereiten sie mit eigenem Gameplay auf. Zu sehen gibt es den OUTRIDERS Broadcast bei Rocket Beans TV im Stream auf Twitch und YouTube sowie auf rocketbeans.tv. Die Show wird im Nachgang als Video-on-Demand auf dem Kanal Rocket Beans Gaming veröffentlicht. Die englischsprachige Variante wird auf Twitch von Square Enix ausgestrahlt (twitch.tv/squareenix).

      „Im Moment befinden wir uns aufgrund der aktuellen Situation auf der ganzen Welt in einem ungewöhnlichen Zustand und wir alle passen uns an, so gut wir können. Die Sicherheit unseres Teams hat Vorrang und alle unserer über 250 Mitarbeiter geben ihr Bestes von zu Hause aus und versuchen, gesund zu bleiben. Wir arbeiten weiter hart an der Entwicklung von OUTRIDERS und streben eine Veröffentlichung für Ende 2020 an“, sagt Bartosz Kmita, Creative Director bei People Can Fly. „Weil einige der größten Videospiel-Events des Jahres abgesagt wurden, haben wir nach neuen Wegen gesucht, Neuigkeiten über OUTRIDERS mit den Spielern zu teilen. Wir freuen uns sehr, von jetzt an jeden Monat über den OUTRIDERS Broadcast neue Details zu enthüllen.“

      Vorbesteller der Standard Edition für PlayStation 4, Xbox One und PC erhalten bei teilnehmenden Händlern ein kostenloses Upgrade zur Deluxe Edition, die neben dem Spiel das "Hell's Rangers Content Pack" mit zusätzlichen Ausrüstungssets, Waffen und Truck-Modifikationen enthält.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Square Enix präsentiert im Zuge des monatlichen Videoformats OUTRIDERS Broadcast neues Gameplay aus OUTRIDERS, dem sehnlich erwarteten RPG-Shooter von People Can Fly, den Entwicklern von Gears of War: Judgment und BULLETSTORM, und Square Enix External Studios, den kreativen Köpfen hinter SLEEPING DOGS und JUST CAUSE.

      Mit Fokus auf Drop-in-Koop zeigt das Gameplay in der First City nie zuvor gesehene Skills des Pyromanten, brandneue und hyper-entwickelte Kreaturen, Informationen zum Weltstufensystem von OUTRIDERS und gibt gleichzeitig einen Einblick in eine spannende, neue Umgebung und mehr.



      OUTRIDERS spielt in einer völlig neuen, düsteren Sci-Fi-Welt und ist ein wahrer Genre-Hybrid, der den Tiefgang und die Erzählkunst eines RPGs mit schnellen Feuergefechten aus Shootern sowie unglaublichen Kräften vereint. Tiefgehender Fortschritt sowie Weiterentwicklung für die Charaktere ermöglichen eine große Auswahl für kreative Klassenanpassung und heben das Markenzeichen von People Can Fly auf ein neues Level: Action-geladenes, Fähigkeiten-basiertes Gameplay für ein brachiales RPG-Shooter-Erlebnis.

      „Wir entwickeln das Spiel, das wir immer spielen wollten. Wir alle bei PCF sind Gamer und lieben Shooter. Shooter sind Teil unserer DNA und wir entwickeln sie seit Jahrzehnten. Genau so lieben wir aber auch Rollenspiele.“ sagt Bartek Kmita, Creative Director von OUTRIDERS bei People Can Fly. „Wir wollten immer ein RPG mit Tiefgang spielen, mit einer epischen Story und der Flexibilität, viele interessante Charaktere zusammenzustellen, doch gleichzeitig wollten wir ein Fähigkeiten-basiertes, intensives sowie herausforderndes Echtzeit-Kampfsystem in unserem RPG. Für uns ist ein Traum wahr geworden, als sich die Gelegenheit ergab, genau das selbst zu verwirklichen.“

      Das OUTRIDERS Gameplay-Video in der First City ist nur ein Teil des OUTRIDERS Broadcasts, eines neuen, monatlichen Videoformats, das tief in die verschiedenen Features der düsteren Welt von OUTRIDERS eintaucht. Regelmäßig werden völlig neues Gameplay und neue Umgebungen enthüllt, während das Team Einblicke in die Charakterklassen und Updates präsentiert.



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      James T. Kirk
    • Square Enix freut sich bekannt zu geben, dass die zweite Folge des OUTRIDERS Broadcast am 2. Juli 2020 um 18:00 Uhr deutscher Zeit ausgetrahlt wird. Der Live-Stream gewährt Spielern einen Einblick in die epische Story und die düstere Spielwelt des kommenden Shooter-Hits aus dem Hause People Can Fly, den Machern von Gears of War: Judgment und BULLETSTORM.


      Der zweite OUTRIDERS Broadcast mit dem Titel "Beyond the Frontier" zeigt neue Umgebungen, erklärt die Struktur des Spiels und bietet einen tieferen Einblick in die feurige Klasse des Pyromanten.

      "Wir können es kaum erwarten, den Spielern einen noch detaillierteren Einblick in die Kampagne, die Nebenmissionen sowie die zusätzlichen Inhalte zu bieten. Es gibt so unglaublich viel, was man in OUTRIDERS erleben kann, ob alleine oder im Koop-Modus", sagt Bartek Kmita, Creative Director bei People Can Fly.



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      James T. Kirk
    • Habe am WE einiges dazu angeschaut und gelesen, interessiert mich immer mehr und entwickelt sich gerade zu meinem Most Wanted Game in diesem Jahr. Mal schauen was sich da in Richtung Series X und PS5 noch tun wird.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Square Enix kündigt die Teilnahme an der Gamescom 2020 an und konzentriert sich auf den kommenden Koop-Shooter OUTRIDERS aus dem Hause People Can Fly. Der mit Spannung erwartete Titel wird von den Entwicklern von Gears of War: Judgment und BULLETSTORM, und Square Enix External Studios, den kreativen Köpfen hinter SLEEPING DOGS und JUST CAUSE, entwickelt.

      Im Rahmen der Gamescom 2020, die vom 27. bis 30. August als digitales Event über verschiedene Plattformen hinweg stattfindet, werden zu OUTRIDERS zahlreiche spektakuläre Neuigkeiten in internationalen Show-Programmen enthüllt, darunter Video-Weltpremieren. Darüber hinaus wird den Zuschauern zuhause neben brandneuen Informationen in offiziellen Gamescom 2020 Formaten ein buntes Programm mit spannenden Influencer-Aktionen geboten.




      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Square Enix hat im Rahmen des dritten Broadcasts eine neue Charakter-Klasse von OUTRIDERS enthüllt: Den Technomanten. Der mit Spannung erwartete RPG-Shooter wird von People Can Fly und Square Enix External Studios entwickelt.



      Im Mittelpunkt steht der Technomant. Zusammen mit seinen Kameraden, einem Verwüster und einem Pyromanten, tritt er in einer intensiven Schützengraben-Schlacht an, einem perfekten Beispiel für die zahlreichen herausfordernden Koop-Schlachten, die Spieler in OUTRIDERS ausfechten werden.

      OUTRIDERS bietet eine spektakuläre RPG-Shooter-Erfahrung mit frei kombinierbaren Waffen und Kräften, die den Spieler auf dem Schlachtfeld in einen gottgleichen Helden verwandeln. Dabei muss man seinen eigenen Spielstil finden und die Synergien der Skills, Klassen-Builds und Ausrüstung meistern.


      "Der Technomant ist eine spannende und flexible Klasse, die nicht nur in unterstützender Funktion mit einem Schwerpunkt auf Gegnerkontrolle, sondern auch als mächtiger Schadensverursacher mit schweren Waffen eingesetzt werden kann. Er stellt eine Bereicherung für jedes OUTRIDERS-Team dar", so Bartek Kmita, künstlerischer Leiter bei People Can Fly. "Der Koop-Modus von OUTRIDERS ist eine intensive und herausfordernde Erfahrung, die ganz verschiedene Team-Synergien und Kräfte-Kombinationen ermöglicht. Die Spieler müssen ihre Teamtaktiken wirklich beherrschen, um die härtesten Herausforderungen des Spiels bewältigen zu können."



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Hatte jemand Gelegenheit reinzuschauen? Ich habe Angst wegen dem Xbox Insider Programm, meine erste One hängt da immer noch drin obwohl ich alles versucht habe da wieder rauszukommen und läd jeden beschissenen Tag ein beschissenens Update runter. Der absolute Hass!

      Hier gibts jedenfalls ein paar Kommentare:
      reddit.com/r/outriders/comment…m=ios_app&utm_name=iossmf

      Scheint wohl weder ein Gears noch ein The Division Klon zu werden sondern was eigenständiges. Freue mich sehr drauf, ist im Prinzip sowas wie mein Most Wanted Game nächstes Jahr.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • Verschoben auf 1. April
      gematsu.com/2021/01/outriders-…demo-launches-february-25

      Natürlich schon schade, aber wenn man sich einige Releases in letzter Zeit anschaut dann hoffe ich einfach dass man daraus gelernt hat und darauf achtet dass auch die Qualität am Launch Tag stimmt.

      Ausserdem gibts ab dem 25. Februar eine "Demo" bzw. den Anfang des Games wo sogar Progress und Char ins fertige Game übernommen werden können.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von bbstevieb ()

    • Demo Details:
      twitter.com/Outriders/



      Fakten Zusammenfassung von gamefront.de



      Verfügbar auf PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One am 25.02.21 um 18:00 Uhr (MEZ).


      - PlayStation Plus auf PlayStation erforderlich, ansonsten muss man einen Altersverifizierungsprozess durchlaufen.

      - Größe: Mindestens 22GB

      - Kein Preloading geplant.

      - Crossplay optional verfügbar.

      - Demo wird auch nach Veröffentlichung des Hauptspiels angeboten.

      - Demo enthält Prolog und Eröffnungskapitel, 4 Klassen und 6 Charakter-Slots.

      - Charakter-Level ist auf maximal Level 7 begrenzt.

      - Fortschritt ist bis zum Schwierigkeitsgrad "World Tier 5" möglich.

      - Demo enthält keine Trophies oder Achievements.

      - Spielfortschritt lässt sich in die Vollversion übertragen.

      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb