[Multi] Cris Tales

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    • Cris Tales - E3 Ankündigung und Trailer

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      Indie-Publisher Modus Games hat heute zusammen mit den Entwicklern von Dreams Uncorporated und SYCK Cris Tales angekündigt. Das atemberaubende RPG begleitet die Protagonistin auf ihrer Mission, das Regime der Empress zu stürzen und den Kataklysmus zu verhindern. Dabei führt ihre Reise sie durch vergangene, gegenwärtige und zukünftige Versionen ihrer Welt. Spieler können dieses schillernde Universum jetzt schon selbst erforschen, denn die Demo ist ab sofort bis zum 24. Juni auf Steam verfügbar. Teilnehmer der diesjährigen E3 können bei einem Besuch der Modus-Booth (#2513, South Hall) einen genaueren Blick auf das Spiel werfen. Der Titel wird nächstes Jahr auf allen Plattformen erscheinen.



      Cris Tales’ Kampfsystem verlangt nach kalkulierter Strategie, um die Heldin Crisbell und ihre Gefährten heil durch die rundenbasierten Kämpfe zu leiten. Die einzigartige Zeit-Magie-Mechanik in Cris Tales hat direkten Einfluss auf den Zeitfluss der Gegner. Attribute und Vorteile ändern sich entsprechend der Positionierung der Bösewichte in verschiedenen Zeiten. Dies macht aus jeder Begegnung einen mitreißenden Tanz zwischen Team-Attacken, Defensiv-Verhalten und der Zeit selbst.

      Crisbells Reise führt sie durch eine fantastische und detaillierte Welt. Sie lernt dort nicht nur Verbündete kennen, sondern erlebt alle möglichen atemberaubenden Augenblicke in den fünf verschiedenen Regionen, zum Beispiel im glänzenden Königreich Crystallis, aber auch in den heruntergekommenen Slums von Saint Clarity. Die Handlungen der bunten Truppe hinterlassen einen bleibenden Fußabdruck durch die Zeiten hindurch, ob inner- oder außerhalb des Kampfes. Der Spieler erlebt die Folgen seiner Entscheidungen, welche auf viele verschiedene Enden der Story hinauslaufen können. Er kämpft sich in traditionellen Animationen durch das visuell dynamische Land, das eine Heldin dringend nötig hat.

      Cris Tales erscheint 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Cris Tales 2020 im Xbox Gamepass

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      Indie Publisher Modus Games gibt heute bekannt, dass Cris Tales, der Indie-Liebesbrief an klassische JRPGs, 2020 gleichzeitig mit dem Launch auf Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC auch über den Game Pass erhältlich sein wird.



      Cris Tales feierte sein Debut auf der E3 2019 und wurde dort als Geheimtipp gehandelt. Als die temperamentvolle Protagonistin Crisbell beeinflussen Spieler den Geschichtsverlauf und rundenbasierte Kämpfe über drei gleichzeitig dargestellte Visionen der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Ob zum Lösen einer Aufgabe oder um einen taktischen Vorteil zu erlangen, indem Feinde in eine andere Zeit transportiert werden – Crisbells fantastische Zeitmagie trägt erheblich zum Erfolg der Truppe bei und beeinflusst den Ausgang der Geschichte.

      Cris Tales’ Welt, Crystallis, ist inspiriert von kolumbianischer Architektur und Szenerie, mit farbenfroher handgezeichneter Grafik und fantasiereichem Baustil. Das Schicksal dieses wunderschönen Landes, das von einer hinterhältigen Kaiserin bedroht wird, liegt ganz in den Händen von Crisbell.

      Die eigenen magischen Fähigkeiten können schon jetzt in der kostenlosen Demo auf Steam (store.steampowered.com/app/1079830/Cris_Tales/) oder GOG
      (gog.com/game/cris_tales_demo) getestet werden.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Junge Junge, dieser Titel hat den [Multi] Tag wirklich mal verdient, denn im Juli erscheint Cris Tales auf Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store, GOG and Stadia!

      Zeit mal wieder etwas frisches Videofutter zu zeigen:



      Cris Tales ist ein von den Klassikern des Genres inspiriertes RPG, in dem Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft gemeinsam auf einem Bildschirm abgebildet sind. Die Spieler können Crisbells faszinierende Fähigkeit, zwischen den Epochen hin- und her zu schlüpfen nutzen, um den Bewohnern des Königreichs Crystallis zu helfen und Überraschungsangriffe auf Feinde zu starten. Damit Crisbell ihre magische Welt vor der bösen Gefahr beschützen kann, muss sie ihre Kräfte nutzen um die verschiedenen Zeitebenen zu formen und wertvolle Verbündete um sich versammeln, die ihr bei der Aufgabe zur Seite stehen.

      Auf der gamescom 2020 wurde Cris Tales für Best Indie Game und Best RPG nominiert. Spieler können ab sofort eine Demo für die Plattform ihrer Wahl im Xbox Store, PlayStation Store, Nintendo eShop, auf Steam oder GOG herunterladen.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Modus Games hat heute während des Nintendo Indie World Showcase angekündigt, dass Cris Tales am 20. Juli sein heiß ersehntes Debüt auf Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store, GOG und Stadia feiern wird. Zum Release wird das Spiel für 39,99 € erhältlich sein. Die Versionen für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X und Switch werden auch als Retail-Box erscheinen.

      Die Ankündigung des Veröffentlichungsdatums wurde von einem neuen Trailer begleitet, der die atemberaubenden, handgezeichneten Schauplätze der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zeigt, die Crisbell und ihre Verbündeten bereisen, um das Königreich Crystallis zu retten. Zudem wurde das dynamische und rasante Kampfsystem des Spiels vorgestellt, das abhängig von den einzelnen Epochen unterschiedliche Taktiken erfordert und den Spielern eine Vielzahl an Optionen eröffnet, ihre Gegner zu besiegen.




      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Publisher Modus Games setzt sich mit einer Reihe an neuen Inhalten in Cris Tales für eine bessere Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft ein. Das Update ist ab sofort kostenlos verfügbar. Cris Tales wurde in diesem Sommer mit großem Erfolg für PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S und Stadia veröffentlicht.



      Das heutige Update fügt dem Spiel eine Fülle neuer Features hinzu, darunter die brandneue Spielfigur Adri, die ihre Robotertechniken gegen all jene einsetzt, die sich ihr in den Weg stellen. In dem ebenfalls im Update enthaltenen Dungeon erlebt sie eine brandneue Geschichte und kann ihre Fähigkeiten gegen spezielle Gegner unter Beweis stellen.

      Spieler dürfen zudem ihr Können im neuen und verbesserten Kolosseum auf die Probe stellen, wo sie gegen Wellen immer stärker werdender Widersacher antreten. Dort winken fantastische Belohnungen für jene, welche die Herausforderung meisten.

      Neben diesen Neuerungen fügt das Update zusätzliche Inhalte zu Cris Tales hinzu. Fans sollten sich das neue Ende einschließlich einer brandneuen Zwischensequenz auf keinen Fall entgehen lassen. Zusätzlich werden die Ladezeiten in der Switch-Version des Spiels deutlich verkürzt. Neueinsteiger dürfen sich diesen Monat zudem über hohe Rabatte für Cris Tales freuen. Alle Informationen zu den kommenden Sales und die vollständigen Patch-Notes gibt es auf dem Blog von Modus Games: modusgames.com/news/cristales_dlc/



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • CrisTales hat mich gleich angesprochen und endlich bin ich dazu gekommen es durchzuzocken. Hier also meine Eindrücke:

      Das Versprechen der Entwickler das es eine Hommage an Jrpgs wird, wurde auf alle Fälle eingehalten. Die meisten Elemente sind aus alten Klassikern geborgt, trotzdem hat das Spiel seinen ganz eigenen Flair.

      Die Story dreht sich um Zeitreisen. Da man eine Zeitmagierin steuert hat man die Möglichkeit nicht nur in den Städten in die Vergangenheit/Zukunft zu switchen sondern auch im Kampf. Der Kniff ist super, wird aber nur in Bosskämpfen so richtig interessant. Die wenigen Sidequests sind die Story verwoben und haben Auswirkungen auf den Verlauf.
      Das rundenbasierte Kampfsystem macht Laune, die Zufallskämpfe sind moderat ebenso wie der Schwierigkeitsgrad (einige Bosse ausgenommen).

      Das Highlight ist aber die Welt und die Charaktere. Alle -inklusive NPCs- sind farbenfroh, quirlig und sprühen vor Charme. Die wirklich gute Sprachausgabe und witzigen Dialoge tun ihr übriges. Mein Favourit ist Zas. Das aufgeweckte Mädel hat -ganz ähnlich wie Ramona aus Scott Pilgrim- eine magische Dimensionstasche aus der sie allerhand Sachen auf die Gegner wirft.
      Die Grafik wirkt etwas platt, durch die strahlenden Farben und viele Details jedoch nicht billig.

      Die Musik war nett aber wenig einprägsam.
      Wirklich gestört haben mich drei Dinge. Die wenigen Gegner kommen in diversen Farbvarianten daher. Auch Bosse werden recycelt.
      Teilweise gibt es viel Backtracking, vorallem zum Schluss.
      Die Rätsel in den Dungeons waren mir zu simpel. Neben ein paar Kisten gabs in der Oberwelt nichts weiter zu entdecken.

      Insgesamt ein gelungenes Spiel mit dem Herz am rechten Fleck. :love: