Quake II RTX

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    • Schade hatte auf einer Veröffentlichung auch für die Xbox One gehofft, muss es mir dann wohl für den PC holen.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Gibt es nicht Quake2 für die 360? Einfach auf eine Abwärtskompatibilität hoffen!
      Quake 2 RTX wird wohl kaum eine XboxOne schaffen sogar die XboxOneX könnte so ihre Probleme damit haben!
      Mal sehen was mein PC davon hält in FHD und alles auf HOCH :D

      Die MOD Q2VKPT, das ja auch RayTracing nutzt, läuft in 1440p an einigen stellen nur mit 30FPS mit einer GTX 2080!!
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Master DK ()

    • Ich habe nur ne RTX 2060 dann kann ich es wohl vergessen oder hoffe doch noch auf einen Konsolen Port für dann für die nächste Generation, danke für die Info zur 360 Version wusste ich bisher noch nicht.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Das ist Minimum laut Nvidia

      • OS: Windows 7 64-bit or Ubuntu 16.04 LTS 64-bit
      • Processor: Intel Core i3-3220, or AMD equivalent
      • Memory: 8 GB RAM
      • Graphics: NVIDIA GeForce RTX 2060, or higher
      • Storage: 2GB available space
      Also versuchen würde ich es
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    • Inzwischen heißt es auf STEAM :

      Bei der Verarbeitung Ihrer Anfrage ist ein Fehler aufgetreten:

      Dieses Produkt steht in Ihrem Land derzeit nicht zur Verfügung.

      Muss ich heute Abend mal sehen wie ich es bekomme :)
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    • Das es bei mir mit 6fps läuft ;)

      Das coole ist halt z.B. das es echte Spiegelungen gibt, in BFV fand ich das schon cool!
      Zurzeit ist es ja so das sich im Wasser oder ähnliches nur sachen spiegeln die man sieht, mit RTX spiegeln sich aber auch sachen die man nicht sieht
      Licht was durch Fenster, Öffnungen usw. in räume strahlt wirkt auch echter
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    • Und was für eine Grafikkarte hast Du eingesetzt, ist ja schlimm wenn es nur auf High End-Hardware laufen sollte?
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Okay, danke fürs Antworten.
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      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?
    • Hab gerade den ersten Level beendet, es läuft bei mir mit durchschnittlich 80 Frames per Sekunde @720p, und bin zufrieden. Finde aber Quake III Arena auf dem Dreamcast sieht imo deutlich besser aus.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mzero2 ()

    • Spiele es gerade auf dem PC, gefällt mir richtig gut, ein echter Klassiker! Schlüsselkarten suchen, Feinde eliminieren und Geheimnisse entdecken. Man merkt deutlich, es ist die inoffizielle Fortsetzung von Doom 1.

      Wäre auch mal nett dies kommt für Konsole, die Indizierung ist ja zum Glück endlich Geschichte.
      „Die Gefahr, dass der Computer so wird wie der Mensch, ist nicht so groß wie die Gefahr, dass der Mensch so wird wie der Computer.“

      Ich warte nur noch auf das neue Tomb Raider mit Unreal 5 Engine … um hoffentlich nicht zu erleben, wie bescheiden es auf PS5 und Xbox Konsolen läuft?

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