[DC] Midsummer (Duranik)

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    • [DC] Midsummer (Duranik)

      Duranik haben jetzt endlich die Katze aus dem Sack gelassen, obwohl das Game lange nicht fertig ist.

      Bisher war ja nur der Name "Midsummer" öffentlich bekannt, und dass es sich an einem SEGA Klassiker orientiert.

      Nun haben sie ein frühes Alpha-Video gepostet, und darin wird ersichtlich, welcher SEGA-Klassiker Pate stand: die Shinobi-Serie.





      As we promised some Midsummer infos over the years and always postponed it - today is the
      day. Not exactly as planned but thats the way it is.

      Unfortunatly there is very little time to work on at the moment so i wanted to share at least a glimpse, raw and totally unedited look of the the game.

      Enemies are missing in this video captures, but you know, thats en vogue at the moment.

      This is captured directly from a Dreamcast, there will be no Kickstarter/Crowdfunding/Preorder
      or anything of that sort. It will be finished when its done or when there will be enough time to work on it.

      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Freu² :love:

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      Phuuuh.... kein "mittsommerliches" RPG; nochmal "Glück" gehabt (ich hätte aber auch ein etwaiges Dura-RPG gekauft, just sayin' ^^ )


      Das wird dann dereinst ein gutes Team-Up mit meinem durchaus geliebten Shinni-X aufm Sädern geben :love2: :top:

      Edit: Wie unsrem Helden anscheinend immerzu (u recht ordentlich) ne steife Brise entgegenbläst; auch indoors (äd wehender Schal) :lol: :top:


      Das wird mir/uns eine große Freude, die weitere Entwicklung zu beobachten, u letzten Endes ein hoffentlich dolles Game spielen zu dürfen. Danke, Duranik :)
      Die Bundesbehörden raten dringend: Wenn sie eine Raubkopie sehen, so verständigen sie bitte umgehend die Rechteinhaber des originalen Raubs!

      "Every beloved object is the centre point of a paradise"
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      ( Zit. Novalis, übersetzt in (schlechtes) Englisch; just to mock my old friend khaos a tiny little bit more ^^ )

      The post was edited 4 times, last by pseudogilgamesh ().

    • pseudogilgamesh wrote:

      Edit: Wie unsrem Helden anscheinend immerzu (u recht ordentlich) ne steife Brise entgegenbläst; auch indoors (äd wehender Schal) :lol: :top:
      Das haben die beiden schon oft genug gehört, war auch Omnibots und meine Reaktion. Nicht nur wegen dem Schal, sondern die ganze Körpersprache beim Gehen wirkt noch nicht nach elegantem Ninja, sondern wie jemand, der gegen einen starken Sturm(wind) anläuft. ^^

      Denke daher, dass sich diese Animation noch ändern wird.

      Mit ner Liebeserklärung an Shinobi treffen sie aber bei mir genau ins Schwarze. Meine liebste Oldschool SEGA-Reihe, und noch dazu eine, bei der es keinen Dreamcast-Teil gab. Von meinem persönlichen Bezug zu Revenge of Shinobi, welches meine Mutter damals nachdem sie das gesehen hatte dazu brachte mich zu überreden, dass ich kein 8-bit System wollte, habe ich ja schon erzählt.

      Eventuell wird es ja auch motivierend wirken, die Entwicklung zu beschleunigen (ist Jahre her, dass ich erstes Material gesehen habe) wenn das Game nun bekannt ist und die Fans regelmäßig Interesse bekunden.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
    • Hab jetzt grad erst den Seitenhieb auf die Paprium-"Demo" gelesen :lol:


      Enemies are missing in this video captures, but you know, thats en vogue at the moment.


      Eigenlob stinkt ja bekanntlich,
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      aber bis ich die community leise drauf hinwies (bzw fragte, ob sich die ganzen Gegner in Fonzens Schnurrbart versteckt hätten), wurde der Trailer damals afair bei uns sogar "bejubelt", bzw wurde sich gefreut (n Sekündchen lang jedenfalls :ray2: )
      Die Bundesbehörden raten dringend: Wenn sie eine Raubkopie sehen, so verständigen sie bitte umgehend die Rechteinhaber des originalen Raubs!

      "Every beloved object is the centre point of a paradise"
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    • -->Auf'm tube selbst ansehen, Einstein (lies mal die "Meldung" genauer ;) )

      Btw gefällt mir der "schwere", i-wie dem Castlevania4* auf SNES nicht unähnlich-"Ritterliche" Gang unsres Fighters, hat was Aggressives, Panzerartig-"Dreddnought'isches" an sich :love2:

      Nur der Schal sollte halt nur dann wehen, wenn der Wind geht, oder es ist ein magischer Schal :love:


      *Der Jeck bewegt sich jedenfalls auch eher wie ein Panzer/Roboter, denn wie ein Mensch, zB die Schulterbewegungen usw

      Aber gerade DAS liebe ich ja so :love2:

      äd Ninja hier: Solange er Bewegungsmomentum hat, macht das nach vorne Gelehnte ja sogar Sinn, im Stand drückt es halt ne selbstbewusste Grundhaltung aus ( :ray2: ) und ist mMn vom Stand-/Spielbein her auch nicht gerade eine ungünstige Haltung im Kampf.
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      The post was edited 2 times, last by pseudogilgamesh ().

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      Denke, das dürfte auch eher ne Platzhalter Grafik sein. Mit Shinobi als Vorbild, afaik speziell Revenge of Shinobi, nehme ich an das primär eh Shuriken/Wurfsterne im Mittelpunkt stehen werden. Um die zu werfen machen zwei gezogene Schwerter auch wenig Sinn.

      Ich weiß noch nicht mal, wie alt diese Captures sind und wie viel weiter man inzwischen vielleicht schon ist. Die verwendeten Aufnahmen hatte ich afair schon vor längerer Zeit gesehen. Ist halt ein Zusammenschnitt, um verschiedene Stages zu zeigen.

      Wird aber sicher auch noch ne ganze Weile dauern, bis es fertig ist.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"