Dolphin Emulator auf Android (GC&Wii Games)

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    • Naja mir gehts da ja um den Chip der verbaut ist . Und das ist ein mobile Chip den es schon Jahre gibt. Da hat der snapdragon halt jetzt mal aufgeholt. Verbietet ja niemand den x1 auch in Smartphones zu verbauen etc. Hat nur keiner machen wollen .

      Sei es drum, ist für mich nichts besonderes sondern schon seit Jahren möglich.
      Einer der Coolsten
    • welche Gründe waren das denn ? Wenn es um Wärme geht ( Hallo Snap 810 ) nimmt sich das nicht viel. Sowohl in Tablet wie Handy sind die Chips vergleichbar beengt und werden in der Taktfrequenz aus thermischen gründen limitiert. Afaik gibt es doch sogar eine Hand voll Nischen Handys mit Tegra SoC.

      Man muss aber auch sagen das man für den Emu eben nicht zwingend einen X1 gebraucht hätte, die Snap schaffen das auch schon länger auf vergleichbarem Niveau. Nicht erst seit dem 855. Aber die Rechenleistung steigt halt allgemein ständig an, und dementsprechend wird das Ergebnis auch immer besser. Vor allem schwankt es extrem je nach Spiel. Ein Spiel braucht nur einen FX haben, der schwer zu emulieren ist, oder wo die GPU nicht mitspielt, und es sackt alles zusammen. Während andere flüssig mit 60fps laufen.

      Ich finde es aber auch immer wieder faszinierend, wie potent Geräte heute eigentlich sind. Man muss das mal vergleichen, was ende der 90er ein High End 2000 DM Gaming PC war, für Half Life, das sind heute wegwerf SoCs in irgend einem HDMI Stick für 15€. Oder eine Smartwatch, mit der Power um Doom 3 abzuspielen. Das ist schon irgendwie ziemlich krass. So manches Handy ist heute potenter als der erst vor wenigen Jahren gekaufte Laptop. Und was machen wir damit ? Whatsapp chat und Candy Crush :rolleyes:

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Regza ()

    • Sowohl nVidia Shield als auch Switch (welche ja auch quasi einen Tegra X1 verwendet) benötigen Lüfter also ist wohl ziemlich klar warum es kein Handy mit diesem SoC gibt.
      Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"

      XBL Gamertag: bbstevieb
    • so klar ist das nicht, weil die Wärmeentwicklung über die Taktfrequenz gesteuert wird. Und nahezu jeder derzeit verbaute Oberklasse SoC hat das Potenzial bei voller Taktrate enorme Wärme zu entwickeln. Der X1 fällt da garnicht so weit auf. Schau dir mal an wieviel Watt so ein Snapdragon bei voller CPU und GPU Last verbrutzelt. Deshalb laufen die SoCs ja auch in der Regel weit unter Nennleistung und viele Handys schalten sich schnell wegen Überhitzung ab, sollte man die volle Leistung doch mal länger abrufen.
      Das Google Pixel C ist wohl das bekannteste Device mit Tegra X1, hat es einen Lüfter ?
      Shield und switch wiederum sind von anfang an als gaming device konstruiert, wo der SoC auch seine volle Leistung "dauerhaft" bringen soll. Daher logischerweise keine Dumme Sache einen Lüfter zu integrieren. Die damalige Benchmark überlegenheit des X1 beruht ja nicht gerade wenig darauf, dass man ihn in Geräten verbaut hat, welche den vollen Stromverbrauch zugelassen haben. Es spricht aber nichts dagegen ihn so weit runter zu takten das er auch in einem smartphone hätte eingebaut werden können. Dann wäre allerdings der schöne Leistungs Mythos des Tegra wohl kaputt gegangen, und es wäre ein SoC unter vielen gewesen.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Regza ()

    • Das Grösste Problem ist und war der Stromverbrauch, die Tablets haben ein 3 mal grösseren AKKU als ein Smartphone.

      Ein Smartphone was nach nicht mal 1-2std ausgeht kauft doch keiner

      Zum Thema Tegar X1 im der Switch, es ist glaube ich der Original Tegra X1 und keine verändert bzw. verbesserte Version!
      Steam MasterDK (FreundesCode :16004765) -/- Gamertag Master DK X -/- Switch SW-4115-4083-0444
      Uplay MasterDK -/- Origin(EA) Master_DK_X
      Battletag MasterDK#2781 -/- GOG MASTERDK
      PSN MDK-X -/- EPIC MasterDK
    • Das hängt doch alles zusammen. Höhere Taktrate und CPU/GPU Auslastung = höherer Stromverbrauch = mehr Hitze. Tablets haben allgemein einen deutlich größeren Akku, sollen ja auch im Schnitt länger halten und müssen auch einen größeren Bildschirm über die Zeit versorgen. Aber die meiste Zeit dürfte das doch recht egal sein. Die CPU basiert auf der gleichen ARM Technik wie bei den anderen Socs, da wird sich bei Stromverbrauch und Rechenleistung kaum was geschenkt. Nur die GPU ist es, wodurch die Tegra SoCs damals glänzen konnten, und auch deutlich mehr Strom verbraucht haben um mehr Leistung zu bieten. Aber es sagt ja niemand das man die volle Taktrate auch ständig halten muss. Die GPU kann genauso wie die CPU Kerne auch auf minimum laufen und liegt meist im tiefschlaf, spielt man keine High End Sachen.


      Das Pixel Tablet hat einen vergleichbaren Akku wie die damalige Galaxy Tab Konkurrenz und hält auch vergleichbar lange. War in einigen Tests sogar vom Stromverbrauch je nach Anwendung dezent niedriger. Der Soc in Samsungs Tablet ist auch wieder der gleiche, der in den Handys mit kleinerem Akku verwendet wurde/wird. Das gleiche Ergebnis wenn man mit den Snap 810 Tablets vergleicht. Der Stromverbrauch nimmt sich nichts. Erst wenn der Tegra bei der Grafik aufgedreht hat, lag man ca. 4 Watt über der Konkurrenz und bei 15W insgesamt. Was aber auch nicht so unglaublich viel ist. Hätte man den Tegra bei der GPU auf ähnliche Leistungswerte beschränkt wie sie die Konkurrenz bietet, wäre auch dort der Stromverbrauch vergleichbar bei 10W gewesen. Nur wie gesagt, dann hätte der Tegra keine Berechtigung mehr gehabt und wäre wie alle anderen auch.

      Letztendlich kann man das doch sogar alles ganz simpel ausrechnen und messen. Die Angaben existieren ja, wenn auch nicht immer so einfach im Netz zu finden.


      Afaik ist der Tegra in der switch sogar in einigen Punkten kastriert. Meine da mal was gelesen zu haben.