(SUPER) FAMICOM RULES
[SWI] The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake
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Also ich merke keine Ruckler (bin da sehr unempfindlich), aber bin von den Ladebildschirmen zwischen den Arealen irritiert. Trotzdem gefällt es mir bisher extrem gut, einfach ein sehr geiles Remake, selbst die Sidescroll-Abschnitte
Habe den ersten Dungeon durch und stehe vorm Sumpf, morgen gehts weiter. Spiele btw nur Docking Mode. -
Bin im siebten Dungeon. Jetzt erstmal wieder etwas Pause...eventuell gehe ich es morgen früh weiter an. Ich liebe dieses Zelda einfach Diese Musik ist einfach nur zum Wohlfühlen!I Am A Winner
Feet on the ground - head in the sky
Xbox Gamertag: danieldani23
PSN: danieldani
Nintendo: SW-0087-0677-8502 -
tzameti schrieb:
nein, liebäugle mehr mit der switch pro.
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leider nicht.(SUPER) FAMICOM RULES
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habs gestern durchgespielt, hat echt nicht lange gedauert hab auch am freitag mittag erst angefangen und vlt insgesamt 5-6 Stunden gespielt. trotzdem super umsetzung wird definitiv noch einmal irgendwann gespielt“Revenge. That's what he had come for... But it didn't really exist, did it?
Just empty regret and bitter heartbreak, wandering the streets.
The city around him, white and grey and cold, felt suddenly so small.
Hyde had been right about family, there was no escaping it...
Even when there was no one left to run from.” -
Ich bin im achten Dungeon. Werde es dann heute wohl auch beendet haben...aber war ja inzwischen abzusehen. Dann kann ich danach mit Astral Chain beginnen
Ich finde mich oft nicht in den Dungeons zurecht. Zwar kann ich erkennen, wohin ich sollte, wenn ich die Karte habe, aber welche Treppen wohin führen, kann ich mir nie merken. Ich muss das mal auf den jeweiligen Karten mit Markierungen versehen.I Am A Winner
Feet on the ground - head in the sky
Xbox Gamertag: danieldani23
PSN: danieldani
Nintendo: SW-0087-0677-8502 -
Hab fen fisch Maul dungeon immer schon gehasst und komme ma wieder ned weiter ma zeit ffür youtube gleichKYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!!
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Ich habe es nun durch und es war eine tolle Reise Könnte direkt mit A Link to the Past auf dem SNES Mini weitermachen Ich werde aber die Tage immer mal wieder ins Spiel zurückkehren und die ganzen Sammelobjekte weiter verfolgen. Es macht halt einfach Spaß.I Am A Winner
Feet on the ground - head in the sky
Xbox Gamertag: danieldani23
PSN: danieldani
Nintendo: SW-0087-0677-8502 -
Wenn du das gemacht hast,würde ich direkt mit "A Link to the Past" weiter machen. Gute Idee!Steam: bjoern_typ
PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
XBL: reinersaftig
Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)
Most Wanted:
Hollow Knight: Silksong, Max Payne 1&2 Remake, Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Judas, Death Stranding 2, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade -
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A Link to the Past ist ja nun auch auf der Switch spielbar mit Switch OnlineSwitch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227
Steam: infernogott
Uplay: uncle_jam -
Ich würde mir ja gerade auch von meinem lieblings 2D Zelda, A Link to the Past, auch genau so eine Umsetzung wünschen.
Würde ich direkt Kaufen.
Wenn der Entwickler da dann zukünftig diese Engine noch etwas besser in den Griff bekommt, kein Ruckeln und ohne die Unschärfe an den Rändern.
Auch andere (ältere Nintendo) Games könnte ich mir mit der Engine auf der Switch Vorstellen.
Mal sehen was da zukünftig noch von Nintendo kommt. -
Die Unschärfe gehört doch zu dem Look, das ist kein Performanceproblem."Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
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Im Sumpf nervte mich das Ruckeln nun auch, aber die anderen Areale finde ich weiter okay. Die Unschärfe fällt mir nichtmal auf, wenn ich nich aktiv hingucke
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namenlos schrieb:
Die Unschärfe gehört doch zu dem Look, das ist kein Performanceproblem.
Keine Ahnung was daran so toll sein soll, wenn man auf alles wo man sich darauf zubewegt es sich erst aus der Unschärfe raus aufbaut.
Da werden bei mir so etwas wie Erinnerungen an alte Nebel Tage wach.
Hatte das Game auch mal kurz im HH Mode gespielt, da fällt die Unschärfe weit weniger auf, da dort der Blick mehr Zentral auf die Mitte des (kleinen) Bildschirms gerichtet ist.
Am großen TV ist das aber eher unangenehm, da halt einfach alles zu den Rändern hin sehr unscharf ist, man am großen TV auch eher den ganzen Screnn überblickt.
Das Game wirkt am TV so als hätte man eine Brille auf, die die Mitte scharf darstellt, und alles außerhalb der Mitte unscharf erscheinen lässt. -
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[SWI] The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake
Das ist wie gesagt ein Stilmittel, der zusammen mit dem Plastik-Look den Eindruck einer Miniaturwelt aufbauen soll.
awwwards.com/tilt-shift-photog…lar-miniature-effect.html
Aber daran stören sich ja auch einige, so wie damals über den Windwaker-Stil.We don't call it spam exactly,
it's more like "tactical addition to our post counters !" -
Ist halt ein Stilmittel, für das sich Nintendo entschieden hat. Denke mal, das frisst sogar mehr CPU Power, als ohne. Finde es richtig genial und zocke nur auf dem TV. Ich fordere ein Sin City in Farbe!"Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
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[SWI] The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake
Octopath Traveller hat das auch
Gerade das Walross geweckt. Die Flötenmusik kommt scheinbar ja nur, wenn man mit Karin unterwegs ist.We don't call it spam exactly,
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Wer ist Karin? Handy Autokorrektur?"Der Spiegel ist schon lange nicht mehr das, was er nie war."
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Jo... MARIN.We don't call it spam exactly,
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