[SWI] The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
-
Danke für den Spoiler, ich kannte das noch nicht und nun geht ordentlich was Flöten
-
Bin gerade im vierten Dungeon. Es ist einfach ein wunderbares Spiel. In der DX Variante gibt es ja noch ein zusätzliches Dungeon... Mal sehen, ob man das als Grundlage nimmt, oder das Original.
-
fflicki schrieb:
Danke für den Spoiler, ich kannte das noch nicht und nun geht ordentlich was Flöten
Einer der Coolsten -
Boah Leute echt. Sich bei 30 Jahre alten Spielen über Spoiler zu beschweren ist lächerlich. Dann klinkt euch aus.
-
-
-
Azazel schrieb:
Boah Leute echt. Sich bei 30 Jahre alten Spielen über Spoiler zu beschweren ist lächerlich. Dann klinkt euch aus.
Man muss ja trotzdem nicht gerade das Ende verraten, zumindest dann wenn das Spiel für demnächst als Remake in den Startlöchern steht. -
Gibt sicher hier auch User die vor 30 Jahren noch nicht mal am Leben waren und das Spiel jetzt somit komplett neu ist .
Aber sei es drum ....Einer der Coolsten -
Jap. Die Titanic ist übrigens gesunken
Grade nochmal den Trailer angesehen. Grafisch gefällt es mir sehr gut. Nur der Sound sagt mir aus irgendeinem Grund nicht zu.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Azazel ()
-
Das Spiel bleibt trotz unnötigem spoiler trotzdem verdammt gut! Für mich auch mit das beste zelda
Habe DX gottseidank nicht gezockt, daher wäre für mich zumindest der zusätzliche Dungeon neu.
Von mir aus könnten sie Oracle of Ages/Seasons auch noch so remaken"Hesitate, and you lose" - Lord Isshin -
-
[SWI]The Legend of Zelda: Link's Awakening Remake
Ich kenne es noch nicht und freue mich sehr über die Ankündigung. Ich war damals, als es erschien, irgendwie noch zu grün hinter den Ohren für RPGs und Action-Adventures. Hatte das Modul von einem Schulfreund ausgeliehen, aber nie weit gespielt.
Ich habe hier keinen Spoiler gelesen, aber sei's drum. So traumatisch wird es nicht sein, steht Nintendo draufWe don't call it spam exactly,
it's more like "tactical addition to our post counters !" -
Gefällt mir sehr gut, der Look. Und das Spiel an sich dürfte mir, wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht, besser gefallen als BotW.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
-
fflicki schrieb:
Danke für den Spoiler, ich kannte das noch nicht und nun geht ordentlich was Flöten
Ist ein schönes Ende, man mag es traurig finden oder auch nicht.
Aber auf jeden Fall eines der besten Zelda Teile, wo die Nebencharaktere noch eine tiefere Persönlichkeit haben -
Ich liebe das Spiel, aber wo haben die nebencharaktere da eine „tiefere“ Persönlichkeit?
-
Ich denke, oft wenn man eben an sowas denkt wie die "Persönlichkeit" vieler Charaktere in alten Games, spielt da die eigene Phantasie mit rein.
Man hat damals, oft als Kind, in seinem Kopf unbewusst ausgeschmückt, was eigentlich nur höchst rudimentär war. Selbst Zelda III auf dem SNES hatte sehr wenig in Bezug auf Charaktere mit Persönlichkeit zu bieten. Ist ewig her, dass ich Link's Awakening gespielt habe, aber da wird es nicht besser gewesen sein.
Diese Erinnerung an das, was die eigene Vorstellungskraft aus dem vorhandenen gemacht hat kann die Eindrücke verfärben.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
-
-
Wie ich hier (Wir spielen Retro) festgestellt habe, hab ich’s 2013 zuletzt gespielt. Und den letzten Dungeon nicht beendet
-
Azazel schrieb:
Ich liebe das Spiel, aber wo haben die nebencharaktere da eine „tiefere“ Persönlichkeit?
Die sind schon anders ausgearbeitet als in ALtTP. Gefällt mir in dem Punkt auch besser, ich finde das mit den Charakteren echt besser gemacht. -
@108Sterne
Da hast du sogar ziemlich Recht Vielleicht sind mir deswegen alle Charaktere im Spiel mehr im Gedächtnis geblieben als bei den anderen Teilen, an denen ich mich kaum an Namen erinnern kann.
Aber anders gesagt: jeder Nebencharakter hatte eine wichtige Rolle im Spiel, mit seiner eigenen Hintergrundgeschichte oder eben eigenwilliger Persönlichkeit, mehr Witz und Charme. Und natürlich auch nur soweit, wie es der GameBoy damals technisch hergab -
Qoo schrieb:
fflicki schrieb:
Danke für den Spoiler, ich kannte das noch nicht und nun geht ordentlich was Flöten
Ist ein schönes Ende, man mag es traurig finden oder auch nicht.
Aber auf jeden Fall eines der besten Zelda Teile, wo die Nebencharaktere noch eine tiefere Persönlichkeit haben
Danke dir, jetzt bin ich wenigstens wieder zurück Gespoilert und kann mich doch wieder so richtig jungfräulich auf das Game Freuen -
Auf einen Spoiler mit einer Präzisierung des Spoilers zu reagieren...
Ich kenne das Spiel schon aber mich ärgert sowas trotzdem immer. Und @Azazel: Bei Nexgam geht es sehr häufig um so alte Spiele und niemand hier hat die alle gespielt. Viele bringen die Logik ja schon, wenn ein Spiel ein halbes Jahr oder so alt ist. Da zu sagen, die Leute haben sich ihr Recht auf magische Momente oder was auch immer verspielt finde ich ziemlichen Quatsch. Das geht ja bei Filmen oder Büchern genau so. Niemand kann den ganzen Tag nur konsumieren. Ist ja auch kaum erstrebenswert und wie @lumpi3 geschrieben hat: viele haben diese Zeit damals gar nicht mehr miterlebt. Gibt's denn kein Jahre altes Spiel, was du gern noch komplett unbefleckt erleben willst, weil du damals keine Zeit oder nicht die richtige Konsole oder einfach nicht die Stimmung hattest?
So eine kleine Spoiler-Klammer tut doch keinem weh -
-
Teilen
- Facebook 0
- Twitter 0
- Google Plus 0
- Reddit 0
-
Benutzer online 1
1 Besucher