Ansonsten war ja gerade das justieren der Kamera der Vorteil, dass man Sprünge geradeaus machen kann, ohne dass die Kamera irgendwie schräg steht und man ungewollt in den Abgrund springt. Und eben das Look On Feature welches es einem erleichtert, Gegner nicht aus den Augen zu verlieren.
Und dass 3D Games sich komplizierter Steuern lassen als 2D Games, sollte denke ich auch normal sein (was ja bei Mario 64 nicht anders war. Jeder der es das erste mal spielt, probiert rum, bis er mit der Steuerung vertraut ist )
Aber wie gesagt, ich denke, dass Menüführung beim Remake reduziert wird, damit man eben nicht zu oft ins Menü muss. Bei ALbW war es ja auch möglich das Inv. seinen Wünschen anzupassen und man konnte sich sogar ein paar Items zurechtlegen, durch die man durchschalten konnte, ohne ins Menü zu gehen.