Der "Ich habe heute steam gezockt"-Thread (Fotos willkommen)
Bei mir war's der ReVolver 360: Re:Actor; seit Jahr u Tag auf der Platte (Danke, lieber Pande& Danke, lieber TheCixxx ), werde ich JETZT erst so richtig "warm" mit der auto-aim-shot-Mechanik (nur in direkter Nähe zu Gegnern u Objekten werden diese "homing-shots" aktiviert; ohne sie geht gerade bei den Bossen u Geschützen+Itemboxen herzlich wenig), und zwar schön im Zusammenspiel mit einerseits der L/R-shoulderbutton-gesteuerten Rotationsmechanik und andererseits dem (nur blaue) Bullets killenden Laserstock (edit: plus der "overdrive"-Mechanik, welche alle bullets absorbiert).
Endlich läuft's locker-flockiger von der Hand; der Knoten ist anscheinend geplatzt
Auch dem schönen Hori-Switch-Wired-Pad (hängt am USB3-Port des Läppis) ist's zu verdanken, dass ich neuerlich den steam-account hoch- und wieder runterdaddel.
Btw wäre ReVolver360: Re:Actor durchaus ein Kandidat, bei dem ich mich über nen Switch-Port (oder überhaupt i-nen port) sehr freuen würde; nun, da ich nicht mehr so hart sucke und eine Trophäe nach der andren abräume (+ bei den Challenges sehr gut vorankomme; hab bald schon die Hälfte); geilerweise ein afaik (annähernd, zumindest Grafik u Code kommen aus (s)einer Hand) "Privatprojekt" einer einzigen Person, bzw ist's afair all-in-all ein schmales 3 Mann-Projekt gewesen: Hut ab!
Edit: Leider ruckelt's (nit so schlimm und stetig, wie bei dem ansonsten spaßigen Expendabros der Fall) ab&und an doch merklich, trotz minimum-detail, no anti-aliasing, lowest resolution (hab alles probiert), lowest level of effect ("poor")... Muss i-wann endlich mal ein neuer Läptöp her, förchte ich
Edit2: Nichtsdestoweniger sieht's (ob der bläulich-kühlen-, und von "heißen", roten Akzenten durchzogenen Schönheit des Designs) immer noch i-wie toll aus
Edit äd Console-Release: Würde ReActor in der Rückschau auf mein Söldner X2-Erlebnis (auf der Vita) ebenjenem Game klar vorziehen. Söldner werde ich gefühlt nicht mehr groß anrühren, i-wie ist da nach dem 3ten oder 4ten Durchspielen der Ofen aus gewesen.
Hier jedoch gibbet zB nicht einen einzigen "run", der dem andren gleicht, eben dank der genialen Rotations-Idee (gibbet immer i-was "Neues" zu entdecken, zB Extra-Container).
Deponia spielt sich ein wenig zu zäh, imo (bei allem Charme des teils gelungenen environment-designs): bin nunmehr auf dem "Müllraumschiff" angelangt u schaue mal, ob's i-wie spielerisch "unverkrampfter" wird (der Humor ist schon vorhanden, könnt imo aber sehr viel besser geschrieben sein, so sitzt zB das timing oft einfach nicht richtig; viele "Anfängerfehler" von aspirierenden Autoren sind zu erkennen).
Da es deutsche Entwickler sind, sollte ich vielleicht mal auf deutschen Ton umstellen, vielleicht ist die Synchro ja besser
Äd Mankos:
Wie lang ich zB aufm touchpad sinnlos herumrödelte, bis ich schließlich doch noch (und zwar leider NUR) per linkem "Mouse"(->Knöpfe unterm Touchpad)-Klick die Tür meiner "Mitbewohnerin/Ex-Partnerin" öffnen konnte (vorher wurde per Klick, bzw Doppelklick, drauf nur gesagt, dass man da nit reinsoll->reinkann), ALLE andren Türen (zB Fridge u Klo) waren am touchpad per simplem Klick zu öffnen.
"Aha!" dachte ich mir da, nach geschätzt 10-20 völlig vergeudeten Minuten meines kurzen Lebens, welche mir niemand jemals würde zurückbringen können, in denen ich das komplette verschissene Haus also nach noch nem Zettelchen (schön mit dem cursor/touchpad, das macht nach ner kurzen Weile echt "Laune"! ) abgesucht hatte u erst dank nem steam-Tipp (in deren Forum) drauf kam, dass da an der Rückseite der Türe der 5te Zettel "versteckt" sei
So früh im Game zu ner Komplettlösung greifen zu müssen, mag peinlich anmuten, ich schiebe es als alter Point and Klick-Veteran (auch unlogische Malcom- und Larry-Scheiße gemeistert habend) aber echt auf's mangelhafte Gamedesign; so!
Achso, die Musik sticht bisher zumindest nicht positiv hervor; ich meine mich zu erinnern, dass sie eher nervte i-wann
Und dennoch: bin point n klick-mäsisch anscheinend grad derart unterfickt, dass ich doch tatsächlich mal etwas "Frustrationstoleranz" zeige und am Ball bleibe
Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
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