Der Fighter's History Dynamite Appreciation-Thread

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    • Der Fighter's History Dynamite Appreciation-Thread



      Da sich hier ja doch einige Fans von Fighter's History Dynamite (a.k.a. Karnov's Revenge) tummeln, wird es mal Zeit für eine ordentliche Liebeserklärung an dieses 1A Data East Qualitätsprodukt.

      Von den Neo Geo Prüglern der ersten Generation (alles bis 1995) ist das der Titel den ich mit Abstand am liebsten spiele (ja, auch lieber als Samsho II). Das Gameplay ist schnell und flüssig, die Moves gehen locker von der Hand, und das Balancing ist hervorragend. Für mich auf jeden Fall ein Top-Tier Fighting Game auf dem Neo Geo (und das nicht nur weil Karnov drin vorkommt!) und völlig underrated. Vielleicht liegt es an der Klage von Capcom wegen den Ähnlichkeiten zu Street Fighter II. Aber die wurde letztendlich abgewiesen, und außerdem wissen wir eh alle, dass auch Street Fighter nur von Data Easts Karate Champ abgekupfert wurde. ;)


      Hier nochmal eine Übersicht der Reihe:

      Fighter's History (1993) Arcade, SNES
      ファイターズヒストリー
      6-Button Fighter auf Data Easts ARM6 Hardware, auf der auch Captain America and The Avengers und Night Slashers laufen. Einziger Port kam fürs SNES.

      Fighter's History Dynamite / Karnov's Revenge (1994) MVS, AES, NGCD, Saturn
      ファイターズヒストリーダイナマイト
      Trotz nunmehr 4 Buttons in jeder Hinsicht ein Upgrade. Vier weitere spielbare Figuren und ein Secret Boss wurden eingeführt. Ebenso ein Combosystem sowie neue Special Moves. Das ist das FHD das jeder mal gespielt haben muss!

      Fighter's History: Mizoguchi Kiki Ippatsu!! (1995) SNES
      ファイターズヒストリー 〜溝口危機一髪!!〜
      Eine Art Remix Teil für SNES, mit Story Mode und Chelnov (ja, der Atomic Runner) als neuer Figur, aber auch einigen fehlenden Figuren.


      Nun aber zu meinen Fragen:
      • Warum findet ihr auch, dass FHD so ein dufte Spiel ist?
      • Welche Figuren mögt ihr am liebsten, welche am wenigsten?
      • Wie seht ihr die Tiers?
      • Wer hat den Ochsen schon besiegt?
      • Welche Data East Figur möchtet ihr unbedingt in einem neuen Fighter's History sehen?
    • Yeah Fighter's History Dynamite :thumbsup:

      Ich mags irgendwie auch, es ist ein Stand-alone Fighter auf dem Neo und nicht Teil einer längeren Serie wie viele andere gute Prügler. Daher versprüht es einen gewissen Underdog / Geheimtipp-Flair und landet immer wieder mal für ein paar Tage im Modulschacht. Außerdem ist es heutzutage einer der günstigeren Titel fürs AES und die Anschaffung imo locker wert.

      Zum Gameplay selbst: Cool ist auf jeden Fall das Feature, bestimmte Körperparts des Gegners stunnen zu können. Diese Idee hatte sonst kein einziges Fighting Game, was ich mich auf die Schnelle erinnern kann. Somit wird stures Dauerblocken elegant ausgehebelt.
      Es hat durchaus auch eine gewisse kleine Combo-Engine, die einige Hits in Serie erlaubt. Trotzdem werden die Fights hauptsächlich von einzelnen harten Schlägen / Tritten bzw Specials entschieden.

      Ästhetisch spiegelt es ein exzellentes Arcade-Feeling wider, zB die euphorischen Kampfansagen des Sprechers und die VS-Bildschirme vor den Kämpfen. Es liegt natürlich auch daran, dass das Design wirklich seeeehr von Street Fighter II geklaut ist. Das kann einfach nicht unerwähnt bleiben. Positiv erwähnen muss man die Hintergründe - die sind sehr abwechslungsreich, bunt und bieten einige zerstörbare Sachen.

      Am liebsten spiele ich wohl mit Mizoguchi, Ray und Marstorius. Einige Kämpfer finde ich vom Design her aber grenzwertig, zB den Clown oder den tuntigen Guile-Verschnitt. Karnov ist jedenfalls ein cooler Boss und nicht ganz so unfair, wie man es aus diversen anderen Neo-Fightern gewohnt ist.

      Insgesamt ein echt guter Titel! Würde es nicht SFII so ähneln, hätte das Spiel bestimmt mehr Aufmerksamkeit erhalten und eine größere Fangemeinde versammelt.
      tba
    • Wie schon im anderen Thread gesagt: Schönes Spiel, das sehr gut gealtert ist. Immer noch super spielbar, da das Gameplay vergleichsweise flott ist und die Charaktere gut gebalanced sind (im Vergleich zu Genre-Vertretern aus der selben Zeit).

      Hatte ja auch schon ein paar Matchups mit dem guten alten @khaos (wann sehen wir uns eigentlich das nächste Mal? ;) ). Meine Mains waren (und sind) Ray und Samchay. Mit Zazie und Lee spiel ich aber auch recht gern.

      Gäbe es denn Interesse an ner FHD Fightcade Gruppe? Habe mich noch nicht tiefer gehend mit Fightcade befasst, aber rein technisch ist es möglich, dass wir das Spiel online gegeneinander zocken ;) Hat jemand Erfahrung oder spielt sogar schon?

      Dass es einen Nachfolger gibt, halte ich für ausgeschlossen. Das letzte Data East "Lebenszeichen" war ja die Wii-Compilation und die ist mittlerweile auch schon wieder fast 10 Jahre alt. Vielleicht besorge ich mir irgendwann mal die PCB vom Erstling, die SNES-Umsetzung musste wahrscheinlich ordentlich Federn lassen und generell begnüg ich mich nicht mehr mit halbherzigen Umsetzungen.
    • CIT schrieb:




      Von den Neo Geo Prüglern der ersten Generation (alles bis 1995) ist das der Titel den ich mit Abstand am liebsten spiele (ja, auch lieber als Samsho II). Das Gameplay ist schnell und flüssig, die Moves gehen locker von der Hand, und das Balancing ist hervorragend. Für mich auf jeden Fall ein Top-Tier Fighting Game auf dem Neo Geo (und das nicht nur weil Karnov drin vorkommt!) und völlig underrated. Vielleicht liegt es an der Klage von Capcom wegen den Ähnlichkeiten zu Street Fighter II. Aber die wurde letztendlich abgewiesen, und außerdem wissen wir eh alle, dass auch Street Fighter nur von Data Easts Karate Champ abgekupfert wurde. ;)

      Das ist ja lustiges Timing...vor gar nicht langer Zeit ist FHD in unserer Fightingrunde dazugekommen! Vorletztes Mal war das....seitdem stießen noch "Virtua Fighter Remix" und "Darkstalkers 2 / Vampire Hunter" dazu, aber das ist ja trotzdem sehr aktuell für uns. Ich page mal alle neXGammer aus der Runde, vielleicht will ja noch jemand seine Meinung kundtun :) @MakoEyes @Anubis21 @sYntiq @HairFU (obwohl, Du warst bei dem Treffen nicht dabei, glaube ich)

      Ich bin jedenfalls auch ein großer Freund dieses Spiels. Nein, es rockt nicht die Welt, aber es ist wundervoll arcadig, atmosphärisch, spielt sich richtig richtig gut und ist, wie schon gesagt, ein erfrischender Standalone-Titel zwischen all den "Fatal Furies" und "Samurai Shodowns". Bis auf MakoEyes haben wir ja alle keine Ahnung :D , aber ich behaupte einfach mal, dass es weniger poliert als ein "Fatal Fury 3" ist, was einer der anderen Neo-Titel für uns der letzten Zeit war, aber trotzdem immens spaßig und eine echte Bereicherung ist.

      Größter Nachteil für uns: Die Stage wird nicht zufällig bzw nach Charakter ausgewählt und kann auch nicht manuell selektiert werden, stattdessen laufen die Hintergründe Runde für Runde durch. Sprich, es fängt immer mit Rays Stage an, dann kommt die nächste, dann die nächste usw usf. Problem dabei: Wie fast immer kann der Gewinner keine neue Figur auswählen. Entweder bleibt einer dann relativ lange beim selben Charakter oder man hat immer dieselben Hintergründe, wenn man Reset nutzt. :)
      ...naja, aber ging schon: Wenn ein Rundengewinner wechseln wollte, musste der, der ihn ersetzte, halt mit demselben Charakter spielen. Das Leben geht weiter.

      Capcoms Klage betraf aber den ersten Teil, nicht den hier, oder?


      CIT schrieb:



      Nun aber zu meinen Fragen:

      • Warum findet ihr auch, dass FHD so ein dufte Spiel ist?
      • Welche Figuren mögt ihr am liebsten, welche am wenigsten?
      • Wie seht ihr die Tiers?
      • Wer hat den Ochsen schon besiegt?
      • Welche Data East Figur möchtet ihr unbedingt in einem neuen Fighter's History sehen?



      • weil es einfach liebevoll gemacht ist und für sich alleine steht auf dem Neo Geo, zudem mag ich viele der Figuren
      • Karnov rockt natürlich, ich finde Clown aber auch ziemlich originell, Liu Yungmie ist sehr cool, genau wie Zazie und Marstorius. Spielerisch bestimmt Samchay, aber darum geht es ja nicht nur. Ray finde ich nur so mittelcool, und Ryoko spielt sich zwar gut, aber die hatten wir doch schon bei "World Heroes 2"... :tooth: Ansonsten finde ich Matlock irgendwie nicht so toll, vom Design wie spielerisch
      • die Tiere kommen beim Zocken immer dazu und legen sich auf den Schoß oder bei MakoEyes auf den Arcade Stick :D (sorry, wir haben wie gesagt keine Ahnung)
      • wir nicht, weil wir halt nur Versus spielen. Ist aber supercool, das Vieh!
      • ganz klar The World aus "Magical Drop 2", den Koch aus "Burger Time" und die Bad Duuuuudes! Als Tag Team.


      Bonusfrage meinerseits:

      Wer hat alles den Erstling gespielt?

      Ich hab den extra für unsere Runde auf Super Famicom dazugeholt...sorry, @suicider, aber uns genügt das. :)
    • Yeah, ein Thread im Neo Geo Bereich wo über ein Spiel gesprochen wird. Kein Thema über Preise und/oder Conversionen, dass es sowas noch gibt :D

      Ich selbst besitze das Spiel nur in Neo Geo CD Form, und habe dem ganzen nie mehr als 5 Minuten gewidmet. Die Grafik war mir nie sonderlich ansprechend, aber ich muss zugegeben das die Threaddiskussion jetzt ein gewisses Interesse geweckt hat. Muss ich mir mal dem kommenden Wochenende etwas Zeit für einplanen. Vielleicht erwartet mich ja eine Perle, die ich über Jahre hin ignoriert habe ;)
      What was that? Over so soon? Bummer, dude!
    • Ich hau mal meine Screenshots hier rein, inkl "Kurzreisebericht" ^^


      Der "Ich habe heute Saturn gezockt"-Thread - Fotos hochwillkommen! :)







      Frage zum letzten Bild: "Japan" als "game-mode" ist preset: worin liegt der "Unterschied" hier im Game?

      I luvz the game, wenn die Liason auch nur (viel zu) kurz war (die CD-r scheint dem Saturn nicht zu schmecken; ich benötige aber ohnehin das Original i-wann). Abhilfe-Angebote für mein "Leiden": gerne PN <3

      Edit 2: Gerne auch via MVS (falls bezahlbar) <3 <3


      Edit @Billy-Kane

      Hab feste vor, dem MVS (und ebenso dem NeoGeo-Pocket) auch noch so'n Gezockt-Thread zu spendieren; ich halt mich mal ran ^^ :top:
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    • äd Röhre: Eine meiner lieben, ol-reliable Grundigs; ich hab sie ja alle sehr gern (hab ca 20 CRTs in Betrieb). Danke für's Lob; ich stiere ja auch nur allzu-gern drauf u bin wie süchtig danach... :love:


      äd Hiebe von der Lady:
      Absolut korrekt (ich hatte es auch verdient: sehr schlechte performance wird nunmal bestraft) :tooth: :top:

      Am "liebsten" lass ich mich ja in Samsho von der süßen Vogellady verdreschen; ihr "Spruch" nach dem Sieg ist zu wahr und hat wohl zeitlose Gültigkeit: "How dare u strike a lady! Think about it in pain!" :tooth: :love2:


      Edit: wer kann Japanisch u mir den Spruch der Schönheit oben (ggenüber dem verschmähten Franz-Lover mit Kastratenstimme und Röschen im Griffel :ray2: ) locker-flockig übersetzen?
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    • Den Spruch kenn' ich doch i-wo her! :lol: :rotfl:

      Mmd, thanx ^^


      Spoiler anzeigen

      "Family Man".... Soso: Gerade ich, ja klar :tooth:

      a) bin ich ja geilerweise schon daheim und
      b) werde ich in diesem glücklichen Leben nun beileibe keine Familie mehr gründen *auf Holz klopf* :bday:

      Der Franzmann wird aber auch keine Familie mehr gründen; nicht, nachdem sie ihm die Eier derart malträtiert hat :tooth:

      Und selbst wenn seine Klöten es i-wie überlebt hätten, so würde unser Schnuckelchen wohl dennoch keine Familie gründen wollen. Zumindest keine Familie "im klassischen Sinne" (also mit Weibchen und passenden Blagen), so schwant mir i-wie ob seiner lustig-beschwingten "Attitüde" :love2:
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    • CIT schrieb:

      I hate Choi schrieb:

      spielerisch zu mau. Gerade das Intuitive fehlt mir hier völlig
      Was meinst du mit das Intuitive? Das Spiel ist doch eigentlich ziemlich selbsterklärend und die Moves allesamt easy.
      Das würde ich auch gern wissen. Ich kenne zwar Fighter's History Dynamite nicht und bin spielerisch eher bei KoF. Aber an unituitiven Beat 'em Ups mangelt es dem Neo Geo doch nicht. Ich nenne mal Art of Fighting, wo man Blockmechaniken können muß oder Gegner Moves vorausahnen, um zu countern. Da ist mal gar nichts intuitiv. Sonst wären die alle auch nicht so schwer.
    • suicider schrieb:

      das Gameplay vergleichsweise flott ist und die Charaktere gut gebalanced sind (im Vergleich zu Genre-Vertretern aus der selben Zeit).
      Das Spiel ist leider ziemlich im Arsch. :D
      Wenn man sich auf die schwächen einlässt hat mindestens einer spaß von beiden. Vorzugsweise der, der Karnov oder Zazie spielt. Wird in Japan und in den USA sogar noch sehr häufig als Turnier gespielt.

      @Mythic_Style
      Da steht doch:
      Lass uns nochmal kämpfen, nächstes mal werd ich dich "nicht so hart ran nehmen"
      Oder?
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von kingcar ()

    • Er hatte mit dem welt-berühmten Guile-Zitat einen Witz gemacht. Danke für die "richtige" Übersetzung, though!

      Edit:
      Dann isses ja ne amtliche Einladung zu nem 2ten Date gewesen! Sogar "zärtlicher" dann; soso... *lechz* :love2: :sabber:

      Da haben die Rose u mein "Balztanz" ja doch ihre Wirkungen getan; Frauen... ^^ :ray2: :top:
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    • War verunsichert weil ein anderer User mit ähnlichem Namen japanisch kann, der hätte das "richtig" übersetzt.
      In diesem Falle wäre wohl ein zeitgemäßes, L O L, angebracht.

      Hier noch kurz eine Combo exhibtion zu Karnov. Könnt ihr euch ja mal drücken sind nicht so schwer die sachen, bevor es heisst "ich kann das nicht" "machen nur profi's" "das is mir zu schwer"

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