[PS4/SWI/PC] Ys IX: Monstrum Nox
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Puh! Das sieht immer noch verdammt beschissen aus. Wenn es nicht Y´s wäre, würde ich dem Spiel vermutlich keine Sekunde Aufmerksamkeit schenken. Ich kann mir kaum vorstellen, dass sie es komplett vergeigen, aber der Trailer kickt mich Null und die Locations sehen nach der Insel von VIII einfach nur traurig und leblos aus. Flügel und zu ner Pfütze werden zu können, hätte ich auch nicht unbedingt gebraucht, aber vielleicht macht das ja alles erst einen guten Eindruck wenn man es selbst spielt. Oh wie ich hoffe mich zu täuschen und wieder so eingesaugt zu werden wie bei Lacrimosa of Dana. Ich bin total gespannt auf das Endergebnis.
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Ich bin da komplett bei euch, das ganze Ding wirkt düster, öde aber auch wiederum überladen durch die Fortbewegungsmöglichkeiten, hat einfach auch wenig von Ys - selbst Adol und Dogi sehen irgendwie merkwürdig und schwächer aus als in Ys VIII. Warten wir mal das Endergebnis ab...
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Das Char-Design empfinde ich noch als einzigen Lichtblick. Das kann Falcom einfach wahnsinnig gut und da fließt in meinen Augen auch immer der größte Effort rein. Auch die Bosse werden bestimmt wieder schön groß und detailliert. Bei VIII auf der Switch hab ich echt jeden Bossfight Pics gemacht. Aber Himmel die ganzen Umgebungen von IX sind bisher ein einziges Trauerspiel. Eigentlich kann das so nicht Falcom´s Ernst sein.
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Die Umgebungen haben echt was deprimierendes. Diese weiten Gebiete mit so wenig Deko haben was von nem mittelmäßigen PS2 Titel in HD. Die unbunte Farbgebung tut ihr übriges, dass es so trist wirkt. Da ist echt keine Verspieltheit in den Locations, nur leere Weite.
Irgendwas muss da bei der Entwicklung schiefgelaufen sein.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
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108 Sterne schrieb:
Die Umgebungen haben echt was deprimierendes. Diese weiten Gebiete mit so wenig Deko haben was von nem mittelmäßigen PS2 Titel in HD. Die unbunte Farbgebung tut ihr übriges, dass es so trist wirkt. Da ist echt keine Verspieltheit in den Locations, nur leere Weite.
Irgendwas muss da bei der Entwicklung schiefgelaufen sein.
Aber Grafik ist ja nicht alles. Wenn das Spiel selbst zu überzeugen weiß, dann kann ich auch über technische Mängel hinwegsehen.^^
~ MfG Smart86 ~>> mein Verkaufsthread <<
>> mein 18er Verkaufsthread <<
Switch: SW-1895-3808-4484
Xbox Gamertag: Smart1986 -
Zumindest erkenne ich das Konzept, man scheint das in so nem Gothic-Ambiente platziert zu haben. Gotische Baustile, mittelalterliches Setting. Das erklärt es zumindest."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
{O,o}
/)__)
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Smart86 schrieb:
für mich sieht es danach aus, als ob man das Spiel ursprünglich noch für die Vita geplant hätte und kurzfristig daraus einfach einen PS4 Titel gestrickt hat.
Aber Grafik ist ja nicht alles. Wenn das Spiel selbst zu überzeugen weiß, dann kann ich auch über technische Mängel hinwegsehen.^^
~ MfG Smart86 ~
Aber ja, Grafik ist nicht alles. Spaß kann es ja trotzdem machen. Aber schön ist es halt, wenn alles überzeugen kann. Und selbst ein Ys Seven auf der PSP finde ich stilistisch so gelungen, dass es trotz der technischen Limitierungen hübsch anzuschauen war. Stil und Liebe zum Detail machen auch viel aus.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Mich erschreckt das man die verspielte, in sich verschlungene und zum entdecken einladende Welt von VIII (auch wenn es ab und an mal nur schöne Schläuche waren) jetzt gegen eine total triste und leblose Open World eingetauscht hat. Den gotischen (ich würd teilweise eher viktorianischen sagen) Look seh ich unverkennbar auch und ich hab nicht mal ein Problem mit dem Düsteren. Das passt ja auch ganz gut zusammen. Nur wieso sitzt in so einer Burg ne einsame Riesenkrabbe? Warum sind die Räume so unnatürlich groß und leer? Draußen sieht es im Trailer ja noch schlimmer aus. Ich hoffe immer noch darauf, dass das nur Pre-Alpha Material ist und in Wirklichkeit wuselt es an allen Ecken und Enden nur so vor Gegnern.
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Mit einem Release im September gehe ich nicht davon aus, dass sich da noch großartig viel ändern wird.
Vielleicht kommt ja (wie bei Ys VIII) zu einem späteren Zeitpunkt noch ein Port für die Switch. Technisch sollte das ja durchaus machbar sein.
Da Falcom allerdings bereits in einem Interview (hatte ich vor ein paar Monaten auf ntower gelesen) weitere Switch Portierungen (u.a. auch von Legend of Heroes) dementierte, ist davon wohl erstmal nicht auszugehen (Teil 8 verdanken wir wohl auch eher NISA als Falcom selbst).
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Vor Kurzem gab es eine neue Aussage zu der Thematik:
ntower.de/news/62249-nihon-fal…-für-die-nintendo-switch/ -
Der Port wird kommen, wenn er wirtschaftlich rentabel erscheint. Immerhin muss man mangels Know How auf alle Fälle outsourcen (was für ein selbst ausgestelltes Armutszeugnis). Ich vermute aber stark, dass Falcom selbst ein wenig Zweifel am eigenen Spiel hat und die sind vielleicht auch nicht ganz unberechtigt, wenn man sich den bisherigen Footage anschaut.
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Würde mich nicht überraschen, wenn eine Switch Fassung über NIS America kommen würde.
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Würde mich nicht wundern, wenn die PS4-Fassung über NISA käme.
Die Frage ist halt, ob NIS in Japan die Ressourcen investieren würde, um das Game zu portieren. NIS ist ja auch vor einiger Zeit in großen finanziellen Problemen gewesen.
Falcom ist halt ein Urgestein, aber irgendwie auch immer ein Zwerg. Schon bei Ys IV haben sie das Game komplett von anderen entwickeln lassen, weil sie damals keine Möglichkeit hatten es selbst zu tun. Die meisten Konsolenversionen kamen auch immer von anderen Firmen, sie selbst haben früher nur die Computer Fassungen entwickelt. Das hat sich wohl erst in den 2000ern geändert. Ich glaube, deren Möglichkeiten sind wirklich sehr begrenzt.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Ist sogar sehr wahrscheinlich, wenn der Laden (also die japanische Mutter) nicht doch noch pleite geht, denn die Switch-Verkaufszahlen von VIII waren in Japan eher ernüchternd, während man im Westen tatsächlich nachproduzieren musste, weil man das Potenzial zu niedrig eingeschätzt hatte.
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Glaub auch, dass schon der Name ein ziemliches Zugpferd ist. Da werden wohl viele auch blind zuschlagen. Hoffen wirs zumindest.
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Nognir schrieb:
Glaub auch, dass schon der Name ein ziemliches Zugpferd ist. Da werden wohl viele auch blind zuschlagen. Hoffen wirs zumindest.
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Leider hat der Name auch nur bei einer Nischen-Zielgruppe Zugkraft. Deutlich Ü30 und japanophil."I'm Special Agent Francis York Morgan, but please call me York, that's what everyone does..."
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Bei mir zieht‘s
Von der Optik lasse ich mich bestimmt nicht vergraulen und der OST wird eh wieder grandios. Da müssten sie Gameplay-mäßig schon ganz, ganz böse danebenhauen, um mich vom Kauf abzuhalten. Ys VIII war eines der besten Spiele für mich in den letzten Jahren und Falcom haben deshalb ein Stein im Brett bei mirMein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei -
Spiel ruhig auch mal Tokyo Xanadu falls du es noch nicht kennst, definitiv auch ein Blick wert.
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