Xbox Series X + Series S Thread

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      Ich habe selbst einen PC und eine Xbox, liebe es an diesen zu zocken, aber man sollte auch richtig differenzieren können. Wo sind denn die exklusiven Spiele wie Final Fantasy, Rise of Ronin und Stellar Blade, die auch die gebotene Power auch ausnutzen? Man könnte jetzt sicherlich Starfield nennen, ist aber nicht exklusiv für eines der beiden Systeme und die exklusiven Spiele die der PC definitiv hat, stechen nicht durch ihre Grafik hervor.

      Und Nein, ich glaube auch nicht das die Series S die Entwicklung der Spiele ausbremst, diese ist mittlerweile so teuer geworden, dass es finanziell gar nicht möglich ist noch mehr aus den Spielen rauszuholen, ohne in Gefahr zu laufen als einen Millionenflop zu landen.

      Die einzigen die die Xbox ausbremsen ist Microsoft, in dem sie es seit nun mittlerweile 3,5 Jahren nicht schaffen, ein einziges exklusives Spiel rauszubringen, das zeigt was die Series X wirklich kann.
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      Dass schwächere Konsolen die Entwicklung für leistungsstärkere Konsolen einschränken, war früher definitiv der Fall. Heutzutage, wo in der PS5 und Xbox Series mittlerweile nur nur noch leicht angepasste PC Hardware drin steckt, ist es aber dann doch letztendlich ziemlich ähnlich zum PC Markt?
      Auf dem PC werden Spiele einfach so optimiert, dass sie auch auf vergleichsweise schwacher Hardware noch gut spielbar sind, denn das ist nun mal ein signifikanter Teil des Markts und dort macht man ordentlich Umsatz. Würden Entwickler auf dem PC nur noch exklusiv für eine 4080er Grafikkarte entwickeln, wäre das anders - aber das kann sich nun mal niemand leisten und mach überhaupt keinen Sinn. Also ja, aus meiner Sicht sind Konsolen- und PC Markt mittlerweile ziemlich ähnlich, vor allem, seit es verschiedene "Ausbaustufen" von Konsolen gibt, sei es Pro Konsolen oder eben eine Series S.

      Zu PS2/GameCube/Xbox Zeiten oder auch mit PS3 und Xbox 360 hatte jede Konsole eine ganz eigene Architektur, unheimliche benutzerfreundliche Engines wie die UE4/UE5 gab es in der Form auch nicht und man musste viel mehr Zeit dafür aufwenden, sich in die Besonderheiten der jeweiligen Hardware reinzuarbeiten, bevor man das Maximum rausholen konnte. Da haben definitiv nur Exklusives wirklich zeigen können, was mit der jeweiligen Hardware so möglich ist.


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      Foulon is going abroad
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      Mistercinema schrieb:

      Ich empfinde Forza Horizon 5 immer noch als Vorzeigetitel der Series(X).

      Auf der Xbox One war es ganz klar "Ryse: Son of Rome", wenn auch nicht in dem Open World Setting wie Forza.
      Und das sagt auch eine ganze Menge aus, war eines davon ein Launch Titel und der andere kam im ersten Jahr nach Release der Konsole.

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von PatrickF27 ()

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      konsolenfreaky schrieb:

      Vermutlich wird Hellblade 2 die grafische Messlatte ja nun ein gutes Stück raufsetzen. Da bin ich richtig gespannt drauf! :love: Aber nicht nur technisch, sondern vor allem auch, weil es ein schön linearer und nicht allzu langer Titel sein wird. Kommt mir ziemlich entgegen.
      Wird spannend zu sehen sein welche Abstriche die Series S hier noch hinnehmen muss.

      Selbst die Series X läuft ja "nur" mit ca. 1440p und 30FPS.

      Dragons Dogma 2 musste auf Series S z.B. komplett auf RTGI verzichten und sieht dadurch deutlich platter aus, als auf den großen Konsolen.
      Meine Geräte : Sony Playstation 1,2,3,4 / Nintendo 64, DS, Wii, 3DS, Switch / Microsoft Xbox, Xbox 360, Xbox One / Sega Dreamcast / SNES Mini
      Zocke derzeit : The Last of Us - Part II (PS4 Pro) / The Witcher 3 - Wild Hunt GotY Edition (Xbox One)
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      Pestilence schrieb:

      Gibt es beide ebenfalls auf dem PC und da hätte wenn dann, die Xbox One Version die Entwicklung aufgehalten.


      Da wäre soviel mehr auf der Series X möglich gewesen.

      Hier muss man aber eins ganz klar einordnen.

      Für Microsoft ist der PC, bedingt durch das Windows OS, Teil der Xbox Familie.

      Daher kann man ein Spiel das sowohl auf PC als auch auf Xbox erscheint als "exclusiv" betrachten.

      IMHO
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      Konatas_Diener schrieb:

      konsolenfreaky schrieb:

      Vermutlich wird Hellblade 2 die grafische Messlatte ja nun ein gutes Stück raufsetzen. Da bin ich richtig gespannt drauf! :love: Aber nicht nur technisch, sondern vor allem auch, weil es ein schön linearer und nicht allzu langer Titel sein wird. Kommt mir ziemlich entgegen.
      Wird spannend zu sehen sein welche Abstriche die Series S hier noch hinnehmen muss.
      Selbst die Series X läuft ja "nur" mit ca. 1440p und 30FPS.

      Dragons Dogma 2 musste auf Series S z.B. komplett auf RTGI verzichten und sieht dadurch deutlich platter aus, als auf den großen Konsolen.
      Auflösung ist glaub ich dynamisch auf der Series X, oder?

      Bin aber auch gespannt, wie sie es für die Series S umgesetzt bekommen. Es gibt ja durchaus gute Umsetzungen wie Starfield, Flight Sim, RedFall, Halo Infinite, Forza oder auch Multiplattform Games Alan Wake 2, Cyberpunk oder Far Cry 6, die auf der Series S (mittlerweile) teils richtig gut aussehen und in Anbetracht der Hardware gut laufen. Müsste ich bzgl. Hellblade 2 raten, würde ich sagen, Auflösung dynamisch von 720p - 1080p und dazu noch schlechtere Texturen und Effekte. Allerdings so optimiert, dass es trotzdem noch durchaus gut aussieht und sich gut spielen lässt. Ich werde mir auf jeden Fall den Vergleich zu Hause anschauen und das Spiel für meine Series X und Series S runterladen. :D


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      Foulon is going abroad
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      PatrickF27 schrieb:

      @Konatas_Diener Steam Deck läuft auf Linux, trotzdem gibt's alle MS Games auf Steam zu kaufen. Und es gibt ja auch auch noch mehr PC Builds die nicht mit Windows laufen.
      Das Steamdeck ist in vielerlei Hinsicht ein Spezialfall.

      Generell sieht Microsoft den PC aber als Teil seiner Xbox Strategie und nicht als Konkurenz Platform.

      Bei Sony wiederum sieht die Sache anders anders aus.

      Sieht man bei MS ja schon daran das alle eigenen IPs Day One auf PC verfügbar sind während Sony ca. 12 Monate Verzögert veröffentlicht.
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