Zudem gehen bei vielen die Daten ja auch noch über einen AV Receiver. Die natürlich meist auch kein 2.1 haben.
Was war das doch früher schön mit Scart/RGB
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk
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Wie ich darauf komme? Weil wir Full HD erst seit der PS4 haben, obwohl es schon auf Xbox 360/PS3 versprochen war. Weil wir Ansätze von UHD erst seit Pro/X haben, obwohl es die Werbetexter für PS4/One versprochen hatten und weil man nun wieder von Raytracing und 4K@60 fabuliert.dsf schrieb:
Deine Aussage beantwortet trotzdem nicht meine Frage.
Und btw, woher weißt du wie Retrozocker darauf kommt?
Retrozocker schrieb:
Wie ich darauf komme? Weil wir Full HD erst seit der PS4 haben, obwohl es schon auf Xbox 360/PS3 versprochen war. Weil wir Ansätze von UHD erst seit Pro/X haben, obwohl es die Werbetexter für PS4/One versprochen hatten und weil man nun wieder von Raytracing und 4K@60 fabuliert.dsf schrieb:
Deine Aussage beantwortet trotzdem nicht meine Frage.
Und btw, woher weißt du wie Retrozocker darauf kommt?
Das sind Versprechen, die selbst gute PCs an den Rande der Leistungsfähigkeit bringen bzw. überfordern. Und Entwickler auf Konsolen geben im Zweifelsfall immer der Grafikqualität vor der Framerate den Vorzug, weil sich grafische Opulenz besser vermarkten lässt.
Klar, es wird diverse Titel zum Start geben, die 4K@60 schaffen werden. Aber je weiter der Lebenszyklus der Konsole voran schreitet und man an der Grafikschraube dreht, desto schneller ist man wieder bei 30FPS und dynamischen Auflösungen. Das ist auch gar nicht schlimm.
Ich beziehe mich lediglich auf die bisher bekannten Specs, ich behauptete nirgends das Raytracing aktiv sein wird und ich schrieb auch nicht das die Series X es bei jedem Spiel schaffen wird oder das die Entwickler nicht dynamischer Auflösung den Vorzug geben. Ich schrieb lediglich das ich 4k @ 60 FPS für realistisch halte, ob später die Spiele tatsächlich in 4k @60 FPS laufen werden steht nochmal auf einem ganz anderen Blatt.dsf schrieb:
Wie kommst du darauf? Angesichts der bisher bekannten Specs halte ich 4k @ 60 FPS tatsächlich sogar für realistisch.
[...]
Du hälst halt 4k @ 60 FPS für nicht machbar. Doch dabei reden wir anscheinend von 2 unterschiedlichen Annahmen. Du beziehst dein "machbar" scheinbar auf das was die Entwickler möglicherweise später daraus machen werden. Ich beziehe mich hingegen auf das was die geleakten Specs hergeben.Retrozocker schrieb:
Selbst 4K in 60 Bildern wird nur bei anspruchsloseren und Starttiteln machbar sein. Zuerst deckelt man die Bilder (oder dynamisch) und dann rüttelt man an der Auflösung. Das ist doch nicht neu und es wird wieder so kommen.
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