Xbox Scarlett "It's going to be huge"

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      @bbstevieb
      War zu erwarten. Wenn AMD da was hat wird das sicher auch in der ein oder anderen Form bei der PS5 kommen. Mal sehen wie gut diese Ray tracing Cores werden und wie viel Leistung und FPS das schluckt. Ich hoffe das dieses RT bei der Scarlet auch für was Sinnvolles und nicht nur mehr Bling Bling genutzt wird und das allgemein in der nächsten Gen auch wieder viele Spiele kommen die direkt mit guten Geschichten und Ideen punkten können. Was ich eher nicht noch mehr brauche ist P2W, zu viel blödes Zusatz DLC und noch mehr Openworld die sich leer Anfühlt und wo 90 % der Aufgaben sind gehe zu A mache X und komm zurück.
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      Chaos head

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      faszinierend was amd da alles reinpacken will obwohl sie es zZ nicht mal bei ihren "high end" grafikkarten gebacken bekommen
      ich hab am pc angeblich 2 spiele mit raytracing und mir ist da jetzt nix besonders tolles aufgefallen :D
      physx sah in demos auch toll aus ingame hat es niemand interessiert :thumbsup:
      und ich hab mir damals extra ne 2te karte nur für physx gekauft :facepalm:

      ich werde zu 99% zumin. auf die erste gen der MS Konsole verzichten und die excl. am pc spielen. auf sony würde ich gerne komplett verzichten was aber aufgrund der excl. leider nicht geht, aber auch da werde ich versuchen die erste gen zu überspringen
      bis schon gespannt ob es bei der neuen auch nur ein leistungsupgrade gibt oder mehr

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      Fand und finde PhysX heute nicht top, wenn ich Spuele wie Borderlands 2, Killing Floor 2 oder Batman auf Konsole sehe denke ich jedesmal "wieso gibt es diese Effekte hier nicht."
      Klar wenn man sie auf dem PC immer hat nimmt man es nicht mehr so wahr.
      Habe Warframe gerade auf der Xbox one gespielt und mich gefragt ob da nicht Effekte fehlen, auf PC getestet und da ist mir erst auf gefallen das PhsyX genutzt wird

      Hoffe RT wird auch Standard und realistisch genutzt und nicht für es spiegelt sich einfach alles überall usw.
      Steam: MasterDK
      Uplay : MasterDK -/- Origin(EA) : Master_DK_X -/- Battletag : MasterDK#2781 -/- GOG : MASTERDK
      PSO 2 (JP:Ship2): MasterDK -/- PSN : MDK-X -/- Gamertag : Master DK X
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      Tja spielt mal Gears 5 da sieht man mal was überhaupt noch von "Physik" übrig bleibt wenn man 4k@60fps erreichen will. Das ist dann schon in der Tat traurig.
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      wird physx überhaupt noch "breit" unterstützt? lt der liste ist es ja sehr bescheiden bzw ist das meiste ja schon uralt
      en.wikipedia.org/wiki/List_of_…accelerated_PhysX_support

      BL3 wird anscheinend auch kein physx mehr nutzen


      Master DK wrote:

      Fand und finde PhysX heute nicht top, wenn ich Spuele wie Borderlands 2, Killing Floor 2 oder Batman auf Konsole sehe denke ich jedesmal "wieso gibt es diese Effekte hier nicht."
      nicht top oder doch top?! ?(

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      Noch top, Autokorrektur vom Smartphone :D
      Gibt keine neuen Spiele mehr, was ich schade finde.
      Einige Entwickler machen ihre eigenen Version wie z.B. Warframe heute ohne PhysX auf dem PC und trotzdem die Effekte hat.
      Aber wie erwähnt sah es in borderlands schon cool aus wenn Flüssigkeiten sich korrekter beweget, Flaggen und Banner zerschossen werden konnten und dadurch Löcher hatten oder gerissen sind.

      Da phsyX aber nur eine "kleine" Gruppe von spieleren richtig nutzen konnten und RT ja bald auch auf denn neuen Konsolen verfügbar sein soll wird sich das schon ehr durchsetzen.
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      Retrozocker wrote:

      Dann solltest du die Finger von der neuen Generation lassen. Denn genau das wirst du zu 90% bekommen: Fortsetzungen mit Open World Gerüst, jede Menge teurer DLC und Lootboxen. Je teurer die Produktion für Systeme, desto geringer die Innovationslust der Hersteller.
      Leider. Mal sehen wann wir Weltweit ein Verbot von Lootboxen bekommen bei denen man nicht weiß was drin ist und die mit Echtgeld gekauft werden müssen um überhaupt im Spiel schnell oder besser normal voran zu kommen.

      Cormac wrote:

      Besteht eure Welt nur aus AAA oder wie kommt ihr zu diesen, Entschuldigung, meiner Meinung schwachsinnigen Aussagen?
      Ich Spiele auch hin und wieder kleinere Spiele und auch hier und da mal ältere Spiele. AAA muss es nicht sein. Z.B. einen großen Teil der Ubisoft Spiele und einen Großteil der EA Spiele fasse ich schon länger kaum noch an. A oder AA sind dann die welche ich noch öfter spiele. Was ich nicht mehr sehen kann sind diese zu pixligen Spiele die entweder nach 8 oder 16 Bit aussehen sollen. Wenn ein Teil der Spiele wenigstens die Figuren nicht so verpixelt wären dann würde ich noch mehr der kleineren Spiele spielen. Ich weiß nicht wieso aber irgendwie kann ich diese Optik nicht leiden.


      Radiant wrote:

      faszinierend was amd da alles reinpacken will obwohl sie es zZ nicht mal bei ihren "high end" grafikkarten gebacken bekommen
      ich hab am pc angeblich 2 spiele mit raytracing und mir ist da jetzt nix besonders tolles aufgefallen :D
      physx sah in demos auch toll aus ingame hat es niemand interessiert :thumbsup:
      und ich hab mir damals extra ne 2te karte nur für physx gekauft :facepalm:

      ich werde zu 99% zumin. auf die erste gen der MS Konsole verzichten und die excl. am pc spielen. auf sony würde ich gerne komplett verzichten was aber aufgrund der excl. leider nicht geht, aber auch da werde ich versuchen die erste gen zu überspringen
      bis schon gespannt ob es bei der neuen auch nur ein leistungsupgrade gibt oder mehr
      AMD versucht gerade wieder aufzuschließen. Navi scheint nicht schlecht zu sein. Was da leider wieder mal hakt ist der Treiber. Nächstes Jahr kommt wohl Navi 2. Das könnte was werden. Überrascht bin ich aber auch was da kommen soll.
      Welche Spiele sind es die RT unterstützen? Bei einigen sieht man davon wirklich nicht viel. Controll soll wohl das Spiele mit dem besten RT sein. Hab dazu ein DF Video gesehen. Ich habe auch anderer Spiele im DF Video gesehen und da scheint was RT an geht viel zu kommen. Mal sehen wann das Zeug mit RT auf dem PC und vielleicht auf den Konsolen mit guten FPS spielbar ist.

      Auch soll laut einem der Nachgemessen hat (irgend eine NV Karte mit RTX) bei RTX off das gesamte System 170 Watt schlucken und mit RTX on 370 Watt verbrauchen für das Gesamte System und das wohl in einer statischen Szene. So die Aussage dort.

      fflicki wrote:

      War PhysX nicht eh Nvidia Exklusiv?

      Meinte mal gelesen zu haben das damals Nvidia PhysiX übernommen hatte.

      Ja hat NV. Sie kauften Ageia die PhysX erfunden haben. PhysX ist zur Zeit wirklich kaum ein Thema mehr. Es wird noch oft genutzt aber oft nur in der lahmen CPU Version als in der schnellen GPU Version. Mich würde es freuen wenn Physik in Spielen in Zukunft auch wieder einen Schritt weiter macht so wie die Grafik. Vielleicht kann ein Teil der RT Engine auch für Physikeffekte genutzt werden.
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