Game Art Beyond - C64 Game-Titelbilder, wie sie hätten sein können
ich bin beim googeln von Sam's Journey auf dieses Forum gestoßen und sehe, dass sich hier so einige C64-Spielefans tummeln. Ich hatte vor kurzem eine kleine Grafik-Show für den C64 gemacht, speziell für Liebhaber großer C64-Klassiker. Da ich immer wieder höre, dass Leute den Release verpasst haben, hier 'ne kurze Info. Wer's also schon gesehen hat, erfährt hier nix neues.
Die Idee von "Game Art Beyond" ist: Wie hätten C64 Game-Titelbilder von damals aussehen können, wenn die Grafiker & Programmierer die Tricks der Demo-Coder von heute draufgehabt hätten?
Wer's noch nicht kennt: Aus der C64-Demoszene stammt ein Bildformat namens "NUFLI", welches mehr Farben bei höherer Auflösung ermöglicht OHNE wildes Interlace-Geflacker. Auf Basis dieses Formates habe ich ein paar Titelbilder von Games wie R-Type, Last Ninja, Times of Lore, etc. konvertiert und jedes wochenlang nachbearbeitet, so dass die Bilder aussehen, wie für den C64 erstellt.
Download:
csdb.dk/release/?id=162501
Am besten sieht das natürlich auf einem echten C64 mit CRT aus, oder im Emu mit CRT/PAL-Emulation. Zu jedem Titelbild gibt es einen neu erstellten SID-Sound, als Remix der Originalmusik - oder im Fall von R-Type und Out Run, als vom Amiga inspirierte Umsetzung.
Gruß
- ThunderBlade