Ich sage nur mal Dungeon Keeper.
Und auch immer dieses: "nehmt doch einfach Dinge wie sie kommen, es wird auch wieder besser."
Sag das mal den Leuten, die dafür gesorgt haben, dass Lootboxen aus SWBF2 entfernt wurden. Ohne das, würden Lootboxen nur noch verstärkter in Vollpreis Titel erscheinen. (schon schlimm genug, dass sie überhaupt existieren, aber man hat es halt einfach mal auf sich zukommen lassen)
Und wenn man selbst durch schlechtes Annehmen eines Mobile Games Geld verdient, ja dann gute Nacht um die Qualität eines neuen Teils, wenn man mit weniger Aufwand auf Mobile mehr Kohle verdient. Der Grund warum Activision neben EA so massiv Greedy dahinter stehen es zu "normalisieren", damit immer weniger darüber nachdenken, wieviel Geld sie in ein oder mehrere Games stecken.
Und wenn das Vollpreistitel betrifft, die darum gebaut werden, dann auch gute Nacht um faires Gamesplay ohne massives gegrinde (siehe Devil May Cry)
Ein Diablo Mobile ist da keine Ausnahme.