Bin inzwischen schätzungsweise beinem runden 5tel des games
(einige levelz nach dem spaßige, weil mit vielerlei Wegen lösbaren "sega"-level; genauer: derjenige level, indem links vom Drop-in, durch ne dicke Schicht löchriges Mauerwerk getrennt, 2 "Fratzen"-Ausgänge erreichbar sind; welcher Weg der richtige ist, oder ob beide Fratzen theoretisch funzen u erreichbar sind, diese Spannung sparte ich mir für nächstes Mal auf; werd ja gottlob älter u älter u vergess solche Sachen; hab den level SICHER im Leve schonma gespielt&gelöst, erinnere mich aber "0"; editz: ist bei Minute 49-50 zu sehen; bin wohl doch nichtmal annähernd durch; dachte ja, ne hh Version sei vom Umfang her arg abgespeckt, aber nichts da! Gutes Ding, da hab ich ja nochwas vor mir )
Knut Gollert lügt hier* frech, oder (wahrscheinlicher) das game wurde bis zum release/beim 2nd bätsch noch gepätscht, denn ich konnte während der Pause bequem auf der Leiste ne neue Fähigkeit anwählen (oder Herumscrollen). Zuweisen kann man sie dann jeweils erst nachm Beenden des Pausemodes, aber das ist ja klar. Der Stereosound aufm gg isn Träumchen u die Grafiken kommen fast ans Original ran, so weit lehne ich mich ausm window: animiertes Wasser, die Feuerstöße, alles sehr liebevoll, hochaufgelöst und schön farbenfroh "heruntergeported". Dass das scrolling unter Sprite-Last nicht immer smooth schnurrt, verzeiht man ob all der guten Güte
*
kultboy.com/index.php?site=t&id=9597
In aktuellen reviews kommt das game viel besser weg und das zu Recht, imo
mobygames.com/game/game-gear/lemmings/mobyrank
Editz äd lucky dime caper auf gamegear: definitiv an gg angepasst, teils einfachere Bossfights (Wald, bzw lvl 1) und generell verzeihender/einfacher, kann ja theoretisch auch schlicht an der guten Übersicht aufnem handheld liegen, kA. Marschierte VIEL easyer (fast auf Anhieb) durch die ersten 3 lvlz, als letztes Mal aufm ms, kA. Vielleicht lags ja an der Übung aufm ms#, oder es ist schlicht ne tagesformabhängige Leistungsfluktuation (#aber das ist auch wieder Jahre her)
Suche: JP-MS done Danks2Carlos; Thanks, Brah
Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")
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