[SNES] Super Mario Allstars und die Probleme mit den Save Games.
Die Speicherstände fangen nach ein paar Tagen das Glitschen an. Das bedeutet so viel wie:
- Die Text Charakters im Menü werden nicht mehr sauber dargestellt / Pixelmess.
- Neue Speicherstände kommen hinzu, welche ebenfalls keinen richtigen Text sondern nur Brei anzeigen.
- In so einem Spielstand verhält sich das Spiel seltsam (Unabhänig davon, um welchen Mario Teil es geht). Mario wird Groß,
läuft von alleine nach links. Steuerung setzt aus. Artefakte in Grafiken.
- Bei Neustart nach diesen Ereignissen sind alle Spielstände verschwunden.
- Tritt nach ca. 2-4 Tagen auf, bzw nach ca. 5x abspeichern. Das Speichern zuvor funktionier aber ohne Probleme.
- Die neue Batterie tut ihren Dienst und liefert die nörige Voltzahl konstant.
- Wenn der Fehler nicht auftritt, zB. bei einem frisch angelegtem Speicherstand hält die Batterie den Speicherstand auch mehrere Tage ohne
Verbindung zur Konsole, was auch auf eine gute Batterie schließen lässt.
- Tausch der Batterie zeigt keine Veränderung.
- Nach dem Tausch des S-RAM durch einen Identischen IC startet das Spiel gar nicht mehr, oder bringt die Warnung dass es sich um kein Original
Spiel handelt.
- Es handelt sich um die NTSC Version "Super Mario Collection" ohne Super Mario World 4.
- Gefühlt tritt der Fehler nicht zeitbedingt auf, sondern mehr daruf bezogen wie oft man speichert.