[Multi] Samurai Shodown 2019

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    • _2xs schrieb:

      Der Trailer liefert nicht das, was für mich den Reiz vom Samurai Spirits ausgemacht hat. Ja, sie haben noch den Kirschblütenblätterregen im Titelscreen, aber es setzt sich nicht im Spiel fort. Die Kämpfer sehen viel zu verbissen und grobschlächtig aus. Anstatt Eleganz und innewohnende Gewissheit des kommenden Sieges isses jetzt ein brutaler Haudrauf. Auch Blut kann elegant wegspritzen, gibt genug Anime's die das beweisen. Kann man blos hoffen, daß das aufs ingame Gameplay nicht abfärbt.
      Sehe ich leider ganz genau so. Irgendwie nur noch grobschlächtige Muskelprotze die genau so auch in einem beliebigen Street Fighter oder so einsetzbar wären.
      "Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
      - Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell
    • Akido schrieb:

      khaos schrieb:

      und Wan Fu gehört sicher noch zu den unbeliebteren Charakteren. Daher muss ich wohl auch ohne Mizuki auskommen ;(
      Hmm der Wan-Fu aus Teil 1 war tatsächlich nix Besonderes, aber im 2. Teil ist es einer der besten Chars imo. Ist ja auch fast ein komplett neuer Char geworden.
      Auf Gen-an, Basara, Amakusa und auch Earthquake könnt ich hingegen locker verzichten. Spielerisch ist davon überhaupt nur Amakusa interessant, Earthquake ist aufgrund der Größe halt ne Show.

      Generell hoffe ich auf typisch langsame, strategische Kämpfe mit wenigen, harten Treffern à la Bushido Blade. Weg vom combolastigen Gameplay von Teil 4 und 5, dafür gibts schließlich Last Blade, KoF & Co.
      SS5 war doch garnicht combolastig. Haben diese SS4 Combos erfreulicherweise rausgenommen. SS3 hat über die Infinites sogar eher mehr Combos als 5, würde ich sagen.

      Kou schrieb:

      Vor allem styletechnisch kommts sf4 recht nahe mit den Dicken Speedlines und stuff. Bin ja gespannt.
      Hä? ich glaube ich verstehe den Satz nicht^^ was sind Speedlines?


      Edit:
      Ach übrigens: habe noch dieses kurze, prägnante Video zur SS Geschichte (also den Spielen) gefunden, inkl. 2019er Titel. Schön ist vor allem, dass die Ingameszenen auch noch passabel gespielt sind und nicht nur stupides Gedrücke^^ Da kann man auch wunderbar den neuen Teil mit den 3D Titeln fürs NG64 und Sen für die 360 vergleichen.

      Angry Hina: Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von khaos ()

    • Nice,danke für das Vid :thumbup:
      Steam: bjoern_typ
      PSN: Ruckeltyp80 ("Der Lootluemmel")
      XBL: reinersaftig
      Switch: Ruckeltyp (SW-6592-7819-8194)

      Most Wanted:
      Grand Theft Auto VI, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hellblade 2: Senua's Saga, Judas, Black Myth: Wu-Kong, Rise of the Ronin, Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Replaced, Sword of the Sea, The Plucky Squire, Earthblade, Holstin
    • @bbstevieb
      Danke fürs Video Einstellen.

      Sieht nicht verkehrt aus. Nun kommt es auf den Umfang und den Preis an. Für unter 50 € kann ich vom Umfang her ein paar Abstriche machen aber ich hoffe die beliebtesten Charaktere sind mit dabei ohne Pass und im Pass wären mir lieb wenn da neben neuen Charakteren auch für jeden Charakter eine neue Arenen mit samt Musik mit dabei wäre.

      Ich hoffe für SNK und deren Eigentümer verkauft sich das Spiel weltweit besser als gedacht und macht auch ein Wenig Gewinn und wird auch lange immer wieder von den Fans gespielt.

      Ein wirkliches Datum für uns hier wann das kommen soll gibt es aber noch nicht oder?
      Have Fun and Chill out.
      Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
      Allgemeine Infos rund um PC+ Videospiele im The Nexgam News Agency

      Thema gog.com im Forum hier
    • Samurai Showdown (Reboot) - neue Infos, Releasetermin & Trailer

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      SNK, die Schöpfer legendärer Fighting-Game-Serien wie King of Fighters, Fatal Fury und Art of Fighting, haben heute die Rückkehr ihres waffenbasierten Beat-em-ups Samurai Shodown angekündigt. Der Reboot erscheint im Juni für PlayStation 4 und Xbox One, Ende des Jahres für Nintendo Switch und später auch für PC. Mit Hilfe der Unreal Engine 4 wurde die 2D-Serie mit wunderschöner 3D-Grafik neu aufgelegt, die den Fantasy-Samurai-Mangastil der Originalserie beibehält und gleichzeitig auf den neuesten visuellen Stand bringt.



      Das neue Samurai Shodown ist Ende des 18. Jahrhunderts angesiedelt und zeitlich zwischen Samurai Shodown V und dem ersten Teil der Serie einzuordnen. 13 altbekannte Charaktere wie Haômaru, Earthquake und Galford sind wieder dabei und bekommen Gesellschaft von drei brandneuen Kämpfern. Weitere Charaktere kommen nach dem Launch per DLC dazu.

      Samurai Shodown wird in-house bei SNK vom gleichen Team entwickelt, das sich auch für King of Fighters XIV verantwortlich zeigte und verfügt über eine große Auswahl an Spielmodi. Story-, Training-, Online-Battle und eine ganze Reihe an Offline-Kampfmodi stehen zu Verfügung, ebenso wie der innovative asynchrone Online-Modus “Dojo”. Für diesen Modus erlernt die KI das Offline-Kampfverhalten des Spielers und erschafft einen CPU Avatar daraus, der als Ghost in die Online-Leaderboards hochgeladen werden kann. Es ist möglich, Ghosts anderer Spieler für 1 vs 1 Kämpfe herunterzuladen, oder sich im Ironman Modus 100 Ghosts nacheinander zu stellen.

      Samurai Shodown ist auf der PAX East in Boston vom 28. bis zum 31. April zum ersten Mal für die Öffentlichkeit anspielbar. Dort findet am Samstag, den 30. März von 4:30 bis 5:30 Uhr EDT auch das Panel Samurai Shodown - Resurrecting a Legend statt, das von Giby von Team Spooky moderiert wird und an dem Yasuyuki Oda (Producer), Nobuyuki Kuroki (Game Director) und der Regisseur des ersten Samurai Shodown, Yasushi Adachi, sowie weitere Mitarbeiter von SNK, teilnehmen.

      Samurai Shodown erscheint diesen Juni für PlayStation 4 und Xbox One, Ende des Jahres für Nintendo Switch und zu einem späteren Zeitpunkt für PC.
    • Samurai Shodown - neue Videoreihe gestartet - Teil 1 Nakoruru

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      Heute startet eine wöchentlich erscheinende Video-Serie, welche die einzigartigen Fähigkeiten und Kampfstile der Charaktere in Samurai Shodown vorstellt. Den Anfang macht die junge Kamui-Kriegerin Nakoruru, ein alte Bekannte im Samurai Shodwn-Universum.
      Das Video zeigt ihre von der Natur inspirierten Kampfkünste sowie ihren treuen Begleiter, den Falken Mamahaha. Nakoruru tut alles um Mutter Natur zu schützen – selbst wenn es bedeutet, diejenigen zu töten, die diese acht- und ehrlos behandeln.




      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk

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    • Habe gerade zwei Threads zusammengefügt und dabei auch gesehen, dass auch zwei News-Einträge betroffen waren:

      Also, das Spiel heißt NICHT Samurai Showdown.

      Die Reihe heißt mit Westen seit jeher Samurai Shodown. Ein W fehlt. Ist ein Schreibfehler, den man traditionsbewusst seit damals übernimmt. ;) Vielleicht hat es aber auch ne tiefere Bedeutung, beim damals verbreiteten Engrisch glaub ich aber an nen einfachen Schreibfehler. Hier macht man also einen Fehler, wenn man instinktiv "Showdown" schreibt.
      Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"

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