[SWI] Super Smash Bros Ultimate

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    • Na das Spiel ist überall auf analoge Steuerung ausgelegt. Die sogenannten "tilt"-Attacken (also jene nach oben, unten und zur Seite) muss man ja mit eher sanfter Bewegung ausführen. Beim Springen ebenfalls. Und beim normalen Bewegen? Soll mit Steuerkreuz der Kämpfer sofort mit Rennen beginnen? Das wäre aber arg komisch. Aufs Rennen verzichten ebenfalls.
      Angry Hina: Mein Youtube-Kanal für 1CC-Danmaku-Runs, VS-Fighting usw...
    • Hatte ellenlange Facebook Diskussionen...
      Im Endeffekt muss man das Spiel aufs sterilste runterbrechen um es competitionfähig zu haben. Armutszeugnis.
      Da lobe ich mir das Gundam Extreme VS oder gar bamcos Naruto UN Serie.
      Spass machts ja schon aber puh... super lange kann ichs noch ned spielen.
      Arbeite aber dran. :D

      Kennt ihr dad tolle fanmade Manual?

      m.imgur.com/a/gvSJXL1
      KYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!!
    • Warum ist das ein Armutszeugnis? Nimmt man nur 1vs1 und omega stages ohne items hat man ein super competitive Spiel. Nimmt man alles hat man ein super zugängliches und spaßiges Spiel. Irgendwas dazwischen bietet irgendwas dazwischen.

      Verstehe das Problem irgendwie nicht.
      "Hesitate, and you lose" - Lord Isshin
    • Habs jetzt das ganze Wochenende gespielt, die Steuerung finde ich stellenweise immer noch Katastrophe.

      Vorallem das Rennen mit Schnell geflickten Stick finde ich echt schlimm.
      Warum kann man nicht mit Doppelbetätigung Rennen?

      Spiele nicht viele Prügler aber selten hab ich so das Gefühl gehabt nicht 100% Kontrolle zu haben.

      Aber das Spiel selbst ist trotzdem großartig.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!
    • Was soll daran ewig dauern?
      In jeden anderen Prügler rennt man auch mit Doppelbetätigung und das dauert auch keine 0,5 Sekunden.
      Aber dort kann man auch das Steuerkreuz verwenden.

      EDIT: Und ausserdem ist es doch völlig wayne ob es so schlechter ist. In einer Zeit wo man auf ONE und PS4 seinen Controller so konfigurieren kann wie man möchte ist das eh total schwach. Egal in welchem Spiel.
      PSN ID: PhillXVII
      <(^•^)> Knuddeluff!

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Phill XVII ()

    • Man sollte sich bei manchen Games einfach an die Steuerung gewöhnen und nach einer Weile merken, dass es am ende doch sehr viel mehr Sinn macht, als das was man sich wünscht.

      Erinnert mich wieder an Splatoon, bei dem manche die Bewegungsteuerung (war ja optional) nicht nutzen wollten, dann aber Online von den Bewegungspielern nieder gemacht wurden :D

      Bei Smash wird dir das Online auch passieren, würde man "doppeltippen" einstellen können. Selbst wenn es diese Option geben würde = es wäre suboptimal sie zu nutzen.

      Ansonsten vllt mal ältere Smash Games (wenn der Preis stimmt) anzocken und merken, dass die Grundsteuerung einfach darauf ausgelegt ist (seit N64)
      Mal abgesehen davon, dass man Smash nicht mit Games wie SF und Co. vergleichen kann.
    • Super Smash Bros. startet mit Umsatzrekord

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      Kein anderes Spiel für eine Nintendo TV-Konsole hat sich binnen kurzer Zeit so oft in Europa und Deutschland verkauft

      Mit 74 Kämpfern, über 100 Stages und mehr als 800 Musiktiteln ist Super Smash Bros. Ultimate für Nintendo Switch nicht nur das größte Crossover der Gaming-Geschichte - es ist das am schnellsten verkaufte Spiel, das jemals für eine Nintendo TV-Konsole in Deutschland und Europa* veröffentlicht wurde. Damit übertrifft es sogar die Verkaufszahlen von Titeln wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Super Mario Odyssey und Mario Kart 8 Deluxe, die bisher jeweils über 10 Millionen Mal ausgeliefert wurden.

      Seit dem 7. Dezember wartet Super Smash Bros. Ultimate mit actiongeladenen Kämpfen zwischen beliebten Gaming-Charakteren wie Mario, Link aus der The Legend of Zelda-Serie, Donkey Kong und Dutzenden weiteren Figuren auf und hat sogleich einen Rekordstart hingelegt. Die europäischen Gesamtverkäufe in den ersten drei Tagen waren fast 30% höher als bei Mario Kart Wii, das seit Erscheinen mehr als 37 Millionen Mal ausgeliefert wurde. Neben den starken Umsätzen im Einzelhandel erringt Super Smash Bros. Ultimate auch den Titel als das am schnellsten verkaufte Spiel aller Zeiten im Nintendo eShop.

      Super Smash Bros. Ultimate ist exklusiv für Nintendo Switch erhältlich. Die erste tragbare TV-Konsole der Welt erlaubt es überall zu spielen - wann, wo und mit wem auch immer man will. Nintendo Switch startet bereits in die zweite erfolgreiche Weihnachtssaison, mit Verkaufsschlagern wie besagtem Super Smash Bros. Ultimate, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Pokémon: Let's Go, Evoli!, Super Mario Party und vielen mehr.

      Nach nur knapp mehr als 20 Monaten seit Veröffentlichung verzeichnet Nintendo Switch bereits fünf der zehn erfolgreichsten Markteinführungen von Nintendo-Titeln für TV-Konsolen in Europa**: The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Pokémon: Let's Go, Evoli! und jetzt Super Smash Bros. Ultimate sind nur ein Teil der großen Auswahl von über 1.000 Spielen für Nintendo Switch.

      „Super Smash Bros. Ultimate ist das größte Super Smash Bros. überhaupt, und avancierte nicht nur zum am schnellsten verkauften Spiel der Serie in Deutschland und Europa, sondern auch zum am schnellsten verkauften Nintendo TV-Konsolenspiel aller Zeiten", erklärt Stephan Bole, COO von Nintendo of Europe. „Nintendo Switch-Besitzer können sich ebenfalls sehr auf 2019 freuen. Es warten neue Spiele in der Animal Crossing- und Pokémon-Serie, Yoshi's Crafted World, Fire Emblem: Three Houses und noch vieles mehr."

      Super Smash Bros. Ultimate ist in mehreren Versionen im Handel und im Nintendo eShop erhältlich. Darüber hinaus gibt es auch ein limitiertes Hardware-Bundle mit Joy-Con-Paar und Nintendo Switch-Station inklusive Download-Code für das Spiel.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk