[Multi] Trials Rising

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    • Gestern erschien ein Patch,nicht mal 200 MB groß.Dann wollte ich spielen und konnte nicht da mit Ubi Server nicht verbunten werden konnte.
      Dann habe ich mir mal die Preise für die Eichelpakete angeschaut und da habe ich schon gestaunt: 60 (!) für 8,99€,100 (!) für 14,99€

      Die Eicheln zu erspielen dauert EWIG,ist eher Glück wenn man eine Challenge findet mit Belohnung Eicheln,schaffen muß mans dann auch erstmal !

      Also ehrlich ich bin durch mit Trials das nächste können die geldgeilen Arschlöcher sonst wohin schieben. Ich gebe jedenfalls keine Extra-Kohle mehr für dieses Spiel,für miese Arbeit soll ich denen noch mehr Geld in den Rachen werfen?

      Bin grad richtig angefressen :schimpf:
    • Die Squirrels habe ich tatsächlich noch nicht gesucht...

      Gestern wollte ich Spiel starten und beim Red Lynx Logo hat es sich aufgehängt.

      Mir ist es also noch nicht gelungen das Game nach dem letzten Patch zu starten!

      Bravo,Red Lynx,weiter so...

      Hab noch nie erlebt das man ein so tolles Spiel so gegen die Wand fahren kann.

      "Wir arbeiten eng mit der Community zusammen..."

      Hahaha,das ich nicht lache,die tun doch seit über 4 Monaten nichts anderes als die Community zu vergraulen....

      Ich glaube bis das Spiel rund läuft ist keiner mehr da der es noch spielen will...traurig!

      Ich warte nun bis der zweite DLC erscheint,wenn dann noch grobe Schnitzer drin sind schmeiß ich das Game von der Platte,dann ist die Serie für mich gestorben! Spiele ich eben Fusion und Evolution wenn mir nach Trials ist...
    • So, Montag gibt's dann endlich mal wieder ein dringend notwendiges Update, Dienstag dann den neuen DLC Crash & Sunburn.

      Freu mich auf viele neue Strecken, die neuen Bikes und auf hoffentlich beseitigte Probleme mit dem Inventar! Das ist das, von dem ich am stärksten betroffen bin!

      Ubisoft / Redlynx schrieb:

      [Patch Notes] September Update – Monday, September 9

      Greetings Riders,
      Trials Rising’s next patch will release on Monday, September 9th. Find below a list of fixes, updates or other changes coming with the patch.
      Multiplayer
      • [PS4] Fixed missing player names that could occur in Global Multiplayer lobbies
      Inventory
      • [ALL PLATFORMS] Fixed missing items when local save data is restored from online storage
      • [ALL PLATFORMS] Fixed an issue with players gear was resetting each time the game was reset
      • [PS4, SWITCH] Fixed missing pre-order items (note: if you are still missing pre-order items after the patch please contact custom support)
      Bike & Rider Stores
      • [ALL PLATFORMS] Fixed “Find in Store” redirects for bike parts that redirected players to the Squid
      Stability
      • [ALL PLATFORMS] Fixed various crashes that could occur when network connection is lost during specific actions
      • [XBOX ONE] Fixed a crash that occur when launching the Track Editor
      • [XBOX ONE] Fixed a crash that could occur while the game is suspended in standby mode
      • [SWITCH] Fixed a graphical corruption that could occur on the first launch of the game
      • [SWITCH] Fixed a game freeze that could occur on the smoke transition after many hours of gameplay
      • [PS4] Fixed a crash that could occur on smoke transition during Private Multiplayer matches
      UI
      • [ALL PLATFORMS] Fixed incorrect creator name that could display under various conditions in the Store
      • [ALL PLATFORMS] Included missing information in Custom Filers menu if there are no Custom Filters
      • [ALL PLATFORMS] Fixed missing menu elements that could occur in the Gear Crates menu
      • [ALL PLATFORMS] Fixed missing HUD that occur when restarting a skill game
      • [ALL PLATFORMS] Fixed missing item previews that could occur when accessing Player Profile
      • [SWITCH] Fixed unresponsive menu after exiting Creator Profile in the store
      • [SWITCH] Fixed “Customized” icon that appeared on items that weren’t customized
      Track Central
      • [ALL PLATFORMS] Some redirect improvements related to various Track Central actions
      • [ALL PLATFORMS] Tracks that are favorited are now automatically downloaded as well
      • [ALL PLATFORMS] Trending feed will now displays the most recent tracks
      Track Editor
      • [ALLPLATFORMS] Fixed custom material and collision settings that would reset when an object is copied
      Misc.
      • [ALL PLATFORMS] Fixed notifications for various activity that were not appearing the notifications tab
      • [ALL PLATFORMS] Fixed an incorrect ghost that could appear when attempting the “Scrapped Potential” Contract on Grave of Giants
      • [ALL PLATFORMS] Fixed accessories that were not displaying on rider preview in the Garage & Store
      • [PS4] Fixed a notification that could appear informing players they have a contract available on a track they haven’t unlocked yet
      • [PS4] Fixed missing sound effects on various tracks
      • [SWITCH] Fixed an issue that could cause controller to become unresponsive if controller connection is lost in Party Mode
      • [XBOX ONE] Fixed pre-recorded ghosts that appeared with the wrong customization when playing offline

      Trials addicted :par:
    • Gestern hab ich (nachdem ich kurz mal nach Neuseeland gezogen bin :D) den neuen DLC geladen und am Abend mal angetestet. Also der Patch selbst hatte für mich jetzt erstmal nicht die gewünschten Auswirkungen. Auf den ersten Blick blieb da leider vieles beim alten. Aber hab mich noch nicht genauer damit auseinander setzen können. Wollte erstmal die neuen Strecken antesten. Und die, muss ich sagen, sind echt wieder gelungen. Mega abwechslungs- und detailreich. Die jeweiligen Themen wurden super getroffen und es gibt wieder nen Haufen Secrets. Die Skillgames gefallen mir diesmal auch richtig gut. Ich kann Crash & Sunburn auf jeden Fall empfehlen! :thumbup:
      Trials addicted :par:
    • Wird sich heute wohl aktualisieren, wenn ich die Konsole überhaupt an bekomme.
      Diese Woche ist echt komplett ausgebucht durch Elternabende etc...

      Aber nun bleibe ich erstmal an GoW4 dran und dann möchte ich Sphinx auf der OneX nochmal zu Ende bringen, nach dem Original und dem 360 Durchlauf.

      Dann geht es mit Trials und parallel entweder TLoUR oder einem der vielen Gamepass Titel weiter, wie Alien.
      Mein Trials Kumpel kommt kommende Woche dann aus dem KH, vielleicht daddeln wir bei ihm ja aber doch schon mal früher los - der muss ja noch ein paar Wochen daheim bleiben.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Gestern dann doch geschafft ab 22h drei Rennen zu absolvieren inkl. einem Stadion mit Level up auf 50 und Stufe 4-3 Mittelschwer.

      Es fiel aber sofort ganz krass auf, dass ich nun ein paar Wochen wieder nicht dran war. Etliche Fehler und mein Fahrer wurde kräftig durch geschüttelt. Reichte zum Glück (teils im Finale aber auch erst nach einigen Anläufen) aber am Ende immer noch für Gold.


      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Trials Rising - Crash & Sunburn Erweiterung sowie Demo online

      Ubisoft startet heute in die zweite Erweiterung von Trials® Rising, Crash & Sunburn und bringt eine neue Season, Welcome to the Future, die mit zwei neuen Strecken-Paketen, anpassbaren Gegenständen und einem Halloween Event aufwartet. Ab heute können interessierte Spieler auch kostenlos einen Einblick in Trials Rising auf dem PlayStation 4 Computer-Entertainment-System, der Xbox One-Gerätefamilie inklusive Xbox One X, Windows PC und Nintendo Switch™ bekommen.




      Crash & Sunburn schickt die Spieler auf eine Reise südlich des Äquators, um den Amazonas-Regenwald zu durchqueren, Inka-Ruinen zu bewundern, auf Safari zu gehen und die Antarktis zu entdecken. Auf 37 neuen Strecken geht die Reise durch Südamerika, Afrika, Australien und die Antarktis. Mit dem vielseitigen Jungle Explorer Outfit können die Spieler stilvoll auftreten, perfekt für jedes Abenteuer in der südlichen Hemisphäre.


      In der dritten Season, Welcome to the Future, erwarten die Spieler neue anpassbare Gegenstände für ihre Fahrer und Vehikel. Diese werden während der gesamten Season regelmäßig erscheinen, darunter zwei neue Fahreroutfits, der Cyborg und der Space Suit. Die Outfits werden auch von zwei neuen Motorrad-Skins begleitet, der Robo-Skin für den Mantis und der Space Rover-Skin für das Rhino. Zusätzlich zu diesen Outfits und Skins wird die dritte Season auch drei futuristische Scheinwerfer und 10 neue Accessoires für Helme anbieten.




      Ab Oktober erwartet die Spieler in Trials Rising ein großes Halloween-Event mit anpassbaren Gegenständen im Ausrüstungsshop sowie Halloween-Event Kisten. Die Fahrer können auch die Jack-o'-Laternen aufsuchen, die auf verschiedenen Strecken versteckt sind, um einen exklusiven Helm freizuschalten.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Hier nochmal genauere Infos zur Season 3 mit Erscheinungsterminen ;)

      Redlynx / Ubisoft schrieb:

      Greetings Riders,

      We can only imagine what technological wonders we will have in over 100 years, but Trials Rising Season 3, Welcome to the Future, has imagined that future for you.



      Ranked Multiplayer Season 3

      Season 3 brings new opportunities to climb the Ranked Multiplayer Leaderboards and earn some new limited-time rewards. Climbing each division will earn you different pieces of gear for the Golden Cyborg Outfit which will be awarded at the end of the season. Will you brave the challengers of the future and obtain the full gold outfit?



      New Content

      This season will see the introduction of the Crawler, this new 4-wheel-drive bike will allow you to explore and tackle tracks in a new way. The Crawler will be available to play on many of the Trials Rising tracks throughout singleplayer and multiplayer from September 26th.



      Season 3 will also bring a wealth of new customization items for your rider and bike. These new items will be released regularly throughout the season including two new rider outfits, the Cyborg and the Space Suit. The outfits will also be accompanied by two new bikes skins, the Robo skin for the Mantis and the Space Rover skin for the Rhino. In addition to these outfits and skins we will also be bringing you three futuristic style headlights and 10 new themed helmet accessories.

      That’s not all! Once your rider has been kitted out for the future, you’re going to need some fresh animations and poses. Season 3 will bring a variety of new moves including:

      • Five new loading poses
      • Five new victory animations
      • Two new lose animations


      Select the one the best suits your rider’s personality.



      Additionally, Trials Rising will be receiving two new track packs. First up is Back to the Fusion track pack inspired by Trials Fusion. This track pack will include five brand new levels and will be available to purchase in-game on November 7th for 35 Acorns:

      • Statcoulomb - Easy
      • Observatory Ridge - Medium
      • Fusion Factory 2.0 - Medium
      • Neon Crash - Medium
      • Light Runner – Extreme




      The Medieval Faire track pack will also release during Season 3 on November 21st. This track pack will also be available for 35 Acorns and will also include 5 new tracks:

      • Groundhog Training – Easy
      • Groundhog Again – Medium
      • Groundhog Forever – Extreme
      • Feudal Fun – Easy
      • Faire Play – Medium


      Halloween Event

      Something wicked this way comes. During October there will be a Spooktacular event happening for Halloween. This event will introduce a variety of spooky customization items available in the gear store or through Halloween event crates. Lastly, don’t forget to collect all the Jack-O-Lanterns hidden across various tracks to unlock an exclusive helmet only available through the challenge.



      That about wraps things up, let us know what you think about all the content coming to Season 3 on our official channels including the forums, Facebook and Twitter. We are always grateful for your feedback as it helps us to continue improving the overall Trials experience.

      Now, it’s time improve on those personal best times, Riders! We’ll see you on the leaderboards.
      Trials addicted :par:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jongie ()

    • Mir gefällt der DLC auch sehr gut und das Game läuft nun recht rund (ps4 pro/1080p),so kanns bleiben. Multiplayer & Kostüm-Gedöns ist mir eh schnurz...
      5 Extrem-Strecken (und ziemlich anspruchsvoll) :thumbsup:
      Die neuen Skill Games sind auch ziemlich spaßig.
      Also im Moment bin ich zufrieden,hoffen wir mal das die nichts verschlimmbessern sonst muss ich (wieder) :kotz:
    • Mit dem neuen Turtle Bike lässt sich einiges anstellen. Hab damit beim Touchdown Skill Game beim First Try das Ziel (205m) erreicht :D

      Viele Sachen sind damit einfacher, man kann halt nicht crashen. No Lean Contracts und sowas sollten so auch viel einfacher sein.
      Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227

      Steam: infernogott

      Uplay: uncle_jam

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von muschiklopfer ()

    • Sind ja zwei neue Streckenpakete(jedes mit 5 Strecken) angekündigt zu je 35 Acorns

      ring-geist schrieb:

      Preise für die Eichelpakete 60 für 8,99€,100 für 14,99€
      wenn mans ummünzt sind das ca. 5€ pro Paket.
      Also 10€ für beide...Nein Danke!
      Vielleicht schaffe ich es ja die Acorns zu erspielen.
      Die doofen Eichhörnchen habe ich auch bei den Vorgängern ignoriert,also fallen die schon mal fürs Eicheln sammeln weg.
      Ich find es total frech wie sie den Spieler mit dieser neuen Episode gängeln. Spiel hat noch einige Baustellen und das nach einem halben Jahr nach Release.
      Und das sie mal was für die Spieler machen um den Ärger den man hat(te) etwas abzufedern wird man gleich wieder für minimalen Content wieder zur Kasse gebeten.
      Aber was solls,man muß ja nichts kaufen.
      Außerdem hat man in der TC genug Strecken zum spielen.
      Ich werde jedenfalls kein Cent mehr in das Game versenken...
      Ich liebe Trials aber ich muss bei aller Liebe mich nicht als treuer Kunde verdummbeuteln lassen.
      Das nächste Trials werde ich mir sicher kaufen,aber ganz bestimmt nicht mehr als Vollpreis-Titel zum Release.
      Selber Schuld Ubisoft/Red Lynx! :no:

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von ring-geist ()