fehlt nur noch Inferno
[Multi] Trials Rising
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lu3mm3l schrieb:
Redlynx_Shogun schrieb:
Trials Rising Post-Launch Development Update - March 11, 2019
Trials addicted -
Jongie schrieb:
Schön, dass endlich mal was von den Entwicklern kommt. Mal sehen was in Zukunft noch kommt.
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@lu3mm3l
Das ist mir sch...egal.Ich hätte auch 60€ gezahlt mit dem Wissen das es 2 Wochen später für 5€ zu haben ist.
Game ist nicht mit Gold aufzuwiegen
Also ruhig weiter rumjammern... -
ring-geist schrieb:
@lu3mm3l
Das ist mir sch...egal. Ich hätte auch 60€ gezahlt mit dem Wissen das es 2 Wochen später für 5€ zu haben ist.
Game ist nicht mit Gold aufzuwiegen
Trials addicted -
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ring-geist schrieb:
Also ruhig weiter rumjammern...
Der einzige Punkt, an dem ich bis heute gegeizt habe ist Trials of the blood dragon. Besitze ich immer noch nicht. Den Reviews und Videos nach zu urteilen möchte ich dafür auch keine 15 Euro ausgeben. Im nächsten Sale dann vielleicht mal um alles zu besitzen
PS: Und siehe da, es ist gerade für 3,75 im SaleDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von lu3mm3l ()
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So schlecht ist Trials of the Blood Dragon nicht. Allein für die Musik lohnt es sichSwitch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227
Steam: infernogott
Uplay: uncle_jam -
muschiklopfer schrieb:
So schlecht ist Trials of the Blood Dragon nicht. Allein für die Musik lohnt es sich
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Hab das bei nem Kumpel durchgespielt und war auch sehr angetan. Ich glaub bei dem Preis schlag ich zu.
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1. Patch kommt nächste Woche!!
forums.ubi.com/showthread.php/…-Patch-Notes-March-Update
Ubisoft Trials Rising Forum schrieb:
[Patch Notes] March Update
Crash & Stability
- [SWITCH] Fixed a bug that could cause the game to freeze when loading a track
- [SWITCH] Fixed a bug that could cause the game to load on a black screen
- [SWITCH] Fixed a bug that could cause the game to freeze when the Donkey bike is set on fire
- [PS4] Fixed a bug that could cause the game to crash during boot sequence
- [XBOX ONE/PS4] Fixed a bug that could cause the game to crash when reporting tracks from Track Central
Online Multiplayer
- [ALL PLATFORMS] Updates to Multiplayer Seasons rewards UI
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that could cause players to lose points even when winning in public multiplayer
- [ALL PLATFORMS] Updated Multiplayer Season Title
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that could cause all opponents in a multiplayer lobby to appear with the same customization as the player
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that could cause the multiplayer season end time to not display correctly
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that could cause the result screen to display incorrectly if the top player leaves early
- [PC] Fixed a bug that could cause players to get kicked out of a multiplayer session after completing a track
- [PS4/XBOX ONE] Fixed a bug that could cause the rider customization to not be displayed in multiplayer lobby
Tracks
- [SWITCH] Fixed a bug on the track Firebase Faceplant that left the starting platform hanging in the air after the tower falls
Skill Games
- [ALL PLATFORMS] Fixed the ability to record Skill Game replays to the leaderboards (note: ability to view replays from the leaderboards will be updated in a later patch)
Stadium Finals
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that would pull the top leaderboard positions as ghosts when replaying a Stadium Final track. The game should now ensure there is at least 1 time below the player’s personal best among the ghosts that need to be beaten.
Challengers
- [PC] Fixed a bug that could result in a “connection lost” error after defeating the 3rd challenger
Contracts
- [ALL PLATFORMS] Fixed some contract descriptions that were displaying HTML or had missing text in the Arabic language
- [ALL PLATFORMS] Fixed an empty contract description of a RedLynx sponsor contract
- [ALL PLATFORMS] Fixed some contract descriptions that had missing text in the Chinese language
Gear Store
- [PC] Fixed a bug that could prevent shared items from being purchased in the Gear Store
- [SWITCH/XBOX ONE] Fixed a bug that disabled the “buy crates” option
- [XBOX ONE] Fixed a bug that would cause Gear Crates to be missing from the inventory when accessing via the Level Up pop-up
Track Central
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that caused the menu to become unresponsive on the rating screen after completing the track
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that could cause a players rating to not be counted after rating a custom track
- [ALL PLATFORMS] Fixed a bug that caused a “connection lost” error to appear after reporting a track
Track Editor
- [ALL PLATFORMS] Fixed an bug with the physics event that could cause physics to not work properly
- [PC] Fixed a bug that could cause the game to get stuck in the options menu after changing between fullscreen to windowed mode
- [SWITCH] Fixed a bug that could cause controls to become unresponsive after exiting the item list
- [SWITCH] Fixed a bug that allowed controls to work in pause menu and track editor simultaneously
- [SWITCH] Fixed a bug that could corrupt a track thumbnail after sharing the track
- [SWITCH] Fixed warning that displays in German language when attempting to exit an unsaved track
- [SWITCH] Fixed a bug that would display incorrect UI in certain menus in the Track Editor
Localization
- [PC] Fixed a bug that caused the game to not launch in the language selected in the “language selection” tab
Online
- [ALL PLATFORMS] Improvements to security measures
- [ALL PLATFORMS] Improvements to online infrastructure
- [ALL PLATFORMS] Improvements to error messaging
- [ALL PLATFORMS] Improvements to save data management
- [ALL PLATFORMS] Improvements to data tracking
- [ALL PLATFORMS] Improvements to creator rewards flow
- [PS4] Fixed a bug that prevented the game from connecting to servers after installing the day 1 patch
Platform Store
- [PS4] Fixed a bug that caused the wrong music to play in the PlayStation live menu
- [STEAM] Fixed an incorrect title that displayed when finalizing payment on Steam
- [SWITCH] Fixed some inconsistent prices displayed in-game
Trials addicted - [SWITCH] Fixed a bug that could cause the game to freeze when loading a track
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Bin mal gespannt wie lange sie brauchen bis alles in Ordnung ist. Finde es nicht tragisch,spiele zu 99% eh nur Trials-Strecken,solo, und da ist ja,bis auf die seltenen,ganz kurzen Freezes alles okay.
Hatte aber vor kurzem ein Absturz.Das war mit der Helium in Inferno beim ersten Hindernis!
War jetzt der 2. Absturz in 60 (65?) Stunden Spielzeit.Sonst läuft es recht gut.Spiele aber z.Zt im 1080p Modus und finde diese Ruckler nicht ganz so krass wenn wie denn auftauchen.
Morgen werde ich wieder etwas mehr Zeit ins Game investieren. Kam die letzten paar Tage etwas kurz...
Spoiler anzeigen ( + bei mir spukt grad "Sekiro" im Kopf,glaub ich hols mir doch zum Release ) -
ring-geist schrieb:
Bin mal gespannt wie lange sie brauchen bis alles in Ordnung ist. Finde es nicht tragisch,spiele zu 99% eh nur Trials-Strecken,solo, und da ist ja,bis auf die seltenen,ganz kurzen Freezes alles okay.
Hatte aber vor kurzem ein Absturz.Das war mit der Helium in Inferno beim ersten Hindernis!
Am Wochenende war ich wieder fleißig. Bisschen was auf Platin, paar Aufträge hier und da, mal Online ne Runde gedreht.
Auf den Trials Strecken bin ich jetzt ca. auf Platz 650 weltweit, weiß jetzt nicht mehr ganz genau. Overall auf Platz 1365, aber da fehlen mir noch massig Zeiten von den Stadien. Da warte ich auf den Patch, dann wird angegriffen.
Aufträge hab ich jetzt 248 erledigt. Da ist auch noch ne Menge zu tun.
Platin hab ich immerhin schonmal 50 Medaillen, Diamant lass ich erstmal links liegen.
Trials addictedDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Jongie ()
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Spiele es auch erst wieder weiter wenn der Patch raus ist.Einer der Coolsten
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Gestern habe ich Fusion gespielt weil es mir schon wieder zu lange dauert mit dem Patch.
Ich erwarte schon nicht viel aber die müssen unbedingt noch an der Performance schrauben.
Auch wenn diese kurzen Ruckler den Spielspaß oder die Spielbarkeit wenig beeinträchtigt.Obwohl,ein paar fails kann ich verbuchen wegen der freezes...
Aber auf jeden Fall nervt es mich schon mittlerweile,da ich auch nicht wenig spiele!
Ich laß es mal ruhen bis es vernünftig läuft.
Ab und an werde ich schon reinschauen und man muß ja im Training bleiben.Schön das es auch noch Fusion gibt. Habe gestern alle Extremstrecken durchgefahren und bei 3 Strecken noch Silber verdient (unter anderem Meteoregen) Und ganz ehrlich. Da hat es sich noch richtig gut angefühlt eine Medaille zu verdienen...schade das dies bei Rising etwas untergeht,das Medaillen sammeln.
Aber trotzdem ist Rising ein super Game und bin schon ziemlich gehypt was den dlc betrifft.
Auch die Strecken-Zentrale hat so viel potential wie nie zuvor...wenn es denn mal rund läuft. -
Erste Infos zur Online Season 1 die schon am 21. März startet!
Denke da kommt auch direkt der erste Patch.
Ich werd mal mit einsteigen und gucken wie weit ich komme.
Quelle: Season 1 Preview
Ubisoft schrieb:
Start your engines, Riders, the first Trials Rising season is about to begin! To get prepared, let’s take a sneak peek at seasons.
[size=2][/size]
Competition in ranked multiplayer matches is about to heat up. During the season, player rankings will update with each win and loss. Climb the leaderboards to reach the next division and earn exclusive rewards. For Season One, players will be competing for an exclusive outfit, only attainable as a Ranked Multiplayer reward. Each division reached will earn another piece of the outfit, awarded when the season closes.
Seasons in Trials Rising will include more than just multiplayer competition. Rider outfits, bike skins, headlights, accessories, loading poses and victory animations will be dropping on the Gear Store regularly throughout the season and that’s not all. Stay tuned to Trials channels on Thursday March 21st for even more information on the upcoming season. Best of luck to all the competitors out there. We’ll see you on the leaderboards.
Trials addicted -
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Wärs nicht toll sich zuerst um die "Baustellen" zu kümmern?
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Heute kam der erste Patch raus.Switch Freundschaftscode: SW-5590-8174-8227
Steam: infernogott
Uplay: uncle_jam -
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Jongie schrieb:
Erste Infos zur Online Season 1 die schon am 21. März startet!
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Oh super dann gleich mal heute Abend schauen ob der Switch Patch auch dabei istEiner der Coolsten
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