Neo-Geo-"Mini" kommt um's Eck

    • Ja, werd dem game gewiss noch Chancen geben, ich kenn mich...

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      ... Bildfresser, der ich bin :bday:


      Edit äd mein voriger post: Wie unspezifisch, in höchstem Maße unkomplex designt, bzw "simpel" die NGH-HW gestrickt ist, sieht man ja vielleicht auch daran, dass die NG-Emulation afair als allererstes (vor ZIGdrölfzig Jahren schon auf DOS-Rechnern) ganz wunderbar funzte.

      Das NeoGeo-X nutzt ja als Emu den final burn alpha, welcher auch nicht "der Jüngste" ist, u zumindest auf der Konsole selbst, nämlich aufm handheld 1-A performt. KEIN Unterschied zu den Originalen whatsoever, bei allem hate quer durchs Netz (welcher sich IMMER auf die anfänglich übel skalierte Flat-Sache bezieht u deren anfängliche Mankos, wie Tearing u vertauschter Sound, Inputlag etcpp) ^^

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase that is trying so desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to an item that is only intended to bring entertainment, not stature.

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    • :lol: Ja, das Wort kam mit Sicherheit von dir. Ich meine, Pandemonium hatte sinngemäß ähnlich auf einen Podcast von Idolmaster reagiert (dein Content ist toll, aber ich brauche Bilder) und mir damit aus dem Herzen gesprochen. Zu Alien Soldier: Ich bin kein Pro, wenn du das Grundprinzip mit dem Dash kapiert hast, öffnet sich das Spiel für dich. Davor ist es hakeliges Kopfschütteln.
    • Der Azure brauch auch eine Verinnerlichung von Dash u sogar noch ner Mechanik obendrauf, nur funzt es VIEL INTUITIVER.* Es fühlt sich ganz schnell "natürlich" an, und Rucki-Zucki räumt man elegant Gegner um Gegner um u hechtet Bildschön durch die Gegend.

      *Natürlich hätten dem SEGA-Pad Schultertasten (gerade bei solch einem gewagten "Gameplay-Vorhaben" wie dem spielmechanisch unelegant-designten u/o einfach überfrachteten A.S.) wohl ENORM geholfen. Edit: Kein lol, keinerlei Häme, ist halt leider so :(

      Hier versagt Alien Soldier auf voller Linie u geht förmlich mit flackernden u kunterbunten Fahnen unter, imo ;(

      Schlechtes Spiele-Design, wenn sowas nicht nach dem ersten Level klar ist. Schaut mal Mario an, so wirds gemacht. Oder jetzt zB beim Azure 2. Tolle "Spielerführung", janz subtil, aber eben gekonnt.

      Es ist sicherlich traurig u eine Schande, dass aufgrund des erbarmungswürdigen "Appeals" des Gameplays, wohl kaum Jemand mit Genuß allerlei der schönsten Bosse der Videogamehistorie ansichtig werden wird, außer via Youtube-Vorspulerei, denn ein "Genuß" ist selbst das Gameplay von ausgebufften AS-Profis in meinen Augen i-wo nicht, kann grad nit den Finger drauf legen, aber "elegant" u "schön flüssig u quasi-cineastisch" sieht das imA selten aus.

      Stell dem mal einen Super-Probo-Walkthrough entgegen; Man erkennt bald: Ein "Kinoerlebnis zum Selbstspielen", zwar in 2-D, aber wir "kaufen es" dank toller Grafik, toller Dramaturgie, flüssigem u spannendem Gameplay mit gekonnt gesetzten Akzenten, es ist einfach n Träumchen. Und dann schau dir mal den AS-Dauerbossrush im walkthrough an, ohne dabei einzupennen oder die Krätze zu bekommen; mehhh :(

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase that is trying so desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to an item that is only intended to bring entertainment, not stature.

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    • :lol:



      Edit: Azure Striker Gunvolt 2 (gibts günstig im Packen mit Teil 1 u rundherum aufgehübscht retail für switch u seit Langem ja schon für JP-3DS (regionlocked, aber via DL günstig auch hier erhältlich, afaik!)) ist für Pixelart u Lo-Res Pixelporn-Freaks wie unsereiner ein MUSS, glaube mir :) :top:

      Und et parallaxt u "wummst" auch so herrlüsch. Und et blinkt u blitzt so schön kunterbunt *lechz* :love:


      Spiel im Moment nix lieber :)


      äd topic: Welcher screen ist verbaut?

      Laut einer Seite soll man den Scheißdreck in-fucking-deed als "Handheld" verwenden, ist der SO klitzeklein? :ray2:

      Also, als ich stick u buttons sah, wurde mir anders u ich war raus ^^

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase that is trying so desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to an item that is only intended to bring entertainment, not stature.

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    • So spät sicherlich nur Ortographisches/Grammatikalisches ;)
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      edit: Oder doch die Azure2-Sidequest-Vollendung ganz unten(markiert mit "Edit" :ray2: )?. KA müsstest echt 108 (Modrechte: kann die einzelnen edits "sehen") fragen, Mods u Admins sehen das; hätt ich doch mal den Bearbeitungsgrund dazugekritzelt :lol:


      Sonst schreib ich was in die "Betreffzeile" für die "Gründe der Bearbeitung" (für alle sichtzbar) zB "wollte dem botter nicht so dolle wehtun, es tut mit so schöcklich leid", o'Ä :ray2:

      Hab ne ganz PHÖSE-BESCHISSENE "Hilfstastatur" am teildefekten Läppi; es sei mir bitteschön verziehen, gerade ob meiner schlöchten Augen u Affenfingern/gemästeten Froschfingern im phösen Zusammenspiel miteinander :opi:

      Edit: Nochmaliges Lesen hilft oft beim Verinnerlichen u Verstehen, ich tu Dir also nur Gutes! :opi: :ray2: :top:

      108 Sterne schrieb:

      Das ist aber schon ein unfairer Vergleich. Kaum ein Game verkauft sich wie Mario. Auch AAA Spiele nicht.

      One may ask, why everything sucks so hard nowadays: it's the over-crazed fanbase that is trying so desperately to add some value to their shallow lives by adding unnecessary value to an item that is only intended to bring entertainment, not stature.

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