Neo-Geo-"Mini" kommt um's Eck

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    • Ja, werd dem game gewiss noch Chancen geben, ich kenn mich...

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      ... Bildfresser, der ich bin :bday:


      Edit äd mein voriger post: Wie unspezifisch, in höchstem Maße unkomplex designt, bzw "simpel" die NGH-HW gestrickt ist, sieht man ja vielleicht auch daran, dass die NG-Emulation afair als allererstes (vor ZIGdrölfzig Jahren schon auf DOS-Rechnern) ganz wunderbar funzte.

      Das NeoGeo-X nutzt ja als Emu den final burn alpha, welcher auch nicht "der Jüngste" ist, u zumindest auf der Konsole selbst, nämlich aufm handheld 1-A performt. KEIN Unterschied zu den Originalen whatsoever, bei allem hate quer durchs Netz (welcher sich IMMER auf die anfänglich übel skalierte Flat-Sache bezieht u deren anfängliche Mankos, wie Tearing u vertauschter Sound, Inputlag etcpp) ^^
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      Vorkonfigurierten miSTer mit allem Drum&Dran (im best case: mit MT32-pi&ready 4 Crt und Flat, im Idealfall mit Fix der ansonsten problematischen Analog-Soundausgabe via addonboard o mod/ironclad+hifi blaster). Other stuff: auf meiner Pinnwand, ganz oben (uA die irem arcade hits für Win-PC, ein Amiga-Scartkabel&PCE/IFU/Duo-RGB-Kabel, passend zu den Mods von VGR; die größten IFU/Duo-Arcade-Cards, "Arcade Card Pro" und "Arcade Card Duo")

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von pseudogilgamesh ()

    • :lol: Ja, das Wort kam mit Sicherheit von dir. Ich meine, Pandemonium hatte sinngemäß ähnlich auf einen Podcast von Idolmaster reagiert (dein Content ist toll, aber ich brauche Bilder) und mir damit aus dem Herzen gesprochen. Zu Alien Soldier: Ich bin kein Pro, wenn du das Grundprinzip mit dem Dash kapiert hast, öffnet sich das Spiel für dich. Davor ist es hakeliges Kopfschütteln.
    • Der Azure brauch auch eine Verinnerlichung von Dash u sogar noch ner Mechanik obendrauf, nur funzt es VIEL INTUITIVER.* Es fühlt sich ganz schnell "natürlich" an, und Rucki-Zucki räumt man elegant Gegner um Gegner um u hechtet Bildschön durch die Gegend.

      *Natürlich hätten dem SEGA-Pad Schultertasten (gerade bei solch einem gewagten "Gameplay-Vorhaben" wie dem spielmechanisch unelegant-designten u/o einfach überfrachteten A.S.) wohl ENORM geholfen. Edit: Kein lol, keinerlei Häme, ist halt leider so :(

      Hier versagt Alien Soldier auf voller Linie u geht förmlich mit flackernden u kunterbunten Fahnen unter, imo ;(

      Schlechtes Spiele-Design, wenn sowas nicht nach dem ersten Level klar ist. Schaut mal Mario an, so wirds gemacht. Oder jetzt zB beim Azure 2. Tolle "Spielerführung", janz subtil, aber eben gekonnt.

      Es ist sicherlich traurig u eine Schande, dass aufgrund des erbarmungswürdigen "Appeals" des Gameplays, wohl kaum Jemand mit Genuß allerlei der schönsten Bosse der Videogamehistorie ansichtig werden wird, außer via Youtube-Vorspulerei, denn ein "Genuß" ist selbst das Gameplay von ausgebufften AS-Profis in meinen Augen i-wo nicht, kann grad nit den Finger drauf legen, aber "elegant" u "schön flüssig u quasi-cineastisch" sieht das imA selten aus.

      Stell dem mal einen Super-Probo-Walkthrough entgegen; Man erkennt bald: Ein "Kinoerlebnis zum Selbstspielen", zwar in 2-D, aber wir "kaufen es" dank toller Grafik, toller Dramaturgie, flüssigem u spannendem Gameplay mit gekonnt gesetzten Akzenten, es ist einfach n Träumchen. Und dann schau dir mal den AS-Dauerbossrush im walkthrough an, ohne dabei einzupennen oder die Krätze zu bekommen; mehhh :(
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    • :lol:



      Edit: Azure Striker Gunvolt 2 (gibts günstig im Packen mit Teil 1 u rundherum aufgehübscht retail für switch u seit Langem ja schon für JP-3DS (regionlocked, aber via DL günstig auch hier erhältlich, afaik!)) ist für Pixelart u Lo-Res Pixelporn-Freaks wie unsereiner ein MUSS, glaube mir :) :top:

      Und et parallaxt u "wummst" auch so herrlüsch. Und et blinkt u blitzt so schön kunterbunt *lechz* :love:


      Spiel im Moment nix lieber :)


      äd topic: Welcher screen ist verbaut?

      Laut einer Seite soll man den Scheißdreck in-fucking-deed als "Handheld" verwenden, ist der SO klitzeklein? :ray2:

      Also, als ich stick u buttons sah, wurde mir anders u ich war raus ^^
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    • So spät sicherlich nur Ortographisches/Grammatikalisches ;)
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      edit: Oder doch die Azure2-Sidequest-Vollendung ganz unten(markiert mit "Edit" :ray2: )?. KA müsstest echt 108 (Modrechte: kann die einzelnen edits "sehen") fragen, Mods u Admins sehen das; hätt ich doch mal den Bearbeitungsgrund dazugekritzelt :lol:


      Sonst schreib ich was in die "Betreffzeile" für die "Gründe der Bearbeitung" (für alle sichtzbar) zB "wollte dem botter nicht so dolle wehtun, es tut mit so schöcklich leid", o'Ä :ray2:

      Hab ne ganz PHÖSE-BESCHISSENE "Hilfstastatur" am teildefekten Läppi; es sei mir bitteschön verziehen, gerade ob meiner schlöchten Augen u Affenfingern/gemästeten Froschfingern im phösen Zusammenspiel miteinander :opi:

      Edit: Nochmaliges Lesen hilft oft beim Verinnerlichen u Verstehen, ich tu Dir also nur Gutes! :opi: :ray2: :top:
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    • Niedlich ist es ja schon, da könnte ich sogar schwach werden, auch wenn ich in meiner Kindheit ein Neo Geo nur einmal bei einem Videospiele-Verleih Live gesehen habe. :)

      youtu.be/RdINRIwjmwI

      Hier auch gleich die Liste der Spiele in des japanischen Neo Geo Mini und des Neo Geo Mini International.



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      Aggressors of Dark Kombat
      Alpha Mission II
      Art of Fighting
      Blazing Star
      Burning Fight
      Cyber-Up
      Fatal Fury Special
      Garou: Mark of the Wolves
      King of Monsters 2
      Kizuna Encounter: Super Tag Battle
      Metal Slug
      Metal Slug 2
      Metal Slug 3
      Ninja Commando
      Ninja Master’s: Haou Ninpou Chou
      Puzzled
      Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers
      Real Bout: Fatal Fury
      Samurai Shodown II
      Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge
      Samurai Shodown V Special
      Sengoku 3
      Shock Troopers: 2nd Squad
      Super Sidekicks
      The King of Fighters ’94
      The King of Fighters ’95
      The King of Fighters ’96
      The King of Fighters ’97
      The King of Fighters ’98
      The King of Fighters ’99
      The King of Fighters 2000
      The King of Fighters 2001
      The King of Fighters 2002
      The King of Fighters 2003
      The Last Blade
      The Last Blade 2
      Top Hunter: Roddy & Cathy
      Top Player’s Golf
      Twinkle Star Sprites
      World Heroes Perfect




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      3 Count Bout
      Art of Fighting
      Blazing Star
      Blue’s Journey
      Crossed Swords
      Fatal Fury Special
      Foot Ball Frenzy
      Garou: Mark of the Wolves
      Ghost Pilots
      King of the Monsters
      King of the Monsters 2
      Kizuna Encounter: Super Tag Battle
      Last Resort
      Magician Lord
      Metal Slug
      Metal Slug 2
      Metal Slug 3
      Metal Slug 4
      Metal Slug 5
      Metal Slug X
      Mutation Nation
      Ninja Master’s: Haou Ninpou Chou
      Puzzled
      Real Bout: Fatal Fury
      Robo Army
      Samurai Shodown II
      Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge
      Samurai Shodown V Special
      Sengoku 3
      Shock Troopers
      Shock Troopers: 2nd Squad
      Super Sidekicks
      The King of Fighters ’95
      The King of Fighters ’97
      The King of Fighters ’98
      The King of Fighters 2000
      The King of Fighters 2002
      The Last Blade 2
      Top Player’s Golf
      World Heroes Perfect

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Pestilence ()

    • Meine Fresse, wie's selbst mich als begeisterten Emurappelkistensammler (u NG-X owner :ray2: ) völlig kaltlässt, dieses kleine, rappelige, "auf eine Handfläche passende" (wie jetzt, soll man's SO spielen? :tooth: ) absolut-quere "nicht Fisch, nicht #Fleisch-Setup" ~würg~ ;(

      Dagegen war das Konzept des NG-X ja geradezu genial und "geradeaus" (und für die olle switch ja angeblich "impulsgebend :lol: )

      Hochskaliert mit Faktor 5 (höhö :tooth: ) wäre es vielleicht was, schwer genug müsstes schonmal sein, und dann wird VIEL von der Güte des (Spoileralarm: Billo-) Flats abhängen (mehr als LCD haben se nit gesagt :lol: )

      Scanlines adé, oder gibbet Optionen dafür? Alles im Dunklen, oder?

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      Die "Fans" (siehe meine Sig) werden allerdings sure as fucking fuck drölfhundertfach² (+ die Resellerities, die sich bei jener kaufkräftigeren, bzw sehr-sehr "begeisterbaren" u auch "leidensfähigen" Klientel ganz hervorragend anbietet) zuschlagen, das wird "SNK" wohl reichen ^^


      Diese overstylten Karikaturen-Japaner im Spot (SNK-Mem,bers? kA; scheint so; faselte was vom kalkulierten u strukturell so angelegten "Süchtigkeitsfaktor" der Spielhallenspiele; true as fuck :lol: :top: ) r givin' me the vomit-creeps, btw. Fast so übel, wie einst Dion&Kumpels auf Bikes in einer "Florida-Phalanx" mit Muscleshirts @_@


      Geschenkt würd ich's nit von der Bettkante stoßen, allein schon, weil endlich mal Blazing Star drauf ist u man's an den Flat klöppeln kann, wobei die controllerports im worst case "probrietär" sein werden, also NUR die von den Typen verkauften funzen werden (no usb, oder anders "codiertes"/anders geschaltetes "specialized-usb"). Aber zB die Controller sehen im Video KEINESfuckingfalls nach Microswitches (der Originale, so wie auch im NG-X verbaut) aus, sie verhalten sich (wobbly as fuck) von den "weeeeeiten Wegen" her ganz so, wie Analogsticks :tooth:
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