[???] Serious Sam 4
M.C.
Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!
James T. Kirk
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Das die Spiele schwer sind ist doch gerade der Reiz? Also neben den Massenschlachten natürlich, aber ohne den hohen Schwierigkeitsgrad wären die lange nicht so epochal. Außerdem hat man 5 Schwierigkeitsgrade, von easy bis zu unmöglich quasi. Das Leveldesign in Serious Sam ist quasi eine lineare Sandbox, es gibt ein klares Ziel aber kann sich innerhalb davon austoben. Hatte keine Probleme mit der Orientierung.CoBaYe schrieb:
Ich bin mal echt gespannt. Next Encounter fand ich super und hab ich ordentlich gezockt. Den 3. Teil hab ich auch auf 360, fand ihn aber lange nicht so gut. Viel zu cryptic an vielen Stellen und ständig weiß man nicht, wo es weiter geht. Dazu noch viel zu schwer.
Kinect: Ruining franchises since 2010
Also ich erinner mich an dieses Level mit den ganzen Miniguns. Du gehst einen Schritt zu weit und bist instant tot. Die Knöpfe um die auszuschalten sind teilweise total versteckt gewesen und Massenschlachten gab es auch lange nicht so viele wie bei Next Encounter.Kirbyfan schrieb:
Das die Spiele schwer sind ist doch gerade der Reiz? Also neben den Massenschlachten natürlich, aber ohne den hohen Schwierigkeitsgrad wären die lange nicht so epochal. Außerdem hat man 5 Schwierigkeitsgrade, von easy bis zu unmöglich quasi. Das Leveldesign in Serious Sam ist quasi eine lineare Sandbox, es gibt ein klares Ziel aber kann sich innerhalb davon austoben. Hatte keine Probleme mit der Orientierung.CoBaYe schrieb:
Ich bin mal echt gespannt. Next Encounter fand ich super und hab ich ordentlich gezockt. Den 3. Teil hab ich auch auf 360, fand ihn aber lange nicht so gut. Viel zu cryptic an vielen Stellen und ständig weiß man nicht, wo es weiter geht. Dazu noch viel zu schwer.
Harrharrrrr... Ich habe alle Teile am Stück durchgezogenBigJim schrieb:
Aber viel länger als 20 Minuten hintereinander kann ich das nicht spielen.
Next Encounter hab ich leider nie gespielt, deshalb kann ich das nur mit SS2 und natürlich First- und Second Encounter vergleichen. Schwer ist das Spiel, aber ich fands jetzt nie unfair. Man hat eigentlich oft die Möglichkeit Gegner zu flankieren, beispielsweise kann man in den Stadt-Levels auf Dächern und von dort zum Beispiel die Schreihälse ohne weiteres ausschalten. Ansonsten, wie bei jeden Serious Sam, spielt die richtige Koordination und das richtige Managment der Waffen eine große Rolle. Liegt allerdings lange zurück dass ich es durch gespielt habe, fand die anderen Teile ästhetisch einfach besser, weshalb ich lieber auf jene zurückgreife für den Action-Drill zwischendurch.CoBaYe schrieb:
Also ich erinner mich an dieses Level mit den ganzen Miniguns. Du gehst einen Schritt zu weit und bist instant tot. Die Knöpfe um die auszuschalten sind teilweise total versteckt gewesen und Massenschlachten gab es auch lange nicht so viele wie bei Next Encounter.Kirbyfan schrieb:
Das die Spiele schwer sind ist doch gerade der Reiz? Also neben den Massenschlachten natürlich, aber ohne den hohen Schwierigkeitsgrad wären die lange nicht so epochal. Außerdem hat man 5 Schwierigkeitsgrade, von easy bis zu unmöglich quasi. Das Leveldesign in Serious Sam ist quasi eine lineare Sandbox, es gibt ein klares Ziel aber kann sich innerhalb davon austoben. Hatte keine Probleme mit der Orientierung.CoBaYe schrieb:
Ich bin mal echt gespannt. Next Encounter fand ich super und hab ich ordentlich gezockt. Den 3. Teil hab ich auch auf 360, fand ihn aber lange nicht so gut. Viel zu cryptic an vielen Stellen und ständig weiß man nicht, wo es weiter geht. Dazu noch viel zu schwer.
Hast du Teil 3 durch?
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