[PC/PS4/PSVR/HTC] Downward Spiral: Horus Station

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    • Downward Spiral: Horus Station - erstes Entwicklertagebuch

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      Das finnische Entwicklungsstudio 3rd Eye Studios hat etwas ganz Besonderes für die kommenden Spieler von Downward Spiral: Horus Station: einen Blick in die Konzepte der High-Tech-Welt des Spiels. Im zugehörigen Entwicklertagebuch stellen 3rd Eye Studios Can Uzer vor, den Sound Designer des Spiels, der die Herausforderungen und kreativen Entscheidungen vorstellt, die der gesamten Audiowelt von Downward Spiral: Horus Station zugrunde liegen.



      Bei einem Spiel, das ohne Dialoge auskommt, spielt der Sound natürlich eine übergeordnete Rolle, wenn man die Atmosphäre und die Erzählung aufbaut. Uzer spricht über den Wunsch des Teams, eine „analoge“ und „utilitaristische“ Soundumgebung zu erschaffen, die das Spiel so in den Kanon von klassischen Science Fiction Werken wie Solaris, Alien oder Moon bringt. Der Luftdruck der hydraulischen Mechanismen lässt die Luft vibrieren, während die Bolzenschusspistole – ein industrielles Werkzeug umgebaut zur Waffe – den eigenen charakteristischen Sound zum Gesamtbild einbringt.

      btw:
      das war seinerzeit der Ankündigungs Trailer:



      M.C.



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk