aber ok klarlackoptik wär fail
PlayStation 5
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Memory Card Revival für PS5?
neogaf.com/threads/ps5-expanda…unrelated-to-ps5.1511548/
psu.com/news/design-renders-of…-ssd-cartridges-unveiled/Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
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aldi404 schrieb:
Einfach auszutauschende Festplatten? Da bin ich dabei!
Wer brauch austauschbare Festplatten wenn man sie einfach per USB dran hängen kann?Hank von Helvete: "The ass is the most beautiful part of the human body, but still there is a lot of shit coming out of it"
XBL Gamertag: bbstevieb -
Der HDD-Wechsel war doch bei der PS4 schon einfachst machbar.Mein Verkaufsthread: Pandemoniums Spieleallerei
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Das wurde schon vor ein paar Tagen als falsch herausgestellt.
Das sind Toio Module. Patent stammt vom selben Typen wie auch vorherige Toio Patente, der hat nix mit der PS5 zu tun.
Lustigerweise wurde ein Patent für eine andere Art von Toio Modulen vor ein paar Monaten auch als Hinweis auf nen Vita Nachfolger gedeutet.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
bbstevieb schrieb:
Wer brauch austauschbare Festplatten wenn man sie einfach per USB dran hängen kann?
Warum sollte man dem Kunden die Möglichkeit geben eigene, günstige Festplatten per USB anzuschliessen wenn man Festplatten im eigenen Programm hat die man teuer verkaufen will?"Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
- Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell -
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Leute, ich habe oben ein Bild gepostet.
ES SIND KEINE PS5 MODULE.
Es sind Toio Module.
USB wird aber doch wahrscheinlich eh nicht gehen, weil zu langsam?
Sony hat ja schon ziemlich klar gesagt, dass die SSD integraler Bestandteil des ganzen sein soll. Das geht ja nur, wenn man sich auf die volle Datenübertragungsrate verlassen kann.
Oder ist USB inzwischen schnell genug dafür?Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
sYntiq schrieb:
Warum sollte man dem Kunden die Möglichkeit geben eigene, günstige Festplatten per USB anzuschliessen wenn man Festplatten im eigenen Programm hat die man teuer verkaufen will?
Und die MC Zeiten sind seit der PS2 vorbei. -
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bin mal gespannt wie groß die SSD sein wirdDer entscheidende Schritt im Leben eines Menschen ist der Sprung über den
eigenen Schatten. -
Jason schreier meint dass es keine Ladezeiten uffe ps5 geben würde.
Ui überraschung :pKYOKUGEN~RYUU OUUGIIII!!! -
Ja, wird schon länger gesagt, aber das bezieht sich mehr auf Wartezeiten bspw innerhalb von Open World Games, nicht darauf dass man das Spiel einlegt und losspielt. Es wird natürlich immer noch geladen, nur eben hoffentlich ohne dass innerhalb eines Games dann ellenlange Tür-Öffnungsanimationen oder Schleusen eingebaut werden müssen, um das nachladen zu kaschieren.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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es wird sicher noch immer geladen wenn man zB abkratzt und nen savepoint neu läd wird sicher geladen nur eben nicht mehr 30sec sondern eben nur mehr 5sec oder so
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108 Sterne schrieb:
ohne dass innerhalb eines Games dann ellenlange Tür-Öffnungsanimationen oder Schleusen eingebaut werden müssen, um das nachladen zu kaschieren.
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Klar, das ist eindeutig die bessere Variante. Aber wenn das auch nicht mehr nötig wäre, dann wäre es noch besser. Auf die Dauer werden diese Zeitschinder bei nem Game ja auch langweilig, wenn sie sich wiederholen.
Man kann um der Atmosphäre willen ja trotzdem weiterhin ab und zu solche Szenen einbauen, aber dann eben als kreative Entscheidung und nicht gezwungenermaßen wegen technischer Limitierungen.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Wie schön war doch die entschleunigte Zeit als man am Amiga500 mit 5 Disketten Anstoß spielte und ein Spieltag zu dritt allein schon 1,5h gedauert hat mit samt 10 mal Disketten Wechsel.Einer der Coolsten
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Mal unabhängig ob das so kommt oder nicht: Es könnten einfach SSD sein aber da Sony an der PS5 nichts oder erstmal nicht viel verdient packt man die in solche Module die man dann als Erweiterung in die PS5 stecken kann und nur die gehen dann.
Mit den Ladezeiten ginge das so: Man kann jede HDD oder SSD nutzen aber bevor man Spielen will muss das Spiel unbedingt in den internen Speicher installiert werden. Alls was wir aktuell zu der Sache lesen muss mir Sony erstmal beweisen. Ich tippe drauf, dass alles insgesamt schneller läd aber nicht ganz ohne Ladezeiten auskommt. Sei es am Anfang oder leicht versteckt nach dem Auswählen des Spielstandes oder beim Hochfahren der Konsole. Irgendwann muss geladen werden und sei es nicht wegen der Daten an sich sonder weil sie per GPU und CPU verarbeitet werden müssen.Have Fun and Chill out.
Ich kaufe einiges an Spielen und Filmen und Co aber schreib das hier nicht oder nicht immer ins Forum.
Allgemeine Infos rund um PC+ Videospiele im The Nexgam News Agency
Thema gog.com im Forum hier -
Aber wir wissen nunmal, dass diese Module nichts mit der PS5 zu tun haben.
Da ists erstmal völlig wurscht, was sie theoretisch machen könnten, reine Phantasie im Moment.
Im Moment gibts ja nunmal keine Anhaltspunkte dafür.
Und Sony muss das mit den Ladezeiten nicht beweisen, weil sie das so nie gemeint haben. Das ist allenfalls von manch einem falsch aufgefasst und dann so weiterverbreitet worden. Es ging eindeutig um Ladezeiten im Spielverlauf, nicht um Ladezeiten am Anfang. Selbst bei ihrer eigenen Präsentation von Spider-Man gab es ja ne Ladezeit.
lumpi3 schrieb:
Wie schön war doch die entschleunigte Zeit als man am Amiga500 mit 5 Disketten Anstoß spielte und ein Spieltag zu dritt allein schon 1,5h gedauert hat mit samt 10 mal Disketten Wechsel.
Nie erlebt, und darüber bin ich froh.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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Wenn es danach geht, könnte man auch sagen: wie schön war die Zeit als man noch ein Gamemodul in die Konsole stecke und es sofort losging
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