[SWI/XBO/PS4/PC] Shining Resonance: Refrain

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    • Ich wundere mich nicht, dass der Thread hier komplett eingepennt ist. Denn leider ist das Game doch nicht ganz so pralle, wie ich am Anfang noch die Hoffnung hatte. Bin jetzt am Ende des 7. Kapitels (von 8) und es ist nur noch zäh. Die VN Präsentation der Story könnte ich noch ertragen, wenn sie besser, spannender und unterhaltsamer wäre. Die Charaktere sind halt auch einfach nicht wirklich sympathisch. Echt schade...
      Was aber am schlimmsten ist, ist das Grinden (selbst im Casual Mode) - man hat das Gefühl, dass das Game von einem wirklich verlangt jede Karte auf dem Weg zu den Zielen komplett leer zu kämpfen.
      Ich bin in jedem Fall froh, wenn ich in vielleicht 4-5 Stunden damit durch bin.
    • Hmm also bei mir liegts eher daran, dass ich noch keine Zeit hatte nach Demo und Kauf das Spiel auch zu zocken. Ich bin immer noch nicht mit Y´s VIII durch (das ich auch für das wesentlich bessere Spiel halte) und hab als nächstes eigentlich Octopath auf dem Zettel. Daneben wollte ich schon seit Tagen endlich Monster Hunter auspacken und ein paar Runden online drehen bevor es kostet. Noch bevor ich damit fertig bin sollten Valkyria Chronicles und Pokemon Let´s Go (Pikachu) erschienen sein. Kann also gut sein das ich in diesem Jahr gar nicht mehr zu Shining Resonance komme, weil ich in das neue WoW AddOn ja auch noch rein schnuppern wollte. Puh! Ich frag mich echt wo ich die Zeit für PS4 und XBO noch hernehmen sollte. :D
    • Ich bin auch noch recht weit am Anfang. Bisher mag ichs noch. Allerdings sind schon paar Designschwächen zu erkennen. zB wenn der eine Drachenboss bei ner leichten Hanglage dann exakt schräg steht, als wenn die Flächen gerade wäre. Mich stört auch, daß der Drachenmensch nicht mal alleine in die Drachenform wechselt, wenn er von der CPU gesteuert wird, weil ich lieber die Heilerin spiele. Im Endeffekt endet es damit, daß ich mit der Heilerin, um den Boss kaite und Ihn langsam wegnatze. Besonders störend ist, daß die Prinzessin Tussi und der Drachenmensch Tankskills raushauen und dumm in der Gegend rumstehen und natürlich keinen Schaden machen. Natürlich macht dann der Drachenboss seine Feuerspeiangriffe, wenn diese Skills auslaufen...
    • Ich werde das Spiel heute Abend anfangen, keine Ahnung, hab grade schwer Lust drauf.

      Spielt ihr Original oder Refrain Mode?
      So wie ich das verstanden habe, gibts im Refrain Mode lediglich zwei zusätzliche Charaktere für die eigene Party, die in der Story aber ohnehin als Bösewichte auftauchen. Da die Story aber nicht angepasst wurde, müsste das schon seltsam wirken, dass die zwei "einfach da" sind und sonst ignoriert werden.

      Würde daher eher Original Mode wählen...
      tba
    • Ich hatte es mit jemand anderen gegen Fire Emblem Warriors getauscht, das mir so gar nicht gefallen hatte. Das Spiel ist zwar schon gut gemacht, aber ich bin leider kein Warriors-Spieler, wie ich feststellen musste.

      Jedenfalls ist es mein zur Zeit letztes Switch-Spiel, das ich noch nicht gespielt habe. Und ich hab grad Bock auf Switch-Zocken, mag mir aber nicht gleich ein neues Game holen (obwohl es durchaus Kandidaten gäbe) :D
      tba
    • Ich hatte es dieses Jahr durchgespielt, leider nicht so geiles Spiel, man merkt schon das geringe Budget an, mit dem Media Vision hier arbeiten mussten. Auch der Hauptcharakter ist echt nicht gerade ein super sympathischer Typ...
      Naja, dafür ist es nicht so lang, in 30 Stunden kann man das recht bequem wegspielen.
    • Dass es kein Kracher werden wird, ist mir klar. Hab ja unmittelbar davor Xenoblade Torna gespielt, gefolgt von Ys VIII. An beide Titel wird Shining wohl bei weitem nicht ranreichen :)

      Muss es aber auch nicht. Ein kleineres JRPG in der finsteren Jahreszeit passt mir grad gut in dem Kram.
      tba
    • Probiere es auf jeden Fall mal aus, bin sehr gespannt wie es dir gefällt. Ich würde tatsächlich dann eher sogar noch I am Setsuna und Lost Sphear empfehlen gegenüber Shining Resonance.
      Am besten am Spiel gefallen hat mir der Soundtrack und das Kampfsystem (welches man am ehesten wohl mit den Tales Games vergleichen kann)
    • PatrickF27 schrieb:

      Ich würde tatsächlich dann eher sogar noch I am Setsuna und Lost Sphear empfehlen gegenüber Shining Resonance.
      Die hab ich beide bereits durchgespielt ^^
      Lade gerade das jap. Sprachenpaket und zwangsweise das System-Update (war ja klar, dass wieder eins ansteht, wenn ich mal online gehe).

      Bislang nur den Titelscreen gesehen und mich kurz übers Main Theme gewundert. Klingt etwas seltsam :huh:
      tba
    • Also an JRPGs mangel es der Switch ja nicht. Ich hatte mir schon Nights of Azure 2 und jetzt Atellier Lydie & Suelle für 20 €/ea geholt. Außerdem gabs ja noch den Dungeon Crawler Labyrinth of Refrain. Labyrinth of Refrain hab ich bestimmt schon 20h gezockt. Die ersteren sind noch nicht mal ausgepackt. Jetzt ists mir auch wieder eingefallen, Shining hab ich erstmal zu gunsten Labyrinth of Refrain weggepackt. Ich mag das Dungeoncrawling ziemlich sehr ^^. Ich wünschte aktuelle RPGs würden mehr Wert auf ordentliche Dungeons legen, die nicht nur aus zwei, oder gar einem Level bestehen.
    • Gestern durchgespielt, knapp 50 Stunden, ca Level 55 mit der Party.

      Hat mir durchaus gefallen, liegt aber schon (deutlich) hinter meinen Switch-JRPG-Favoriten Xenoblade und Octopath. Das größte Problem ist imo die Tatsache, dass das Spiel nichts wirklich Herausragendes zu bieten hat. Es ist durch die Bank guter Durchschnitt mit ein paar tollen Features wie das Daten der Partymitglieder oder die sympathischen Charas. Zwar entwickeln diese sich nicht und entsprechen meist den typischen Standardtypen in solchen Spielen, sind aber alle cool designt. Bis auf Zest vllt, der war dann doch "nur" cool und flach.

      Das Kampfsystem erinnert sehr an die Tales of-Spiele, ist aber halt nicht ganz so gut. Im Prinzip braucht man viele der Fähigkeiten gar nie, es reicht, stets genügend Magieheilung mitzuhaben, damit man alles und jeden per Shining Dragon-Verwandlung vom Bildschirm fegen kann. Daher hatte ich auch als Level 55-Party beim Endboss, der auf Level 80 war, nicht wirklich nennenswerte Probleme. Solange einer der vier Charas lebt, können die anderen in Ruhe im Menü belebt und wieder aufgepäppelt werden.

      Andernfalls wäre es mir aber auch viel zu viel Grinding gewesen, eben weil das Kämpfen auf Dauer nicht so viel Spaß macht, wie dafür nötig wäre. Nach zehn Stunden Spielzeit hat man alle Funktionen gesehen, die das Kampfsystem hergibt. Es kommt keine neue Strategie oder Ähnliches hinzu.

      Positiv ist jedenfalls, dass es ein recht ausgeprägtes Postgame gibt. Nach dem Endboss kann man noch stundenlang in das Grimoire (zahlreiche Zufallsdungeons) eintauchen, es gibt sogar noch storybasierte Zusatz-Herausforderungen. Allerdings hat man zu dem Zeitpunkt dann wohl schon genug vom Spiel gesehen, denn außer Grinden und Kämpfen ist dann nicht mehr viel. Wer's mag, kann aber sicher noch etliche Stunden darin versinken.

      Die Grafik fand ich teils schön (Stadt, Charaktere, Gegner), teils dröge (Spielwelt außerhalb der Stadt) und den Sound in Ordnung (keine langweiligen Melodien, aber auch keine im Gedächtnis bleibenden epischen Stücke).

      Fazit:
      Kann man als JRPG-Fan spielen, muss man aber nicht. Es gibt "leider" zahlreichere bessere Rollenspiele, auch jetzt schon auf der Switch.
      tba
    • Gutes, ausführliches Fazit. Entspricht im Grunde genommen auch meinem Empfindungen, abgesehen vom Charakterdesign, welches mir gar nicht zugesagt hat - aber das ist ja schlicht und ergreifend auch Geschmackssache.
      Auch das Vorantreiben der Story in VN Segmenten hab ich als "billig" empfunden. Das haben Media Vision zwar zB auch in der DigimonStory Serie gemacht, aber da war es gefühlt irgendwie passender.