Vor allem: selbst wenn der Transport klappt, wäre es doch jedes mal ein Unding das hin und her zu bewegen. Was wiegt den ein normaler Screenshot? Und das ganze eben mal 3
Bastlerei zum Thema NES-Gaming
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So Freunde, letzte Zeit habe ich nicht wirklich Zeit gehabt. Dennoch ist Kirby-Bild nun fertig!
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Klasse.......Es gibt immer eine Loesung - sie steht im Loesungsbuch^^
Meldet euch beim Nexgam Weihnachtswichteln anヾ(˙❥˙)ノ :elefant: -
2 Undead
So! Kirby ist komplett fertig! Samt Video! Hat mich voll gefreut, danke für die Idee.
Das nächste Projekt wird DAS 100K-Perlen-Projekt sein, "Screenshot" habe ich bereits und Perlen sind auch schon bestellt, da erstelle ich aber extra Thread hierfür. Falls es meinen Blog irgendwann nicht mehr gibt, dass so etwas trotzdem für die Nachwelt erhalten bleibt. -
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Undead schrieb:
Zumindest frage ich mich dann, warum du dann überhaupt soviel Arbeit in das Video gesteckt hast.
Genau, ich hab's vergessen. Wie viel ein Video an Arbeit (in meinem Fall) bedeutet, kann man hier sehen:
Ich mache die Videos mit Blender So schaut das Kirby-Video im Blender aus
Bin ich krank? -
Ja, klasse, hab das Video gerade gesehen <(^-^)
Naja, wer weis. Vllt ist Blender auch nur das bessere Programm mit dem Dinge etwas schneller gehen^^
Ich weis nur, als ich damals ein Laienhaftes Kanal Intro Trailer Video von mir erstellt und fast 4h dran gesessen hatte. Das kam mir schon sehr lange vor für ein 1:47min langes Video
Sah dann etwa so aus:
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Schnell ist beim Blender ein Fremdwort. Für jede Kleinigkeit braucht man wirklich unglaublich viel Zeit. Und am Ende gibt es CPU-Rendering im Single Thread Modus.
Jedes Video hat bei mir bis jetzt ca. 2 Tage (je 6 - 8 Stunden) gedauert. Plus ca. 4 Stunden Rendering in 1080p. Was man auch bestimmt 2 - 3 mal machen muss.
Ich habe aber keine andere Software für wenig Geld gefunden die mit Bulk Images umgehen kann. Dass man ca. 1000 Bilder als einen Streifen hinzufügen kann und Länge/Geschwindigkeit schnell festlegen kann. Bei Blender ist das ziemlich problemlos. Dafür muss jeder Übergang aufwändig hinzugefügt werden.
Egal, wer 60 000 Perlen legen kann, soll sich über so Kleinigkeiten nicht beschweren. -
Wie dem auch sei,
das nächste Projekt ist ein MEGA-SUPER-BILD aus dem Spiel Batman für NES mit mehr als 100 000 Perlen. Dazu gibt es aber extra Thread.
hier
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