Artikel über physische englische Releases in Asien von Download-only Games im Westen
Speziell geht es darum, warum Games oft als physische Version in Englisch in Asien erscheinen, aber rein digital oder gar nicht in Europa und den USA.
Das meiste kann man sich denken, fand den Artikel dennoch ganz interessant.
play-asia.com/blog/2017/12/14/…utm_medium=&utm_campaign=
Im Prinzip ist es so, dass Asien eine extrem geringe Akzeptanz von Konsolen-Downloads hat. Nur 5% der Umsätze entstehen dort so, gegenüber fast 50% im Westen.
Die Länder der Asia Region haben alle Englisch als Amtssprache. Das ermöglicht dort kostengünstiger englische Releases als wenn man für jedes Land einzeln lokalisieren würde. Und zusätzlich kaufen Leute aus dem Westen dort ein. Dadurch rechnen sich physische Versionen in Englisch dort eher als in den USA und Europa, wo man digital das Risiko minimiert.
Reaktionen wie auf Dead or Alive Xtreme 3 im Westen zeigen zudem, dass sehr japanische Spiele mitunter PR Schaden für den Publisher bringen können. Veröffentlicht man englischsprachige Fassungen nur in Asien, so ist die Beachtung seitens der Medien geringer.
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"