[Multi] Metal Gear: Survive

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    • Das Spiel ist unterbewertet, dank Konamis Shitimage und Youtuber, die durch Shitstorms und clickbaits ihr Geld verdienen, aber sich mit dem Spiel kaum auseinander setzen:

      edit: Spoilergefahr inkl final boss (am ende des videos)




      You missed something, the most important thing: The paid "SAVE SLOT". The extra "save slot" is not a slot to save your game. All your characters share the materials, ammo, equipment, recipes, etc and the real purpose is to have another base up to 5 producing at the same time just like MGSV extra FOBs

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Retrorunner ()

    • Naja der Extraslot den man für ein Gamevorteil kaufen kann, ist eben nicht das was die Leute sehen wollen. Ist eben "p2w" in etwas kleiner.

      Und klar, gibt es Leute die das Game verteidigen, aber ich kann mir ehrlich gesagt einige andere Games vorstellen, die mehr Fun machen. (und ich denke mal, das dir die geteilten likes/dislikes auf das Video aufgefallen sind)
    • Habs nun angespielt (6h) und bis jetzt ist mein Eindruck durchwachsen bis positiv:

      Positiv:

      - Die Survivor Elemente sind vielschichtiger und komplexer als bei der
      Konkurrenz. Von Nahrung aufsuchen, eigenes Lager bauen, Nahrung anbauen
      bis hin Arbeiter managen.Die Ausdauer wird z.b. durch den Durstlevel
      bestimmt. Je mehr man trinkt,desto mehr Ausdauer hat man. Trinkt man
      schmutziges Wasser oder isst ungekochtes Fleisch, so kann man sich eine
      Infektion einfangen und sollte ein Anti-Biotikum einnehmen.
      - Der Heranführung und Erklärung dieser Elemente ist IMO gut gelungen.
      - durch die zahlreichen Elemente ergibt sich ein strategischer Part außerhalb der Kämpfe
      - Der Nebel sorgt zusätzlich für einen (nicht all zu hohen) Zeitdruck aufgrund des Sauerstoffmangels
      - Es gibt zig Elemente (Eisel, Edelmetal, Aluminium, Holz, usw), die man finden und kombinieren kann.
      - Man ist gegenüber Gegnerhorden nicht übermächtig
      - nette WTF Momente

      Negativ:

      - Der größte Feind scheint mir bis jetzt die Nahrungssuche zu sein. Am
      Anfang des Spiels ist man halbwegs gut versorgt,dann merkt man jedoch,
      dass es nur wenige Tiere gibt. Ich bin dann irgendwann an einem Punkt
      angekommen, wo ich das Spiel neustarten musste, damit bestimmte Tiere an
      manchen Stellen respawnen und ich wieder an Fleisch kommen konnte.
      Vielleicht bessert sich die Situation,wenn man genug Gemüse anbaut.
      - Grafik nicht mehr auf der Höhe. Wirkt wie ein PS3 Game in 1080p. 30fps wären mir lieber...
      - Öde Landschaften
      - Schlichtes Gegnerdesign mit wenig Abwechslung (bis jetzt)
      - Viele der Nebencharactere als auch der Hauptcharacter wirken wie Statisten. Der Hauptcharacter spricht kein Wort.
      - Die Kämpfe verlaufen bis jetzt eher monton. Entweder via Stealth töten
      oder auf ein höheres Podest klettern und von dort aus mit einem Speer
      die Gegner bearbeiten.
      - Das Bauen eines Zauns ist bei wenigen Gegner etwas übermächtig. Bei
      vielen Gegner bringt das nur bedingt was, da dieser nach einiger Zeit
      einstürzt oder die Gegner klettern drüber.
      - Das Missionsdesign ist bis jetzt nicht so prickelnd. Gehe zu Punkt A und aktiviere Maschine B.


      Man merkt schon, dass Konami hier mit gegebenen Mitteln (Fox-Engine) und
      Middle-Budget die MGS Marke mehr oder weniger nutzt um im belibtem
      Survivor Genre mitmischen zu wollen, was denen nur zum Teil gelingt. In
      UK ist das Game für MGS Verhältnisse geflopt. In Japan steht/stand es an
      Nummer 1 der digitalen Verkaufscharts.
      Sollte sich das Missionsdesign nicht ändern, werde ich es wohl bei Seite legen.