[SWI] Gear.Club Unlimited
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Also ich fand, daß das Gameplay wahrscheinlich eher nicht so toll ist. Das hat man gerade im letzten Trailer gesehen. Ohne Preview werd ichs mir sicherlich nicht kaufen, aber das wird sicherlich nicht sonderlich gut ausfallen. Da stören mich noch nichtmal die Texturen. Das Spiel ist nunmal was es ist. Außerdem bin ich bei Autorennen eher aufm VR Trip und fahre nur noch ungern diese flachen 2D Dinger.Meine Sammlung
Letzer Platz der nexgam True Tophy Rangliste! No1 Uncompletionist
Make it REtAiL, or it does not happen!!! -
Die M!Games sieht es wohl ziemlich im Mittelfeld. Grundgerüst passt, im Handheldmodus flüssig aber am TV soll es viele bildrateneinbrüche geben.
Spiegelt ziemlich genau das, was ich nach dem Trailer erwartet habe. -
Als einziges gescheites Rennspiel muss das natürlich gekauft werden. Ich hoffe das taugt so halbwegs
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Ich finde es taugt mehr als halbwegs sogar, hab grad vorhin noch ein paar Runden gedreht.
Umfang ist gigantisch.Einer der Coolsten -
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Hab ich heute auch mal getestet.
Kann man natürlich nicht mit Forza oder Gran Turismo vergleichen, aber für ein paar flotte Rennen zwischendurch taugt es allemal.
Der Umfang scheint wirklich riesig zu sein.
Technisch und optisch kann man es mit Anfangszeit der PS360 vergleichen.
Läuft noch verdammt unrund, zumindest im Dock.
Da muss noch nachgearbeitet werden. -
Gamepro: 58%
-Über 400 Runden auf den immer gleichen Kursen
-Ki reagiert kaum auf den Spieler
-Ki fährt wie auf Schienen
-unausgewogene Fahrphysik
-immer gleiche Straßentexturen
-nur 32 Autos
Wie gut das ich mir eh nichts von dem Titel erhofft hatte.
Ausser auf Fun-Racer darf man auf einer Nintendo Konsole in Richtung
Rennspiele nichts erwarten.
Obwohl die moto Racing Games leider auch der letzte Müll geworden sind.
Aber auch das war mir vorher schon klar.xbl tag: Simguru77
PSN-tag: simweed77
Ruhe in Frieden
Mein über alles in der Welt geliebter Kater Akiba.
Du warst immer für mich da.
15.1.2001 - 3.3.2020
Wir sehen uns irgendwann wieder mein Prinz.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von fritzle ()
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Wii Code: 0312-8940-5176-5793
Nintendo Switch Code: SW-5492-6586-3115 -
@fritzle
du hast doch eh jede Konsole, da kannst du doch die Switch was Arcade/Simulations Racing Games angeht links liegen lassen -
Es ist ja nicht so, daß die Switch nicht die Leistung einer PS1 hätte. Man könnte also schon ein GT2 erwarten. Aber halt nicht von diesem Entwickler, wo die Hauptentwicklung für Smartphones stattfand.
Selbst auf dem DS gabs ja schon gute Racing Spiele. Hat also nix mit der Switch zu tun, sondern mit den Entwicklern.
Eigentlich kann man nur hoffen, daß sie genug verkaufen und das System für andere Entwickler nicht als verbrannt kennzeichnen. Weil sich angeblich keine Racingspiele gehen. Aber bei dem Spiel will ich eher nicht zugreifen. Racingspiele will ich lieber in VR spielen und wenn ich schon mobil ausweiche, dann darfs aber auch gut sein.Meine Sammlung
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Make it REtAiL, or it does not happen!!!Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von _2xs ()
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Das ist doch das gleiche Problem wie bei der Wii U. Wenn die Zahlen nicht passen, sind wieder die Nintendo-Fans Schuld, aber die Qualität von Dritthersteller-Titeln wird kaum beleuchtet.
Unabhängig jetzt von diesem Spiel, welches noch auf meiner Wunschliste steht. -
@Undead
Ja klar,aber gute Rennspiele kann es nie genug geben.
Die moto Racer hätten halt ne Lücke geschlossen.Den letzten guten Snow Racer hab ich auf PS1 gespielt.
Dieser hier soll lächerliche Animationen mit einer ungenauen Steuerung und Grafik auf Handyspielniveau vereinen.
Noch schlimmer als der Jet-Ski ableger der gleichen Firma.xbl tag: Simguru77
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der snowmobil racer ist auch mehr oder weniger nur ein assetflipWii Code: 0312-8940-5176-5793
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Naja der spielt sich komplett anders als das Aqua utopia etc.Einer der Coolsten
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Ich hab das Spiel ja inzwischen auch und muss sagen dass es mir doch recht viel Spaß macht auch wenn es gefühlt nicht so ganz weiss was es sein will. Für einen Arcaderacer versucht es zu viel auf Simulation zu machen, für eine Simulation ist es zu arcadig.
Die Bildrateneinbrüche habe ich bisher interessanterweise nur ausserhalb der Rennen. In der Werkstadt, auf der Weltkarte oder einfach nur in den Menüs stockt das Bild gern mal.
Die Rallyestrecken gefallen mir bisher spielerisch noch am Besten.
Das mit den "immer gleichen Strecken" ist mir bisher noch nicht negativ aufgefallen. Klar, sie wiederholen sich irgendwann oder bringen nur minimale Variationen mit in dem sich nur ein Teilabschnitt verändert, aber: Auch bei einem Forza fährt man in der Karriere x mal auf den gleichen Strecken.
Das einzige wo mir die Strecken negativ auffallen: Da fährt man innerhalb einer Rennnserie ein Zeitrennen nur um dann direkt danach auf der gleichen Strecke ein normales Rennen zu fahren. Wirkt ein wenig als wäre das Zeitrennen nur das Training.
Ebenfalls positiv find ich bisher dass die Rennen nicht ewig lang sind. Man kann ideal mal ein Rennen oder eine Rennserie zwischendurch zocken.
Freue mich schon drauf wenn ich wieder Zeit finde weiterzuzocken."Wer weiss was wirklich in unseren Köpfen steckt. Haben sie schon einmal ihr Pelzhirn gesehen?"
- Major Mewtoko Katzanagi, Section 9 / Cat in the Shell -
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Ich spiels auch immer mal wieder gern, aber es fühlt sich meiner Meinung nach schon schwer nach einem Handygame an mit etwas mehr Umfang. Mangels Konkurrenz kann man aber sagen, es ist für Racing Fans schon einen Kauf wert. Aber am Thron von FAST Racing Neo wirds nicht mal ansatzweise rütteln.
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