Resident Evil Mega Drive Demo
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Red Zone hatte im Intro Video auch schon beeindruckende Szenen, die man nicht für möglich gehalten hätte
Ich weiß nicht, ob man das als Vergleich nehmen kann, aber mit dem Mega Drive / Genesis war vieles möglichXbox Live: xSpecial_Movex -
Schon krass. Red Zones Videos sind da schon vergleichbar.
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Gab ja auch bspw Sonic 3D, und heutzutage gibt es X FMV Demos.
Letztlich sind es ja nur viele Bilder, die hintereinander abgespielt werden, bzw Screens mit vielen verschiedenen Tiles, die Speicher fressen. Wenn du genug zur Verfügung hast ist das kein Problem.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
Als jemand der nun selber ein MD Spiel mitentwickelt kann ich nur sagen, die Hardware ist übel limitiert!
Aber wenn man weiß wie man damit umgehen muss, dann kann man schon etwas damit zaubern.
Die russischen Entwickler sind da auch mega pfiffig. Allerdings ist das größte Problem wohl wirklich
der geringe Modulspeicher. Entweder sie nutzen noch Komprimierungstechniken oder machen es auch wie
der Fonzie und stellen Module mit individuellen Mappern her, und brechen damit die 4MB Kapazität.
Dann wird das Spiel aber erstmal nicht via Emulator lauffähig sein.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von mr-edit ()
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Es gibt einen YouTube Kanal von einem Programmierer, der bspw Sonic 3D Blast, Puggsy und Mickey Mania programmiert hat. Der macht immer ganz interessante Videos mit Erklärungen zu solchen technischen Sachen.
Hier hat er beschrieben, wie er das Renderintro von Sonic 3D auf das Modul bekommen hat.
Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
108 Sterne schrieb:
Gab ja auch bspw Sonic 3D, und heutzutage gibt es X FMV Demos.
Letztlich sind es ja nur viele Bilder, die hintereinander abgespielt werden, bzw Screens mit vielen verschiedenen Tiles, die Speicher fressen. Wenn du genug zur Verfügung hast ist das kein Problem.
Oder um beim Thema zu bleiben: bei der N64-Version von RE hat man alles in 64 MB gepackt, was bei der PlayStation ganze zwei CDs gefüllt hat.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von derSammler ()
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Da aber wohlgemerkt ziemlich stark komprimiert aber dennoch super Sache
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108 Sterne schrieb:
Hier hat er beschrieben, wie er das Renderintro von Sonic 3D auf das Modul bekommen hat.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Flat Eric ()
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cd32 schrieb:
Eine 4 Räume Demo steht zum Download bereit.
Laut den Entwicklern wird es auch keine weitere Demo geben bis das Spiel fertig ist.The plan is everything blows up a week ago. All humans are dead, we Cylons all download and the universe basks in justice. -
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