[PS4/PC] Yakuza Kiwami 2

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    • Yakuza Kiwami 2 - Neuer Trailer ist da

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      ATLUS veröffentlicht kurz vor dem Release einen neuen Trailer zu Yakuza Kiwami 2, dem runderneuerte HD-Remake von Yakuza 2, das am 28. August 2018 für PlayStation®4 erscheint.




      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Yakuza Kiwami 2 - offizielle PC Bestätigung

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      SEGA Europe Ltd. gab heute offiziell bekannt, dass die berühmte Saga mit Yakuza Kiwami 2 fortgesetzt wird, welches am 9. Mai 2019 für €29.99 bei Steam erscheint. Machen Sie sich bereit, dem Krieg zwischen den rivalisierenden Clans Tojo und Omi beizutreten, indem Sie noch heute Yakuza Kiwami 2 vorbestellen - das jetzt vollständig für den PC optimiert ist, einschließlich atemberaubender 4K-Auflösung und freigeschalteter Framerate, anpassbarer Steuerungen und zahlreichen Grafikoptionen.



      Als ein einziger Schuss den fünften Vorsitzenden des Tojo-Clans ausschaltet, muss Kazuma Kiryu nach Sotenbori, Osaka, reisen, um den Frieden zwischen rivalisierenden Clans zu retten. Kiryu wird zurück in genau das Leben gezogen, das er unbedingt verlassen wollte, als er dem ehrgeizigen Ryuji Goda, dem Drachen von Kansai, gegenübersteht, der vor nichts zurückschrecken wird, um seinen Krieg doch noch zu bekommen. Doch in dieser Welt kann es nur einen Drachen geben...

      Yakuza Kiwami 2 wurde von Grund auf in der Dragon Engine neu entwickelt, die erstmals in Yakuza™ 6 vorgestellt wurde und das Spiel damit zum bisher attraktivste Yakuza auf dem PC werden lässt. Genießen Sie endlose Stunden von Nebengeschichten, einschließlich aktualisierter Minispiele wie Cabaret Club Simulator und Clan Creator, und völlig neue Ergänzungen wie Virtual On, Golf Bingo und Toylets. Kiwami 2 enthält auch einige Kapitel, in denen die Hintergrundgeschichte des Fan-Favoriten Goro Majima beleuchtet wird. Wer Sie Yakuza Kiwami 2 jetzt vorbestellt, der bekommt das komplette Clan Creator Bundle DLC, einschließlich der seltener Clan Creator Leader und Packs, exklusiver Waffen, Outfits und mehr!



      Der beste Grund auf einen Berg zu steigen ist..... weil er da ist!

      James T. Kirk
    • Bin auch jetzt schon fast 30 Stunden dabei, in Kapitel 12.

      Mit am enttäuschendsten bisher sind für mich übrigens die Bossfights. Bis auf Goda und Shindo war da bisher nichts brauchbares dabei. Besonders enttäuschend waren die beiden Tiger als "Highlight" in der Osaka Castle.

      Punktet für mich bisher eher durch die Minigames die an Zero rankommen und die teilweise sehr lustigen Sidestorys.

      Mache auch wieder viel mehr als ich ursprünglich vor hatte.
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

      Aktuell angeschlossene Systeme: Xbox Series X, PS4 (neu), 2 PCs (Ryzen 5 5600X+AMD A4 5300)

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    • Bin in der Endphase bei der Kiwami 2 Story (Kapitel 16) und den beiden Haupt Minigames vom Spiel (4 Shine Cabaret / Clan Creator).

      Clan Creator steht noch die letzte Hauptmission offen, die am Ende mit den Fernwaffen der Gegner etwas unfair wird.
      4 Shine Cabaret der (vermeintlich) letzte Fight gegen den alten Club von 0. Bin da aber sehr gut dabei (bisher höchstes Preisgeld 12 Mio. erziehlt), von daher sollte machbar sein. Werde auch alle Platinum Hostess Dates machen.

      Konnte es nicht glauben als die Headmistress von Sunflower als Hostess einstieg. Und Yuki jetzt auch wieder dabei

      Der Story Reveal
      Spoiler anzeigen

      Dass Goda das Baby vom Beginn ist, also gleiche Mutter wie Sayama hat

      war schon vor einigen Kapiteln zu offensichtlich gewesen. Kam im Kapitel 15 zu wenig überraschend. Aber 1 Kapitel liegt noch vor mir.

      Wird aber verdammt schwer sein den Titel vom Ranking her im Franchise einzuordnen. Gibt einige Verbesserungen aber auch Enttäuschungen (da vor allem Bossfights).
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

      Aktuell angeschlossene Systeme: Xbox Series X, PS4 (neu), 2 PCs (Ryzen 5 5600X+AMD A4 5300)
    • Weiter mit meinem Monolog...

      Mit Kiwami 2 heute abgeschlossen. Viel viel mehr gemacht als anfangs gedacht. 55 Stunden reingebuttert. (Realzeit wohlgemerkt, die Ingame Uhr tickt slower = 45H)

      Gibt ja leider keine Gesamt Completion Anzeige aber kann man sich selber mit Dreisatz ausrechnen: 66% habe ich erreicht (201/303 Completion = 66,33%).
      So viele Sidestorys wie noch nie gemacht (69 von 78). Auch mehrere Minigames vollständig abgeschlossen. Natürlich auch die beiden großen vom Spiel (Clan Creator, Cabaret). Macht halt einfach zu viel Bock.

      Majima Saga hat tatsächlich etwa 2 Stunden gedauert, war schön dass man die Story rund um
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      Makoto und Majima aus Zero hier nochmal abgerundet hat. Natürlich blöd für die Leute, die Zero bis dahin nicht gespielt haben

      Majima Saga ist also quasi wie ein Kiwami 1.5 könnte man sagen, weil es zeitlich dazwischen spielt (also kurz vor Teil 2). Damit dann auch die Erklärung wie es zu Majima Construction kam.

      Kritik an K2 habe ich schon mehrfach erwähnt, bleibt auch bestehen (u.a. Bossfights), aber es war auch diesmal wieder schön in die Yakuza Welt von Kamurocho und Sotenbori einzutauchen.
      XBOX Live Gamertag: PastJaguar58661

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