[PC/PS4/PSV] Secret of Mana
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Gerne, ich passe aber wohl selbst hier bei der PS4 Variante und versuche mich auch an der jp. Vita-Version.
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Genau solche Spiele würde ich mir auch im Westen für die Vita wünschen.
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Ja, da kann ich SE ehrlich gesagt auch nicht verstehen. Die haben mit World of Final Fantasy gesehen im letzten Jahr, dass man auch auf dem System noch eine respektable Zahl Einheiten verkaufen kann. Das wäre imho bei Secret of Mana mit Sicherheit nicht anders (gewesen).
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PatrickF27 schrieb:
Ja, da kann ich SE ehrlich gesagt auch nicht verstehen. Die haben mit World of Final Fantasy gesehen im letzten Jahr, dass man auch auf dem System noch eine respektable Zahl Einheiten verkaufen kann. [...]
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Ja, ich beziehe mich auf offizielle VKZs, die ich leider hier nicht teilen darf.
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Man verzichtet ja auch auf eine Switch-Version. Nun gut.
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PatrickF27 schrieb:
Ja, ich beziehe mich auf offizielle VKZs, die ich leider hier nicht teilen darf.
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Ach nun hört mal mit euren Fringe-Systemen auf und spoilt damit nicht die Freude über ne Retail-Version für eine ordentliche Plattform. Switch hier, Vita da. Es kommt für die PS4 Masterrace und damit is alles getan was getan werden musste
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Würdest du nicht sagen wenns ne Intellivision-Version gäbe.
@@'PatrickF27'
Hast du die Version schon vorbestellt? Ich frag mich ob Amazon.jp die nach DE verschickt. Machen.sie ja nicht bei allem, aber sie sind wesentlich flotter als PA.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
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Die würde scheiße aussehen, keine Speicherfunktion bieten und entsprechend maximal 30 Minuten gehen. Würde ich also schon sagen
Ich meine mal ehrlich, ich verstehe Fans. Fans sind sogar wichtig und ich bin selbst Fan, siehe Windjammers. Aber ich les ÜBERALL nur noch "oh hoffentlich für Switch" und "Vita is so geil, Vita is meine Religion", oder "Switch is best System EU West, East, North and South" und denke mir nur "what the fuck? "
Falls Patrick japanisch kann, oder die Vita-Version englische Texte hat nehme ich alles zurück und behaupte das Gegenteil, aber wenn Leute sich wirklich eher Versionen kaufen mit denen sie nichts anfangen können, nur weils für ein System kommt was sie mögen obwohl sie das andere ebenfalls besitzen (was imo impliziert, dass sie es auch nich total kacke finden), is die Liebe eventuell einen kleinen Ticken zu stark. Und ganz ehrlich: Es is doch relativ logisch, dass so ein Release nicht auf alle Systeme ausgeweitet wird, dazu is die Zugkraft einfach zu gering. Bin daher echt schon froh, dass er überhaupt hier erscheint.
Edit: Wie immer gilt natürlich: Kauft was ihr möchtet und euch glücklich macht. Ich finds eben nur für mich ehrlich unverständlich wieso fremdsprachige Spiele gekauft werden, die man eben nicht versteht und wo Sprachkenntnisse erforderlich wären, weil es für ein bestimmtes System kommt, wo aber alternative Systeme im Haushalt sind, die das Spiel in verständlichen Versionen anbieten.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Ignorama ()
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Wir spekulieren ja drauf, dass die japanische Version in Englisch (oder gar Deutsch) ist.
Falls dem nicht so ist kann man die PS4 Version spielen und die Vita Version wieder los werden. Wenns Englisch ist geht die PS4 Fassung zurück an Amazon.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn" -
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Amazon.co.jp ist eine super Idee da hatte ich setsuna für Switch auch her. Wird ausprobiert!
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108 Sterne schrieb:
walfisch schrieb:
Secret of Mana kann ich auf Switch haben
_2xs schrieb:
Square hat jetzt 2 Spiele für die Switch in der Pipeline. Sie wollen ja auch was im Sommer verkaufen. Wäre ja schlecht, wenn sie die Aufmerksamkeit von Octopath Traveler und Lost Sphear wegnehmen.
@'walfish' Wie wäre es mit Salt & Sanctuary? <lock>
Ausm LRG Thread
Kann es sein, dass die Zugkraft von SoM hier echt überschätzt wird? Ja, es hyped uns und selbst ich freue mich drauf, obwohl es imo eines der schwächsten der Big RPGs aufm SNES war. Aber zählt ein solcher Titel heute wirklich noch als "etwas in der Pipeline" haben oder relevanter Titel? Kann mir gut vorstellen, dass die Verkaufszahlen solide, aber keineswegs mega gut werden. Is halt ein mehr oder minder totes Franchise. -
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Ich stimme dir voll und ganz zu. Komisch, ich weiß. Sowohl was SoMs Qualität auf dem SNES angeht, als auch die Wichtigkeit des Remakes. Bezogen auf Verwunderung, warum SE so nen großen Titel in den USA Gamestop exklusiv macht schrieb ich im LRG Forum:
108 Sterne schrieb:
You've gotta take into account that this is not at all a big budget remake. Not knocking it, I like the look. But it is clearly very low budget in that apart from resolution this would not even be very impressive on PS2.
I think that combined with the Mana franchise having been dead for a long time (and not very successful after SoM in the west anyway) both play a role in this being Gamestop exclusive.
Ich mag den simplen 3D Style des Remakes. Mochte ich schon bei Adventures of Mana. Aber es ist super low budget.
Und die Mana Serie hatte eben zuletzt mit Secret of Mana auf dem SNES im Westen einen wirklich erfolgreichen Titel. Alles seitdem ist eher durchwachsen angekommen. Ein 25 Jahre altes Spiel ohne beliebtes Franchise dahinter, und mit Production Values eines Mobile Games.Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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Is schon gruselig, da ich ja auch zu den wenigen gehöre, die den Grafik-Stil des Remakes sehr passend finden und daher nicht kritisieren.
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Secret of Mana - Retail Release am 15.02.2018 und ab sofort bestellbar!
Square Enix kündigt hiermit an, dass SECRET OF MANA
auf vielfachen Wunsch der Fans am 15. Februar 2018 auch in einer
Disc-Version für PlayStation 4 erscheint und ab sofort vorbestellt
werden kann. Wer das Spiel physisch kauft oder es digital vorbestellt,
erhält besondere Outfits für die Charaktere: Das „Mogry-Kostüm“ für
Randi, Prim und Popoi, den „Tigerbikini“ für Prim und das „Tigerkostüm“
für Randi und Popoi.
Vorbesteller-Links:
Amazon: amazon.de/Secret-of-Mana-PlayS…767752e46c1e45169434de8f5
Gamestop: gamestop.de/Platform/Games/48286
Außerdem wurde eine Auswahl an Artworks für den bald erscheinenden
RPG-Klassiker enthüllt. Die brandneuen Illustrationen, die vom Künstler
HACCAN geschaffen wurden, zeigen farbenfrohe Szenen aus dem Spiel,
darunter die Helden Randi, Prim und Popoi, während sie zu ihrer Reise
aufbrechen, und das legendäre Mana-Schwert.
SECRET OF MANA
erschien ursprünglich 1993 und wird von vielen Fans als das beste RPG
aller Zeiten angesehen. Es lädt Spieler auf ein actionreiches Abenteuer
ein, in dem sie in die Rolle von Randi schlüpfen und mit seinen zwei
Gefährtinnen Prim und Popoi gegen das gefährliche Imperium antreten, um
die magische Kraft des Mana zurückzuerobern und die Welt wieder ins
Gleichgewicht zu bringen.
SECRET OF MANA erzählt die beliebte Geschichte von Randi, Prim und Popoi nach, bietet aber auch eine Reihe an neuen Features und aufregenden Updates:
• Audio-Updates – inklusive einem neu arrangierten Soundtrack und Sprachausgabe
• 3D-Grafik – überarbeitete Grafik für das gesamte Spiel – eine lebhafte Welt, zum ersten Mal komplett in 3D
• Verbessertes Gameplay – das ursprüngliche System wurde überarbeitet, um ein modernes Action-RPG mit verbessertem Gameplay zu erschaffen
• Dialog-Szenen hinzugefügt – Verschiedene, wichtige Szenen aus der Originalgeschichte wurden im Spiel neu visualisiert
SECRET OF MANA wird ab dem 15. Februar 2018 für die PlayStation 4, die PlayStation Vita und den PC erhältlich sein.Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von 108 Sterne ()
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Muß man bei Base im voraus zahlen?Bluntman3000: "bin in mpnchtennünchrn"
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