Strictly Limited Games - Limitierte Retailspiele nun auch aus Deutschland

    • Ignorama wrote:

      Da es ja keine neue Info gab wird Schlabberbohne ja wohl morgen dann verschickt werden müssen, was ? :D
      Coronabedingt auf Oktober verschoben.
      Btw: Man bekommt locker noch sechs vergangene Releases als CE für die Switch, echt bitter...
      Gamertag: James McNulty
      Zocke gerade: Tactics Ogre (PSP)

      "Clean living under difficult circumstances"

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    • Ignorama wrote:

      Da es ja keine neue Info gab wird Schlabberbohne ja wohl morgen dann verschickt werden müssen, was ? :D
      der war gut XD.

      Allerdings geht es aktuell bei anderen Anbietern auch nicht besser. Bei Super Rare Games gibt es wegen Corona einen Versandstop, so dass ich das letzte 3er Bundle mit "World of Goo" noch immer nicht in Händen halte (die Einzelreleases wurden im Gegenzug ja noch vor dem Versandstop verschickt) und auch bei Pix N' Love hab ich noch keine Versandbestätigung von "Samurai Shodown" für Switch, da man bis vor kurzem ja noch auf Materiallieferungen aus China gewartet hat. Hier soll es aber laut eigener Aussage "in Kürze" mit dem Versand losgehen.

      Ich hab ohnehin noch genug auf meinem Pile of Shame, so dass es mich jetzt auch nicht groß stört. Aber zumindest Slaps and Beans hätte ja schon lange vor Corona unterwegs sein sollen. Alleine die Tatsache, dass die reguläre Handelsfassung mit so viel Vorsprung überall erhältlich war ärgert mich dann doch ein wenig.
      Daher kaufe ich solche Releases auch nicht mehr bei SLG (Bubble Bobble hätte ich ansonsten sicher dort gekauft).

      ~ MfG Smart86 ~
    • James McNulty wrote:

      Man bekommt locker noch sechs vergangene Releases als CE für die Switch, echt bitter...
      Man muss sich auch mal ansehen was da dahinter steckt. Door Kickers, Lode Runner und Sister Royal hätte ich persönlich gar nicht veröffentlicht. Das sind 5€ Sale eShop-Titel von der Stange ohne jeglichen Nerdfaktor. Entweder war nichts Besseres zu bekommen, oder die beiden Jungs von SLG kennen ihre Kundschaft nicht. Wieder ich persönlich hätte dann einfach mal nen Monat ausgesetzt (was aber evtl. das Geschäftsmodell nicht zulässt). Titel wie die Darius Collection oder Xeno Crisis haben gezeigt das es flutscht wenn die Titelauswahl stimmt.

      Bei Bubble Bobble wäre eigentlich alles ok, aber sowohl der Handelsrelease als auch die preislich völlig kranke CE haben dem Absatz sicher geschadet. Hoffe das Schicksal dieses Titels hat SLG die Augen geöffnet.

      Guns, Gore & Cannoli 1&2 läuft denke ich ordentlich. Die Switch CE hätte ich persönlich bei dem Preis auch auf 2 einzelnen Cards und OVP´s (wie PS4) gebracht und vielleicht hat man sich ein wenig verkalkuliert wie viele Leute Teil 1 schon haben und jetzt nur Teil 2 einzeln wollen, aber ansonsten passt das schon. Na und Coffee Talk ist ja gerade mal seit 26.4. in der Preorder (scheint mir aber zur Kategorie Door Kickers zu gehören).

      Ignorama wrote:

      Ja, aber wenn es denn so ist, dann soll man es bitte auch mindestens auf der dafür vorgesehenen Update-Page aktualisieren.
      Einen allgemeinen Corona-Verweis gibt es ja schon. Das letzte Update ist vom 2. April und man kann davon ausgehen das Anfang Mai das nächste folgt. Meine neue Couch hab ich am 1.Februar bestellt und am 1. April hab ich noch ein Brieflein bekommen das zwar Corona ist, aber noch kein Hersteller Verzögerungen gemeldet hat. Nun wurde ich gestern informiert das ich erst Anfang Juni damit rechnen soll. Da hab ich 2.000€ angezahlt und Polster Fischer ist mit 9 Filialen und dem eigenen Anspruch im Premiumsegment zu schwimmen ein ganz anderer Laden als so eine Limited Bude.
      :gähn: walfisch :gähn:

      Switch: SW-2783-6535-2798 / Paranoir
    • Habe eben die CE von Slaps and Beans auch storniert, hatte sie per Messenger kontaktiert. Das hat auch ohne Probleme geklappt.

      Info für die Wartenden: die CEs sind alle soweit fertig und sollen im Laufe der nächsten Woche ausgeliefert werden. Hatte kurz überlegt dann doch nicht zu stornieren, aber ich hab mich dann doch dafür entschieden nicht jeden Mist in meiner Sammlung haben zu müssen! :D
    • Ignorama wrote:

      Grad gelesen: Angeblich wurde die CE am 5.5. verschickt? Steht so auf der Update-Seite, aber hier kam kein einziges Wort, hat denn jemand das Ding erhalten bisher?
      Auf Facebook haben einige Sammler/Käufer bereits ihre CE präsentiert. Das Tracking ist bei Strictly häufig nicht aktuell.
      Gamertag: James McNulty
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      "Clean living under difficult circumstances"
    • Meines ist auch angekommen.
      Haben sogar auch an meine Ultracore Ersatzhülle gedacht.
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      Aktuell: Alex Kidd in Miracle World 2 (Master System/deutsch und englisch)
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      Habt ihr auch die E-Mail "Good news, everyone" bekommen? Also, das Märchen geht so:


      Good news, everyone!

      When people are struggling to find cool physical games at retail, some dedicated Collector's Editions risk to never see the light of day, SLG has been looking at opportunities to better serve our core audience - namely you. That's why we're pleased to inform you that the store platform that is StrictlyLimitedGames.com will now be able to cater to your gaming needs in an even better way than previously, as you'll now be able to browse a separate SLG partner storefront with some of the coolest gaming experiences retail can offer!


      "What's in it for me, besides the convenience of ordering games from rad publishers like Numskull Games and Deck 13?", you might ask.


      Well... here's the deal!

      In a few instances, Strictly Limited offered alternate SLG editions of games that would also be available at retail. The two dominant examples are our releases of the Ninja Saviors and Bubble Bobble 4 Friends, games that got lim.prints by us and retail releases by our friends over at ININ Games.

      While this is a widespread practice that a lot of limited print companies entertain, where some go even further by publishing the same game themselves and not co-operating with another publisher, this was something a lot of you absolutely didn't see in line with what you deemed SLG to be - namely a beloved company that focuses on preserving the (sometimes niche) games that we all love and cherish - serving your kind of games to the west!



      Wha-!

      Add to this that SLG co-fund video games - and unearth awesome video game projects of legend that otherwise wouldn't see the light of day - it really shows that we need to focus on our strengths even more. As we've listened to your feedback, this is what the community wants out of Strictly Limited Games.


      How could SLG help to better achieve this and...

      ...why offer our store platform to others? We believe that the question very much holds the answer. There are several reasons for offering our store platform to other publishers, but it all comes down to that it would help SLG (and by extension the community) to gain access to more expensive IPs and sought after games that really deserve to be immortalized and made available in a forever format. Here below are some arguments for you to consider.

      By offering the store space, we will gain funds to ramp up our efforts with projects such as the cult-cultural phenomenon Ultracore. There are currently more than one such project in the pipe-line, but there are still lots that also need a well-deserved attention. We might not be the biggest of the limited print publishers around, but we do what we can to take video game preservation to the next level and beyond.



      Deciphering old video game code!

      By offering the store space, we will have our partners considering to do Collector's Editions (and SteelBook®s!) for retail IPs that otherwise wouldn't materialize at all. Believe us, the SLG storefront is key in making this happen - and fans of the games will rejoice!

      By offering the store space, we will be able to better serve some developers/publisher through our online store and help some big name games get yet another place to shine. By doing so, we'll have the developers/publishers in question see that there is a demand for some retro and unreleased IPs as well. Games that team SLG would love to preserve as physical editions for both ourselves and the community to enjoy.


      Introductory releases @ the SLG Partner Store!


      The pre-order is now live!

      Umihara Kawase BaZooKa! by our sister company ININ Games will be live later today, with the game featuring a SteelBook® if ordered through the SLG Partner Store! You'll also have the choice to pick up a Partner Store Exclusive Collector's Edition of Umihara Kawase BaZooKa! Besides being the Perfect Party Battle Game for cozy summer nights, you'll instantly fall in love with the cast of beloved characters from several cult video game series!



      Next up is the long-awaited - hedgehag-flying and highly acclaimed - Cross Code! Publisher Deck13 has through the passionate efforts of developer Radical Fish Games made the ultimate homage to the golden 16-bit era of Action RPGs available to video game enthusiasts worldwide! More info to follow...


      Our friends at Numskull Games are currently hard at work, creating something extremely döpe to be available for your enjoyment. Something that otherwise wouldn't have seen the light of day at all. That is, not until your fav video game publisher (Strictly Limited Games) offered the SLG online store as a platform for making new dreams come true.


      Here's hopefully some clarifying answers to the STBFAQ*

      Partner releases will not interfere with the regular SLG releases, though some games will be reserved to the last weekend of the month. This is for the convenience of the community to save on shipping.
      For the Collector's Editions offered by our partners, the box itself will be the same high quality and build as the ones you've come to hail as some of the very best in the industry - as made famous by the Strictly Limited Games Collector's Editions.
      Games published by our partners and made available through the SLG Partner Store will not be SLG branded. This is because they are not SLG games, though only made available through the SLG Online Store. If needed, SLG will provide assistance to our partners to ensure the best outcome possible - both in regards to special editions and video game memorabilia.
      There will still only be one SLG release (for each video game platform, as a max) per month. We've kept this going since 2017 and we do not plan to change this policy. Sure, we had a summer month in 2018 with no game being released and we've also had Anniversary months which deviated from the norm... but you get the overall idea. ;)
      Even though the partner releases may be limited in nature, including SteelBook®s and other features typical of limited editions, they are not included in the SLG set of games.
      *soon to be frequently asked questions


      Regarding the overall mission statement and our social media channels

      Going forward, we'll return more to our roots of publishing games that otherwise wouldn't get a western physical edition... or any physical edition at all, for that matter. We will also continue our localization efforts if we do find a game that warrants such a treatment. We'll also double down on our efforts to bring you games of legend - extremely important parts of our common video game cultural heritage, thought to be lost forever due to licensing jungles and prototype Arcade-only cabinets.


      The protagonist of Ultracore, doing his thing

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      For the latest status estimates regarding all other games, please check our manufacture updates page that will be updated as soon as we have new information to share in regards to your pre-order(s).
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      von was für einem spiel redet ihr hier?
      UMIHARA KAWASE BAZOOKA! oder Bite the Bullet ?
      das erste würde ich nicht mal geschenkt haben wollen aber das 2te sieht doch gar nicht so schlecht aus ?viel gibt es ja darüber ja nicht zu sehen hab nur kurz ein vid angeschaut und zumin. optisch sieht es ganz nett aus, kP wie das gameplay ausfällt

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      Killertamagotchi wrote:

      das frage ich mich jetzt auch welches Spiel die jetzt meinen
      Ich meinte den Bazooka-Trash, finde aber auch alle anderen Releases öde. Ist immer subjektiv, aber SRG hat Pedro und Miami, LRG haut Brigandine und SoR4 raus...und die kommen mit diesem Schmutz. Scheinbar mag ich von SLG tatsächlich nur die alten Games. Und Xeno Crisis.
      Gamertag: James McNulty
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