Moosmann schrieb:
Nintendo packt immer die aktuellsten Patches mit drauf, fall ein Spiel einen weiteren Produktionsdurchlauf bekommt.
Interessant! Bei welchen Spielen ist das bereits passiert?
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Moosmann schrieb:
Nintendo packt immer die aktuellsten Patches mit drauf, fall ein Spiel einen weiteren Produktionsdurchlauf bekommt.
und genau um die japanische Fassung ging es ja auch in meinem Beitrag .Moosmann schrieb:
In Japan wurde Bloodstained: RotN physisch ein paar Monate später veröffentlicht, kam mit der Version 1.03, welche zu dem Zeitpunkt im Westen noch nicht rausgehauen wurde.acrid schrieb:
Interessant! Bei welchen Spielen ist das bereits passiert?Moosmann schrieb:
Nintendo packt immer die aktuellsten Patches mit drauf, fall ein Spiel einen weiteren Produktionsdurchlauf bekommt.
hab das jetzt (anhand des Beispiels mit Bloodstained) jetzt auch eher so aufgefasst, dass Nintendo die neueste Version draufpackt, wenn ein Spiel in bestimmten Regionen (z.B. Japan) erst später releast wird (oder eben spätere Auswertungen durch Limited Buden, wie aktuell Panzer Dragoon über LRG).Killertamagotchi schrieb:
das sind aber dann eher wenige ausnahmen
z.B. Zelda BotW hat selbst jetzt immer noch nur die 1.0.0 Rom auf der Karte genau so Splatoon immer noch das Release ROM drauf hat
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Smart86 ()
Welche Switch Spiele reizen die komplette Speicherkapazität schon aus? Wenn dann durch ein patch noch Optimierungen passieren, dann wäre es nur schlecht die für Modulgröße, wenn man mal wieder schlampt und dabei lieber das halbe Spiel an Daten draufpackt, als wirklich den eventuellen Bug direkt zu fixen.lumpi3 schrieb:
Wobei es dann aber passieren kann das das Spiel in der neusten Fassung nicht mehr auf das Ursprungsmodul drauf passt und das macht es dann unrentabler
James McNulty schrieb:
In Japan wurde Bloodstained: RotN physisch ein paar Monate später veröffentlicht, kam mit der Version 1.03, welche zu dem Zeitpunkt im Westen noch nicht rausgehauen wurde.
ca 4 GB davon sind der eh unbrauchbare MP und der Rest der ursprünglich 6 GB Download sind Audiodateien und Videos für die jeweilige Spracheinstellunglumpi3 schrieb:
Doom 13,6 GB Spiel 8,3GB Update und es belegt dann insgesamt 21,9gb auf meiner SD Karte
also wurde das Spiel größer .
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