Wobei man dies echt auf die schnellen 360° Bewegungen in Mario Party schieben kann, ansonsten gibt es ja nicht so viele Spiele, die das exzessiv nutzen. Selbst bei Mario 64 muss man nicht wir ein bekloppter drehen, bis Bowser auf "max Speed" ist.
Zumindest ist mir das bei meinem N64 Let's Plays wie Mario 64, Zelda OoT und Donkey Kong 64 nicht negativ aufgefallen. (alles ein Controller und dieser ist immer noch Fit, auch vorher noch, liegt ja schon etliche Jahre hier zum zocken rum. Gekauft NACHDEM vorher ein paar Controller den Mario Party Tod erlitten hatten)